При разработке игры в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) может потребоваться настроить или удалить стандартный интерфейс из Fortnite.
При запуске клиента Fortnite из UEFN все элементы стандартного интерфейса скрыты.
В следующих разделах описаны различные методы управления HUD-интерфейсом в игре.
Использование устройства управления интерфейсом
Вы можете использовать устройство управления интерфейсом для изменения информации, отображаемой в игровом интерфейсе.
Информацию о том, как разместить устройство и изменить его настройки в UEFN, см. в разделе «Элементы управления UEFN для пользователей в творческом режиме».
Использование устройства управления интерфейсом в Verse
Вы также можете использовать API устройства управления интерфейсом в Verse для изменения информации, отображаемой в игровом интерфейсе.
Используйте следующий код устройства, чтобы скрыть все элементы стандартного интерфейса в игре:
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
using { /Fortnite.com/UI }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/UI }
# A Verse-authored Creative device that can be placed in a level
hide_default_hud := class(creative_device):
# Runs when the device is started in a running game
Вы можете изменить элементы в HUDElementsToHide, чтобы указать, что именно должно быть скрыто, если не требуется скрывать всё.
Список всех элементов интерфейса, которые можно выбрать для отображения или скрыть в Verse, приведён в разделе, посвящённом интерфейсу, в «Справочнике по API Verse».