Будьте осторожны, когда окажетесь в комнате с предметом Толчок из шаблона «Мастер мини-игр». В этой мини-игре основное внимание уделяется использованию предмета «Толчок», с помощью которого можно сбрасывать игроков с платформы при попытке нажать кнопку для победы.
«Толчок» — это предмет инвентаря, который игроки могут использовать для того, чтобы сбрасывать других игроков и отталкивать их на небольшое расстояние. В шаблоне вы можете изучить базовый функционал этого предмета, а затем проверить свои навыки на арене.
Предмет «Толчок»
В «Игре в кальмара» есть несколько ключевых моментов, когда участники предпринимают продуманные действия, чтобы убрать других игроков со своего пути, часто толкая их. Это действие подсвечивает моменты напряжения и предательства, например столкновение другого игрока со стеклянного моста или узкого выступа, чтобы спастись самому или обеспечить себе больше шансов на успех. Всё это возможно перенести на остров с помощью предмета «Толчок».
Предмет «Толчок» доступен для всех островов Fortnite, создаваемых в творческом режиме и UEFN, и будет особенно кстати на островах в стиле «Игры в кальмара». Путь к предмету в шаблоне: Панель ресурсов, раздел Все > Fortnite > Предметы.
Сила «Толчка» зависит от выносливости игрока, и игроки должны помнить об этом при его использовании. Игроки могут использовать этот предмет против других игроков и неигровых персонажей (NPC).
Чтобы назначить предмет или предоставить игрокам самим решить, будут ли они его использовать, можно использовать следующее:
выдавать этот предмет при определённых условиях.
Более подробно об этом предмете рассказано в статье Игровой предмет «Толчок».
Настройка игрового процесса
На арене настроена мини-игра с предметом «Толчок» в качестве единственного предмета инвентаря. Чтобы победить в этой игре на выживание, игрок должен остаться единственным выжившим и первым нажать на кнопку. В объекты окружения также входит уменьшающаяся платформа.
Папка Логика в папке Арена с предметом «Толчок» на панели Структура содержит настройку устройства для игры.
Используемые устройства:
По больше части игровой процесс сосредоточен на переносе игроков на платформу и визуализации границ, перешагнув за которые игроки будут падать. После появления игроков на платформе ключевым предметом противостояния между ними становится предмет «Толчок».
Игра начинается, когда игроки входят в разлом с нижнего уровня. Вход в портал вызывает следующее:
игроки сбрасываются на платформу с подключённого устройства Телепорт;
предмет «Толчок» добавляется в инвентарь игроков с помощью Устройства выдачи предметов;
телепорт на арене превращается в устройство Переключатель, которое активирует устройство Последовательность внутриигрового видео;
платформа со временем будет уменьшаться с помощью устройства Последовательность внутриигрового видео.
Если игрок упадёт, он может вернуться в портал, чтобы получить ещё один шанс на победу. В конце игроков ждёт устройство Зона поражения, которое будет их устранять. Убрать предмет Толчок из инвентаря можно с помощью Устройства удаления предметов. Несмотря на то, что игроки могут вернуться в игру, при каждом падении они будут терять драгоценное время.
Платформа будет уменьшаться до тех пор, пока не достигнет своего минимального размера. Игра закончится, как только игрок нажмёт на кнопку.
Один только этот предмет создаёт широкий спектр возможных игровых вариантов и способов передать суть «Игры в кальмара». Ознакомиться с настройками и назначенными событиями для каждого устройства можно на панели Структура.
Советы по созданию дизайна
Ниже представлены дополнительные рекомендации по дизайну.
Подумайте, как игроки могут использовать этот предмет, чтобы получить преимущество в мини-игре, где ставки будут действительно высоки.
Комната хорошо освещена, чтобы усилить напряжение и создать гнетущую атмосферу, прямо как в сериале. Подробнее о работе со светом можно узнать в разделе Освещение.
Вы можете использовать класс Verse item_remover_device, чтобы удалить предмет из инвентаря игроков.
Далее
Перейдите в следующую комнату, чтобы узнать больше о метательных предметах «Игры в кальмара».