Ещё один способ изменить внешний вид ландшафта — это раскрасить слои карты весов. Выбрав в качестве материала ландшафта MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) или MI_Landscape_Chpt4 (Asteria), вы увидите, что у каждого из них есть встроенные слои, которые можно использовать для окрашивания поверх первого слоя.
Выберите этап Окрашивание в режиме формирования ландшафта и прокрутите вниз до раздела Целевые слои. Вы увидите различные слои материала ландшафта. Каждый слой пронумерован. Все эти слои определены в материале ландшафта, и они автоматически заполняют список целевых слоёв в режиме «Окрашивание» инструмента «Ландшафт».
Эти слои можно использовать для окрашивания тропинок или обочин дороги, создания пятен грязи и прочего. Выберите слой из выпадающего меню, чтобы раскрасить материал ландшафта за пределами входа в пещеру, а затем измените настройки инструмента «Окрашивание» на следующие:
Параметр | Значение |
Сила нажатия | 0,5 |
Размер кисти | 350 |
Смягчение кисти | 0,3 |
Выберите другой слой под первым слоем, выбранным до этого, а затем выполните окрашивание поверх участка, который только что окрасили. При использовании материала MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) нижние слои в стеке перекрывают верхние. Вы также можете удалить любое ненужное окрашивание, нажав комбинацию Shift + левая кнопка мыши, чтобы убрать содержимое слоя.