Вы можете использовать элементы управления очередью подбора игроков на острове, чтобы повысить удовлетворённость и вовлечённость игроков. При присоединении к многопользовательской игре через меню Поиск Группы могут играть совместно. Чтобы не разделять участников группы, вы можете настроить подбор игроков с помощью элемента контроля очереди в Настройках острова.
Элементы управления и требования
В Настройках острова можно настроить очереди и подбор игроков на острове. Подробнее о подборе игроков и очередях: раздел Настройка режимов.
Эти настройки острова учитывают требования к очередям и элементам управления очередью подбора игроков, что обеспечивает более эффективный игровой процесс для игроков и команд. Ниже приведён список требований и элементов управления:
Требования к очереди
Настройки острова для определения времени ожидания.
Дополнительное время ожидания: время ожидания игроками в очереди до достижения целевого показателя «Достаточное число игроков в доп. время» или переноса в игру с мин. кол-вом игроков, необходимым для игры.
Длительность основной фазы подбора: время, в течение которого игроки ожидают в очереди до достижения предпочитаемого кол-ва игроков.
Элементы управления очередью подбора игроков
Настройки острова для определения целевого кол-ва игроков.
Достаточное число игроков в доп. время
Минимум игроков
Элементы управления очередью
В опциях «Подбор игроков» и «Очередь» можно настроить пороговое количество игроков. Вы можете сгруппировать участников группы в соответствии с размером группы и требованиями к размеру команды, а также настроить порядок присоединения игрока к команде и требования к началу игры на острове. Это достигается за счёт различных пороговых требований для запуска игры (они настраиваются индивидуально, то есть для параметров нужно задавать разные значения).
Макс. кол-во игроков: предпочтительное количество игроков на карте и предпочтительный режим игры.
Достаточное число игроков в доп. время: требуемое количество игроков для начала игры, даже если в течение заданного времени не было достигнуто максимальное количество игроков (при условии достижения минимального количества). Вы можете задать это количество, чтобы было ясно, сколько нужно игроков для предпочтительного режима игры на вашем острове.
Мин. кол-во игроков: абсолютное минимальное количество игроков, необходимое для начала игры и для того, чтобы игра оставалась увлекательной для всех игроков.
Ниже приведены схемы с пороговыми значениями, необходимыми для начала или отмены игры.
| Макс. кол-во игроков | Достаточное число игроков в доп. время | Мин. кол-во игроков | Очередь отменена |
|---|---|---|---|
Принципы процессов с очередями
Определив Длительность ожидания в основной фазе очереди и Длительность ожидания в дополнительной очереди, а также Макс. кол-во игроков, Достаточное число игроков в доп. время и Мин. кол-во игроков, можно сделать так, чтобы игрокам не пришлось долго ждать, чтобы присоединиться к острову.
Цель этих настроек, как правило, состоит в том, чтобы сделать упор на максимальной заполненности матчей, а не на меньшем времени ожидания в очереди. Однако, если в игре не удаётся набрать макс. количество игроков, но есть разница между мин. и макс. количеством игроков, можно указать это значение как Достаточное число игроков в доп. время. Система сначала будет пытаться набрать Макс. кол-во игроков, но спустя короткую паузу вернётся к целевому значению. Если и оно не достигается, игра начинается при достижении минимального допустимого числа игроков.
Определение порогового значения
При определении пороговых значений используется система приоритетов, позволяющая установить размер команд при подборе игроков. Система приоритетов определяет, какие значения для управления очередью подбора игроков имеют приоритет: макс. количество игроков, размер команды, количество команд, размер отряда, заполненность и проч. Всё это рассчитывается с учётом следующих параметров:
Группа меньше или равна команде — все игроки группы попадут на остров в составе одной команды.
Группа больше команды — группа будет разделена, но распределение будет происходить таким образом, чтобы как можно больше участников группы попали в одну команду.
Аналитика очередей
Для измерения показателя Времени в очереди, который является первым этапом подбора игроков, используется аналитика. Аналитика учитывает среднее время в очереди для всех игроков на острове и предоставляет данные на основе результатов. Подробнее об аналитике очередей: раздел Аналитика проекта.
