В UEFN уровень — это определяемая пользователем область игрового процесса. Уровни создаются, просматриваются и изменяются путем размещения, преобразования и редактирования свойств акторов. Вы можете сохранить несколько уровней в одном проекте. Также уровень можно представить как контейнер со специфическим ландшафтом и акторами (устройствами, объектами окружения, пользовательскими ресурсами и т. д.).
Термин уровень является синонимом острова.