Обучение работе со Scene Graph содержит рекомендации и сведения о том, как с помощью Scene Graph создавать новый увлекательный игровой процесс, который можно с лёгкостью масштабировать и использовать в различных проектах.
В уроках ниже вы научитесь использовать различные функции Scene Graph новыми и интересными способами.
В редакторе UEFN можно запустить игровой тест проекта прямо в клиенте творческого режима и редактировать его по сети в реальном времени.
Пример работы со Scene Graph
Оцените преимущества использования Scene Graph для создания объектов и игрового процесса.
Создание игры в жанре «платформер» с помощью Scene Graph
Используйте Scene Graph, чтобы создать весёлую игру-платформер за 10 минут.
Головоломка «Огни и мосты»
С помощью Scene Graph можно создавать головоломки в UEFN с расширяемыми возможностями, работая с Verse.
Создание решётки для платформ с помощью Scene Graph
Узнайте, как создать несколько заготовок в мире, используя Scene Graph и Verse.