«Найти и уничтожить» — это игровой режим из нескольких раундов, в котором команда нападающих противостоит команде защитников; в середине матча команды меняются ролями. Нападающие должны заложить взрывчатку у одной из двух целей. Когда бомба будет заложена, начнётся обратный отсчёт времени. Если устройство взорвётся, команде нападающих присуждается победа. Защитники должны оборонять цели, мешать нападающим закладывать бомбы, а в случае их обнаружения обезвреживать устройства. Любая из команд может одержать победу в раунде, полностью уничтожив команду противника, но только в том случае, если нападающие не успели заложить бомбу. В последнем случае защитникам нужно дополнительно обезвредить взрывчатку.
Видео «Найти и уничтожить бомбу»
Компоненты
Вам потребуются:
-
8 устройств «Взрывная бочка» (по четыре на каждую бомбу)
-
2 устройства «Испытание на время» (по одному на каждую бомбу)
-
4 устройства «Маячок» (по два на каждую бомбу)
-
8 устройств «Триггер» (по четыре на каждую бомбу)
Принцип игры
Каждая бомба состоит из нескольких устройств: «Испытания на время» для самой бомбы, четырех взрывных бочек, обеспечивающих детонацию по завершении отсчёта, маячка, указывающего игрокам место активации/защиты бомбы, и маячка для нейтрализации активированной бомбы. Также в бомбах используется несколько активаторов, действующих как ретрансляторы для сообщений.
Изменённые параметры
Параметры устройства «Испытание на время» (для бомбы A)
| Изменённые параметры — испытание на время | |
|---|---|
| Текст метки таймера | Бомба A |
| Время | 30 секунд |
| Стиль текстовой метки таймера | Оранжевый жирный |
| Команда, способная запустить таймер | Команда 1 |
| Текст при взаимодействии (запуск) | Активируйте бомбу |
| Время на запуск | 5 секунд |
| Начальный счёт | 2 |
| Команда, способная запустить таймер | Команда 2 |
| Текст при взаимодействии (завершение) | Обезвредьте бомбу |
| Время на остановку | 5 секунд |
| Очки за остановку | 5 |
| Очки за завершение | 3 |
| Расстояние слышимости звука таймера | На всём острове |
Устройство «Испытание на время» определяет схему действия самой бомбы. В этом примере команда 1 нападает, а команда 2 защищается. Любая из команд получает 5 очков за победу в раунде, причём команда нападающих получает половину очков за активацию бомбы и вторую половину за её закладку.
Параметры устройства «Взрывная бочка»
| Изменённые параметры — взрывная бочка | |
|---|---|
| Прочность | Нельзя разрушить |
Если вы не хотите, чтобы игроки уничтожали взрывные бочки, сделайте их неразрушимыми.
Настройки устройства «Маячок (активация/защита)»
| Изменённые параметры — маячок (активация/защита) | |
|---|---|
| Вид маячка | Значок |
| Скрывать значок интерфейса на расстоянии | 500 м |
| Показывать только в пределах экрана | Да |
| Показывать стрелку, когда за пределами экрана | Да |
| Идентификатор значка в интерфейсе | A |
| Зона прямой видимости | Нет |
| Союзники | 2 |
| Текст над значком команд союзников | Защитите бомбу A |
| Текст над значком вражеских команд | Активируйте бомбу A |
| Размер текста в интерфейсе | 1,5x |
В начале каждой игры включаются маячки активации, показывающие места для установки бомб. Это очень важные цели, поэтому они должны быть видны постоянно.
Настройки устройства «Маячок (защита/обезвреживание)»
| Изменённые параметры — маячок (защита/обезвреживание) | |
|---|---|
| Активно во время фазы | Нет |
| Вид маячка | Значок |
| Скрывать значок интерфейса на расстоянии | 500 м |
| Показывать только в пределах экрана | Да |
| Показывать стрелку, когда за пределами экрана | Да |
| Идентификатор значка в интерфейсе | A |
| Зона прямой видимости | Нет |
| Союзники | 1 |
| Текст над значком команд союзников | Защитите бомбу A |
| Текст над значком вражеских команд | Обезвредьте бомбу A |
| Размер текста в интерфейсе | 1,5x |
После активации бомбы начинает отображаться маячок защиты/обезвреживания. Команде 1 он сообщает, что бомбу нужно защищать, а команде 2 даётся цель её обезвредить.
Параметры устройства активации
| Изменённые параметры — активаторы (все) | |
|---|---|
| Реакция на игрока | Откл. |
| Отображение в игре | Нет |
В этом примере в качестве активаторов используются ретрансляторы. Они прослушивают назначенный канал и при получении сигналов передают их на другой канал. Выберите для параметра Отображение в игре значение Нет, а для параметра Реакция на игрока значение Откл., чтобы игроки не могли использовать активаторы.
Параметры устройства «Указатель на карте» (до активации)
| Изменённые параметры — указатель на карте (нападение команды 1) | |
|---|---|
| Команда | Команда 1 |
| Цвет значка | Оранжевый |
| Текст | Бомба A |
| Цвет текста | Оранжевый |
| Изменённые параметры — указатель на карте (ЗАЩИТА команды 2) | |
|---|---|
| Команда | Команда 2 |
| Цвет значка | Синий |
| Текст | Бомба A |
| Цвет текста | Синий |
В Fortnite синим цветом подсвечены цели, которые игроку нужно защищать, а оранжевым или красным — те, на которые игроку нужно нападать. Таким образом, в начале игры бомбы будут подсвечены синим для команды 2 и оранжевым для команды 1.
