Создайте модель статичной сетки диска, в которой центр портала образуется материалом завихрения. Благодаря такому материалу портал будет выглядеть активным.
Моделирование диска
Создайте диск, который мы поместим внутри существующего портала, созданного с помощью системы Niagara.
На панели инструментов откройте меню Выбрать режим и выберите Моделирование. Рядом с окном просмотра появятся параметры режима моделирования.
Выберите Диск из доступных вариантов в меню Создать. В окне появятся варианты формы.
В инструментах Создать диск задайте следующие параметры:
Радиус = 200,0
Материал = Mystic_Swirl_Mat_Inst
В окне просмотра щёлкните мышью, чтобы разместить диск, а затем задайте для оси Y значение –90,0, чтобы диск располагался на оси Z, после чего нажмите Принять, чтобы создать статичную сетку.
На панели инструментов откройте выпадающее меню Выбрать режим и выберите Режим выбора.
В Каталоге ресурсов откройте папку Сетки и правой кнопкой мыши нажмите на миниатюру диска, чтобы открыть контекстное меню. Выберите Переименовать и переименуйте статичную сетку в «Портал».
В окне просмотра выберите инструмент «Перенос» и переместите диск в центр системы Niagara.
Теперь вы можете вернуться в систему Niagara и добавить новые искры, вылетающие из центра генератора. Вы также можете открыть экземпляр материала и поэкспериментировать со скоростью, непрозрачностью и цветом материала завихрения портала.
Как сделать портал нематериальным
Последний этап позволяет сделать портал нематериальным (неощутимым), чтобы персонаж или игрок мог пройти через него. Для этого нужно отключить свойства коллизии статичной сетки.
В Каталоге ресурсов дважды нажмите на миниатюру Статичная сетка диска, чтобы открыть редактор статичных сеток.
На панели «Сведения» прокрутите список вниз до раздела настроек Коллизия и установите следующие параметры коллизии:
Готовые настройки коллизии = NoCollision
Коллизию можно также отключить, когда статичная сетка находится в окне просмотра проекта. Выберите статичную сетку на вкладке «Структура», а затем на панели «Сведения» установите для параметра «Готовая настройка коллизии» значение «NoCollision».
На панели инструментов нажмите на кнопку Сохранить.
Теперь настройки коллизии перетаскиваемой в окно просмотра статичной сетки отключены и сама сетка стала нематериальной.
| Настройка коллизий | GIF-анимации |
|---|---|
С включённой коллизией | |
С отключённой коллизией |
Настройка портала
Можно по-разному оформить портал, чтобы он выглядел неповторимо:
Добавьте направленный источник света в центр портала и направьте свет снаружи, чтобы придать порталу глубину.
Скройте в портале устройство «Телепорт» для переноса игроков на остров.
Используйте индивидуально настроенный материал частиц портала, чтобы изменить его вид.
Используйте преломляющий свет материал в центре портала.
Используйте портал Niagara, материал портала и статичную сетку в Scene Graph, чтобы создать готовый элемент портала, который вы сможете использовать много раз и к которому можно будет добавлять функции Verse.