Настройка пользовательской очереди
После определения пороговых значений для острова можно настроить процесс подбор игроков.
В данном примере выбран тип игры Захват флага.
Чтобы сделать эту игру увлекательной, было задано предпочтительное количество игроков — максимум 8. Игра не начнётся, если в ней менее 4 игроков, поэтому минимальное количество игроков для начала игры — 4.
В этом примере используются следующие Настройки режима:
Макс. кол-во игроков = 8
Индекс команды = 2
Мин. кол-во игроков = 4
Достаточное число игроков в доп. время = 4
Длительность основной фазы подбора = 5 сек.
Дополнительное время ожидания = 15 сек.
Вы можете увеличить время ожидания в очереди до 2 минут, однако лучше всего сократить его до минимума, чтобы быстрее перенести игроков и участников групп на ваш остров.
При заданных выше настройках игра начинается мгновенно, если в одном матче будет 8 игроков. Если игроков меньше 8, сервер подбора игроков будет стараться запустить игру в течение 5–15 секунд, проверяя мин. и средний заданные пороговые значения. Это означает, что, если требование к макс. кол-ву игроков не выполнено, но достигнуты или превышены значения для параметров «Достаточное число игроков в доп. время» и «Мин. кол-во игроков», игру можно начинать.
Дополнительные примеры с очередями
Ниже приведены несколько примеров игр Fortnite и других типов игр, дающих представление о процессах с очередями в разных игровых жанрах.
Fortnite «Линия огня»
В игре Fortnite «Линия огня» пользовательская очередь может быть настроена следующим образом:
Макс. кол-во игроков = 10 (предпочтительное кол-во для оптимального игрового процесса).
Индекс команды = 2
Мин. кол-во игроков = 4 (мин. кол-во игроков для начал игры, если в течение 15 секунд не достигнуто значение для параметра «Достаточное число игроков в доп. время».)
Достаточное число игроков в доп. время = 6 (достаточное количество игроков в обеих командах для увлекательной игры.)
Гонки
В гоночной игре пользовательская очередь может быть настроена следующим образом:
Макс. кол-во игроков = 12 (предпочтительное кол-во для оптимального игрового процесса).
Мин. кол-во игроков = 1 (мин. кол-во игроков для начал игры, если в течение 15 секунд не достигнуто значение для параметра «Достаточное число игроков в доп. время».)
Достаточное число игроков в доп. время = 6 (достаточное количество игроков для увлекательной игры.)
«Королевская битва» Fortnite
В «Королевской битве» Fortnite пользовательская очередь может быть настроена следующим образом:
Макс. кол-во игроков = 100 (предпочтительное кол-во для оптимального игрового процесса).
Мин. кол-во игроков = 55 (мин. кол-во игроков для начал игры, если в течение 15 секунд не достигнуто значение для параметра «Достаточное число игроков в доп. время».)
Достаточное число игроков в доп. время = 75 (достаточное количество игроков для увлекательной игры.)
Прятки (с предметами)
В игре «Прятки (с предметами)» пользовательская очередь может быть настроена следующим образом:
Макс. кол-во игроков = 11 (предпочтительное кол-во для оптимального игрового процесса).
Мин. кол-во игроков = 7 (мин. кол-во игроков для начал игры, если в течение 15 секунд не достигнуто значение для параметра «Достаточное число игроков в доп. время».)
Достаточное число игроков в доп. время = 7 (достаточное количество игроков для увлекательной игры.)
Гонка в лабиринте
В игре «Гонка в лабиринте» пользовательская очередь может быть настроена следующим образом:
Макс. кол-во игроков = 10 (предпочтительное кол-во для оптимального игрового процесса).
Мин. кол-во игроков = 1 (мин. кол-во игроков для начал игры, если в течение 15 секунд не достигнуто значение для параметра «Достаточное число игроков в доп. время».)
Достаточное число игроков в доп. время = 7 (достаточное количество игроков для увлекательной игры.)