Параметры устройства «Указатель на карте» (после активации)
| Изменённые параметры — указатель на карте (ЗАЩИТА команды 1) | |
|---|---|
| Включить в начале игры | Нет |
| Команда | Команда 1 |
| Цвет значка | Синий |
| Текст | Бомба A |
| Цвет текста | Синий |
| Изменённые параметры — указатель на карте (нападение команды 2) | |
|---|---|
| Включить в начале игры | Нет |
| Команда | Команда 2 |
| Цвет значка | Оранжевый |
| Текст | Бомба A |
| Цвет текста | Оранжевый |
Второй набор указателей на карте в начале игры отключён (они будут включены после активации бомбы). По сравнению с первым набором, они имеют противоположные цвета: синий (защита) для команды 1 и оранжевый (нападение) для команды 2.
Настройка сообщений
| Настройка сообщений — канал 1 (Бомба A активирована) | ||
|---|---|---|
| Испытание на время (бомба A) | ||
| 1 | [Передать] | Передать сигнал при запуске |
| Маячок (маячок активации/обезвреживания бомбы A) | ||
| 1 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Указатель на карте (защита A командой 1) | ||
| 1 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Указатель на карте (нападение на A команды 2) | ||
| 1 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Активатор (отключение маячков активации при активированной A) | ||
| 1 | [При получении] | Активировать триггер при получении сигнала |
| Активатор (отключение бомбы B при активированной A) | ||
| 1 | [При получении] | Активировать триггер при получении сигнала |
Канал 1 активируется после активации бомбы А. При этом включаются маячок и указатели на карте для активации/обезвреживания бомбы, а затем два активатора. Они действуют в качестве ретрансляторов для передачи информации. Такое решение используется потому, что действий по отключению бомб/маячков может быть множество, и каждое из них может быть активировано лишь одним каналом. Таким образом, у нас есть несколько активаторов, прослушивающих различные каналы, и каждый из них отправляет сообщения на канал отключения.
| Настройка сообщений — канал 2 (Бомба A обезврежена) | ||
|---|---|---|
| Испытание на время (бомба A) | ||
| 2 | [Передать] | Передать сигнал при остановке |
| Активатор (отключение A при обезвреживании A) | ||
| 2 | [При получении] | Активировать триггер при получении сигнала |
Этот канал служит в качестве ретранслятора, а его активаторы отслеживают процесс обезвреживания бомбы, после чего срабатывают.
| Настройка сообщений — канал 3 (Бомба A взрывается) | ||
|---|---|---|
| Испытание на время (бомба A) | ||
| 3 | [Передать] | Передать сигнал при завершении |
| Взрывчатое устройство (бомба A, X4) | ||
| 3 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Активатор (отключение A при взрыве A) | ||
| 3 | [При получении] | Активировать триггер при получении сигнала |
После завершения испытания на время вся взрывчатка бомбы А детонирует, а другой ретранслятор фиксирует это и отключает бомбу.
| Настройка сообщений — канал 4 (Отключите бомбу A) | ||
|---|---|---|
| Активатор (отключение A при активации B) | ||
| 4 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Активатор (отключение A при взрыве A) | ||
| 4 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Испытание на время (отключение A при обезвреживании A) | ||
| 4 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Испытание на время (бомба A) | ||
| 4 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| 4 | [При получении] | Скрыть при получении сигнала |
| Указатель на карте (защита A командой 1) | ||
| 4 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Указатель на карте (нападение на A команды 2) | ||
| 4 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Маячок (защита/обезвреживание бомбы A) | ||
| 4 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
Это канал отключает бомбу А. Он активируется при активации бомбы B или в случае отключения или активации бомбы А.
| Настройка сообщений — канал 5 (Бомба B активирована) | ||
|---|---|---|
| Испытание на время (бомба B) | ||
| 5 | [Передать] | Передать сигнал при запуске |
| Маячок (маячок активации/обезвреживания бомбы B) | ||
| 5 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Указатель на карте (защита B командой 1) | ||
| 1 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Указатель на карте (нападение на B команды 2) | ||
| 1 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Активатор (отключение маячков активации при активированной B) | ||
| 5 | [При получении] | Активировать триггер при получении сигнала |
| Активатор (отключение бомбы B при активированной B) | ||
| 5 | [При получении] | Активировать триггер при получении сигнала |
То же самое, что канал 1, но для бомбы B. Функции канала 6 совпадают с каналом 2, канала 7 — с каналом 3, а канала 8 — с каналом 4.
| Настройка сообщений — канал 10 (отключение меток активации) | ||
|---|---|---|
| Активатор (отключение меток активации при активации B) | ||
| 10 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Активатор (отключение меток активации при активации B) | ||
| 10 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Указатель на карте (защита A командой 2) | ||
| 1 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| Указатель на карте (нападение на A команды 1) | ||
| 1 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| Указатель на карте (защита B командой 2) | ||
| 1 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| Указатель на карте (нападение на B команды 1) | ||
| 1 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| Маячок (активация/защита бомбы A) | ||
| 10 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| Активатор (активация/защита бомбы B) | ||
| 10 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
После активации любой бомбы отключаются обе первоначальные метки Активируйте бомбу/защищайте бомбу в интерфейсе. Указатели на карте для команд, которые изначально нападают на бомбы или защищают их, также отключаются.