Используя устройство Вращающаяся камера в сочетании с объектами из устройства Набор укрытий, вы можете устроить необычную игру в прятки. Вращающаяся камера позволяет спрятавшимся участникам следить за происходящим вокруг с неожиданных ракурсов.
Этот пример не является полноценной мини-игрой, а просто демонстрирует интересную механику, которую можно использовать для игры в прятки.
Механика устройства «Прятки с подглядыванием»
Чтобы создать эту игру, вам предстоит разместить устройства, а затем настроить и привязать их.
Используемые устройства
1 Туалетная кабинка из устройства Набор укрытий
1 устройство Таймер
Добавьте туалетную кабинку
Не обращайте внимание на название Набор укрытий — на самом деле это коллекция устройств! Они находятся в категории «Устройства» в Инвентаре творческого режима.
Разместите устройство Набор укрытий. Учтите, что при размещении набора на острове появятся все три устройства. Удалите устройства, которые вы не будете использовать.
Запомните, где находится передняя часть туалетной кабинки, поскольку вы должны направить камеру именно на неё. Дверная ручка поможет вам разобраться!
В этом примере дизайна туалетная кабинка использует значения по умолчанию, но позже вы вернётесь к этому устройству, чтобы настроить другие параметры.
Добавьте устройство «Вращающаяся камера»
Устройство Вращающаяся камера позволяет игроку с лёгкостью менять ракурс изображения. В отличие от фиксированной камеры, которая показывает неподвижное изображение относительно игрока. Эта камера позволяет игрокам видеть, что происходит за пределами места, где они спрятались, и смотреть в любом направлении.
Разместите вращающуюся камеру над туалетной кабинкой. Не забудьте слегка сдвинуть устройство, чтобы изображение камеры совпадало с центром кабинки.
Настройте камеру:
Настройка Значение Описание Добавить к игрокам в начале
Выкл.
Камера будет добавляться к игроку не в начале игры, а только после того, как он спрячется.
Расстояние
200 см.
Этот параметр задаёт, на какое расстояние камера может отдалиться от цели, на которую смотрит игрок.
Добавьте устройство «Таймер»
Устройство Таймер помогает управлять переключением камеры, чтобы у игрока было время залезть в туалетную кабинку, прежде чем заработает вращающаяся камера.
Разместите таймер рядом с туалетной кабинкой.
Настройте таймер:
Настройка Значение Описание Длительность
+2
Таймер, привязанный к объекту-укрытию, сработает через 2 секунды после того, как игрок спрячется.
Возможность взаимодействия
Нет
Игрок не может взаимодействовать с таймером напрямую.
На кого распространяется
Игрок
Таймер действует только на игрока.
Алгоритм действий для завершения
Сбросить
Таймер сбросится при выполнении условий привязки.
Отображать в игре
Скрыть
Игрок не видит таймер во время игры.
Показывать в интерфейсе
Нет
Данные таймера не будут появляться в интерфейсе на экране.
Привяжите функции и события устройств
Прямая привязка события позволяет устройствам напрямую общаться между собой. Для этого необходимо настроить функции и события для используемых устройств.
Настройте следующие события для устройства Туалетная кабинка:
| Событие | Выберите устройство | Выбрать событие |
|---|---|---|
Отправить событие, когда персонаж прячется | Устройство «Таймер» | Начать |
Отправить событие при выходе из укрытия | Камера: полёт | Удалить для игрока |
Настройте следующие функции для вращающейся камеры:
Функция Выберите устройство Выбрать событие Добавить к игроку при получении сигнала
Устройство «Таймер»
При успехе
Удалить у игрока при получении сигнала
Туалетная кабинка
Когда покидает укрытие
Настройте таймер для использования этой функции:
Функция Выберите устройство Выбрать событие Запустить при получении сигнала
Туалетная кабинка
Когда прячется
Настройте таймер для этого события:
Событие Выберите устройство Выберите функцию Отправить событие при успехе
Камера: полёт
Добавить к игроку
Готово! Вы создали забавную новую механику для игры в прятки.
Протестируйте эту механику, обращая внимание на то, как меняется обзор камеры, когда вы входите в туалетную кабинку.
Совет по дизайну
Вы можете добавить камеру этого типа к любому объекту-укрытию. Попробуйте сделать это: может быть, вы придумаете новые виды игр для вашего острова!