Эффект задержки в сетевых играх, при котором движущийся объект моментально перемещается из одного места в другое. Этот эффект вредит игровому процессу (если он не был добавлен намеренно).
Эффект, используемый в некоторых играх, предназначенный для динамической балансировки сложности игры. Например, отстающие ИИ-персонажи могут получить усиление, а ИИ-персонажи, сильно опережающие игроков могут быть ослаблены.
задержка/подстраивание
Эффект задержки в сетевых играх, при котором движущийся объект моментально перемещается из одного места в другое. Этот эффект вредит игровому процессу (если он не был добавлен намеренно).
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library