Окно Структура содержит информацию обо всех акторах в сцене в виде иерархического дерева. С помощью ярлыков в окне Структура, указанных ниже, вы можете сэкономить время при работе в Unreal Editor для Fortnite (UEFN).
Создание копий
Процесс создания ландшафтов или возведения построек может быть монотонным, особенно если постоянно перетаскивать с Панели ресурсов один и тот же объект окружения. Вместо этого для повышения продуктивности можно действовать следующим образом.

- Создайте группу объектов окружения, выбрав и перетащив одновременно два или более объектов с Панели ресурсов. Они появятся в окне просмотра и на панели Структура.
- Для выбора объектов на панели Структура нажмите и удерживайте клавишу Shift. Вокруг выбранного объекта в окне просмотра появится золотой контур.
- Нажмите Ctrl + C, чтобы скопировать выбранные объекты, и Ctrl + V, чтобы вставить их.
- Используйте стрелки направлений из точки вращения, чтобы разместить скопированные объекты в нужном месте.
- Повторяйте эти шаги при создании больших построек или масштабных ландшафтов.
Также объекты окружения можно скопировать, удерживая Alt во время переноса, объектов, выбранных в окне просмотра.
Скрытие и отображение групп объектов окружения
Если вы хотите создать визуально захватывающую игру, сосредоточившись на её части, можно скрыть ресурсы, с которыми вы в данный момент не работаете.

- Для выбора нескольких элементов на панели Структура нажмите и удерживайте клавишу Ctrl. Вокруг выбранного объекта появится золотой контур.
- Нажмите H, чтобы скрыть выбранные элементы.
Чтобы они вновь отобразились:
- Выберите на панели Структура необходимые элементы, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
- Нажмите и удерживайте Shift и нажмите H. В окне просмотра появятся все элементы.
Копирование объектов
Чтобы быстро скопировать объекты:

- Выберите объект на панели Структура; вокруг него появится золотой контур.
- Нажмите CTRL + D. Объект скопируется в окне просмотра.
Переименование объектов
Чтобы переименовать объект в окне Структура:
- Выберите объект на панели Структура.
- Нажмите F2. На панели Структура над именем объекта появится поле ввода имени.
- Введите новое имя. Оно автоматически сохранится на панели Структура.
Группирование акторов
Сгруппируйте объекты или другие акторы, чтобы отредактировать, переместить или преобразовать их как группу.
- Выберите на панели Структура объекты или акторы, которые хотите сгруппировать.
- Нажмите Ctrl + G. На панели Структура появится новый ярлык элемента.

Чтобы разгруппировать объекты, выберите группу, а затем снова нажмите Ctrl + G. Группа разделится на отдельные акторы.
Чтобы запретить редактирование, перемещение или преобразование сгруппированных акторов:
- Нажмите правой кнопкой мыши на группе и выберите Преобразовать > Блокировать перемещение актора. Рядом с выбранными элементами появится галочка. Это позволит заблокировать группу в определённом месте в окне просмотра.
- Чтобы разблокировать группу, повторите первый шаг. Галочка должна исчезнуть.
Создание папки
Для более удобного хранения элементов вы можете создавать папки в окне Структура.
- Выберите на панели Структура в колонке Ярлык элемента акторы, которые нужно поместить в одну папку.
- Нажмите на значок Папка в верхней части панели Структура.
- Задайте название папки.
Выбранные акторы будут автоматически добавлены в новую папку.

Групповое редактирование
Отредактируйте группу устройств, выбрав их в окне Структура, а затем изменив их настройки в Параметрах мира. Это действие сработает, только если все выбранные устройства одинаковые. Сохраните изменения после редактирования устройств в параметрах мира.
