Узнайте о том, как создавать новые захватывающие мини-игры с помощью устройств и примеров мини-игр, которые помогут вам обустроить собственный остров в стиле Игры в кальмара. В шаблоне Мастер мини-игр в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) продемонстрировано использование новых устройств и их настройка для создания новых мини-игр.
В «Игре в кальмара» представлены игры, которые часто имеют ужасные последствия. Набор функций в стиле «Игры в кальмара» в Fortnite предоставляет возможность воссоздать любимые игры детства, добавив в них изюминку. Команда разработчиков сосредоточилась на механике и стандартных действиях из различных детских игр, которые могут выполнять игроки.
Шаблон состоит из нескольких комнат, в каждой из которых настроена мини-игра. Узнайте, как зарабатывать очки, выживать, как можно дольше, и как настроить многопользовательскую игру. Мини-игры — это отличный способ сделать более увлекательной игру, в который могут победить сразу несколько игроков.
Изучите этот шаблон, чтобы лучше понять, как мини-игры вписываются во вселенную бренда, и создать игровой процесс, который полюбится игрокам-фанатам сериала. При работе с шаблоном не забывайте заглядывать в документацию, чтобы подробнее изучить следующее:
Идеи мини-игр
настройки устройств;
использование ресурсов «Игры в кальмара».
Начало работы
Этот обучающий шаблон доступен только в UEFN.
Для доступа к этому шаблону:
Откройте UEFN.
В Каталоге проектов нажмите на Фирменные шаблоны > Игра в кальмара > Мастер мини-игр.
Создайте новый проект.
Подробнее о том, как создать проект и использовать шаблоны островов для островов в стиле «Игры в кальмара», можно узнать в разделе Игровые наборы.
Чтобы у вас получилась классная игра на основе выбранного шаблона, одновременно работайте как в редакторе UEFN, так и в сеансе клиента игры Fortnite. Во время сеанса Fortnite вы сможете опробовать мини-игры и ознакомиться с инструкциями, доступными в редакторе.
С помощью панели Структура вы сможете переходить от комнаты к комнате и изучать ресурсы, использованные для создания каждой из них.
Комната загрузки
Начните погружаться во вселенную «Игры в кальмара» с тематической комнаты загрузки. Откройте каждую из дверей с табличкой и изучите механику каждой. В каждой комнате есть обучающий коридор, в котором есть пример игры.
В какие игры вы играли в детстве? Прятки? Классики? Салочки?
Как бы вы отнеслись к тому, чтобы превратить эти наивные ностальгические игры во что-то в стиле «Игры в кальмара»? Во что-то с простыми правилами, но высокими ставками.
| комната | Игровой процесс |
|---|---|
Устройство прогрессирующей сетки | Узнайте, как заменять одни сетки на другие для создания визуального представления прогресса с помощью устройства прогрессирующей сетки. И приготовьтесь к неожиданностям. |
Предмет «Толчок» | Торопитесь, ведь выиграет тот, кто первым нажмёт на кнопку; однако платформа будет сужаться, а другие игроки постараются столкнуть вас с неё помощью предмета «Толчок». |
Предметы «Ттакчи» и «Летающий камень» | Бросайте в цели метательные предметы «Игры в кальмара» и наблюдайте, как пополняется ваша «Лама-копилка». |
Устройство «Генератор грузов» | Переносите объекты через препятствия, но будьте осторожны, так как VIP-участники полны решимости устранить вас. |
Устройство «Сложное взаимодействие» (в многопользовательской игре) | Не упадите в лаву. Работайте в команде, чтобы пройти проверку навыков в режиме многопользовательской игры и не упасть в лаву. Содержит пример кода Verse в ресурсе уровня Verse. |
В комнате загрузки есть множество генераторов, и она больше подходит для многопользовательской игры. Мы добавили для вас демо-версию игры в многопользовательском режиме, чтобы вы смогли протестировать некоторые комнаты.
Каждая комната наполнена ресурсами из тематических наборов в стиле вселенной «Игры в кальмара». Изучая идеи для создания острова по мотивам «Игры в кальмара», не забывайте об элементах дизайна. Подробнее об этих наборах можно узнать в разделе Работа с островами в стиле «Игры в кальмара».
Продолжаем изучать материалы
Узнайте больше, внедрив набор функций и специально разработанные устройства, чтобы создавать мини-игры с атмосферой вселенной «Игры в кальмара».
Отслеживание игрового прогресса
Узнайте, как использовать устройство прогрессирующей сетки для наглядного отображения прогресса на островах в стиле «Игры в кальмара».
Предмет «Толчок» для сбрасывания игроков
Узнайте, как использовать предмет «Толчок» на острове в стиле «Игры в кальмара».
Тренировка метания предметов «Ттакчи» и «Летающий камень»
Узнайте, как использовать метательные предметы «Игры в кальмара», для того чтобы разнообразить игровой процесс.
Пронос грузов через препятствия
Изучите порядок создания мини-игр в стиле «Игры в кальмара» с использованием устройства «Генератор грузов».
Проверки навыков в режиме многопользовательской игры
Узнайте, как добавить проверки навыков в режиме многопользовательской игры на острова в стиле «Игры в кальмара».