Наша отважная бегунья приготовилась, выбежала за дверь и начала гонку. Но как только девушка попала на фабрику фаянса, перед ней появились рулоны туалетной бумаги. Она всеми возможными способами срезает путь к рулонам, собирая их по порядку, и в этом её выручает верный реактивный ранец. Наша героиня хватает последний рулон, завершая игру, и на экране победы высвечиваются огромные цифры — время прохождения. Обогнала ли она своих друзей?
Ролик «Погоня за рулонами»
Компоненты
Вам потребуются:
-
7 устройств подбираемых предметов
-
1 устройство «Активация по свойствам»
-
1 устройство с параметрами раунда
-
1 устройство активации
-
1 устройство «Таймер»
Принцип игры
Разложите подбираемые предметы по маршруту игрока. Изначально все предметы скрыты. Они отобразятся после сигнала устройства активации, который также запустит таймер. Когда игрок подберёт все предметы, сработает активатор по свойствам. Он установит время круга на таймере и завершит игру с помощью устройства с параметрами раунда.
Изменённые параметры
Параметры устройства подбираемых предметов
| Изменённые параметры — подбираемый предмет | |
|---|---|
| Подбираемый объект | Туалетная бумага |
| Отображение в начале игры | Откл. |
Отключите параметр Отображение в начале игры, чтобы скрыть предметы до момента, пока игрок не окажется в игровой зоне. Если вам надо установить одинаковые параметры на множестве устройств, проще всего настроить одно устройство, а затем скопировать его. Таким образом вам придётся менять настройки всего один раз.
Параметры устройства «Таймер»
| Изменённые параметры — таймер | |
|---|---|
| Автоматический запуск | Откл. |
| Время круга (стиль) | Прямой отсчёт |
Поскольку вы сами запускаете игру, отключите параметр Автоматический запуск. Вместо того, чтобы отчитывать время до конца круга, параметр Время круга (стиль) будет отображать в таблице со счётом, сколько времени прошло с начала игры.
Параметры устройства «Активация по свойствам»
| Изменённые параметры — активация по свойствам | |
|---|---|
| Минимальное кол-во очков игрока | 6 |
Активатор по свойствам должен запуститься в момент, когда игрок заработает определённое количество очков — то есть, соберёт все подбираемые предметы. Установите количество очков на единицу меньше желаемого количества: так активатор по свойствам получит сигнал до того, как обновится статистика игрока.
Настройка сообщений
| Настройка сообщений — канал 1 | ||
|---|---|---|
| Активатор | ||
| 1 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Подбираемый объект (7 шт.) | ||
| 1 | [При получении] | Включить отображение при получении сигнала |
| Таймер | ||
| 1 | [При получении] | Запустить при получении сигнала |
Активатор запускает игру. Когда к нему подойдет игрок, появится рулон туалетной бумаги, и с момента его поднятия запустится таймер.
| Настройка сообщений — канал 2 | ||
|---|---|---|
| Подбираемый объект (7 шт.) | ||
| 2 | [Передать] | Передать сигнал при поднятии |
| Активация по свойствам | ||
| 2 | [При получении] | Выбор канала |
Каждый раз, когда игрок поднимает подбираемый объект, активатор по свойствам проверяет, набрал ли игрок 6 очков или более. При поднятии седьмого предмета сигнал передаётся на активатор, и игроку зачисляются очки.
| Настройка сообщений — канал 3 | ||
|---|---|---|
| Активация по свойствам | ||
| 3 | [Передать | Передать сигнал, если все требования выполнены |
| Таймер | ||
| 3 | [При получении] | Установить время круга при получении сигнала |
| Параметры раунда | ||
| 3 | [При получении] | Закончить раунд при получении сигнала |
После поднятия последнего предмета запускается активатор по свойствам, и таймер устанавливает время круга игрока. Оно отобразится на таблице со счётом и определит победителя забега. В это же время устройство «Параметры раунда» завершает раунд.