Шаблон «LEGO®: Процветающий бизнес» содержит ресурсы для двух уровней (островов) в Unreal Editor для Fortnite (UEFN): LEGO®: Процветающий бизнес и Brick Builder. На обоих островах используются специальные устройства Verse для создания решётки размещения объектов.
Мы начнём с уровня «LEGO: Процветающий бизнес», а затем перейдём к Brick Builder, чтобы закрепить полученные знания в режиме свободного строительства. Чтобы открыть уровень, нажмите в строке меню Файл > Открыть уровень и выберите свой остров LEGO.
Решётка размещения отделена от решётки уровня в окне просмотра. Система в шаблоне отслеживает, где игроки могут, а где — не могут размещать объекты в вашем мире.
Уровень «LEGO: Процветающий бизнес»
Используйте уровень «LEGO: Процветающий бизнес», чтобы начать сеанс игры со смотрителем парка Бананом, которому нужна ваша помощь, чтобы украсить парк, а затем перейдите в капсулы обучения. По заданию вам нужно будет очистить парк, используя систему решётки.
Если LEGO: Процветающий бизнес не загрузился автоматически в редакторе в режиме редактирования по сети, дважды щёлкните по миниатюре Данные игровой функции и назначьте «LEGO: Процветающий бизнес» картой по умолчанию, а затем запустите сеанс. Вы должны появиться рядом со смотрителем парка Бананом.
Выполнение задания уровня
Уровень «LEGO: Процветающий бизнес» показывает, как использовать систему решётки размещения в многопользовательской игре с оформлением пространства. Во время задания вы вместе со смотрителем Бананом будете приводить парк в порядок, добавляя растения, объекты для животных и несколько больших центральных элементов.
По умолчанию настройки этого шаблона допускают участие 4 игроков, а сам уровень делится на 4 зоны. В каждой зоне вас ждёт отдельное задание на участке, который должен украсить назначенный игрок. Оказавшись на острове, вы попадёте в команду. Уровень использует систему распределения по зонам, которая не позволяет игрокам строить в зонах других участников или выполнять задания, если они не разместили объекты в назначенной им области.
В первом задании Банана нужно подобрать инструмент Patchwork. Этот инструмент служит связующим звеном решётки разрешения. Взяв инструмент, вы проходите условие проверки класса Verse lego_fortplayer_grid. Инструмент назначается в устройстве Решётка размещения LEGO, которое активирует систему.
Вернитесь к Банану и получите своё первое задание по оформлению. Направляйтесь в зону строительства по указателю навигации и посадите цветы на огороженном участке. Красные и зелёные кубы укажут, где вы можете, а где — не можете сажать цветы.
Посадите нужное количество цветов и вернитесь к Банану, чтобы задание считалось завершённым.
Выполните все задания, облагородив весь парк. Завершив задания Банана, вы будете довольно неплохо освоите функциональные возможности системы решётки размещения. Вы можете задать определенные категории объектов, которые нужно разместить в отведённых для этого регионах, и связать их с существующими системами проверки статуса, или же позволить игрокам свободно размещать объекты в определенных областях.
Зона обучения
После того, как вы завершите серию основных заданий, Банан даст вам финальное задание — посетить Зону обучения. Зайдите в телепорт и совершите тур по всем устройствам, использовавшимся для создания системы и игрового процесса.
Вы можете подробнее ознакомиться с объектами, использовавшимися для создания уровня и навигации в сцене, с помощью панели Структура. Чтобы найти объект в окне просмотра, перейдите на панель «Структура», нажмите F, после чего фокус будет наведён на нужный объект. Нажимайте на устройства, чтобы лучше ознакомиться с их настройками.
Капсулы показывают, как настроена каждая отдельная система в шаблоне.
Обучающая капсула | Описание |
Устройство «Решётка» | Демонстрирует настройки устройства Решётка LEGO. Это специальное устройство Verse лежит в основе вашей системы решётки размещения. Оно управляет интерфейсом и вводом для размещения объектов. В сочетании с устройством «Диспетчер сущностей решётки LEGO» оно позволяет игрокам создавать объекты в мире. В примере игры используется одно такое устройство, позволяющее нескольким игрокам размещать объекты. Дополнительно здесь используются устройства Fortnite: 1 кнопка с условием и 8 устройств «Активация при нажатии». |
Здесь строить нельзя | Демонстрирует, как использовать области для создания зон, в которых игроки не могут размещать объекты. Эти области представлены как объекты и связаны с настройкой NoBuildZone устройства Решётка LEGO. Вы можете использовать настроенные кубы зон строительства из папки «Объекты». |
Сущность решётки | Демонстрирует возможности устройства «Диспетчер сущностей решётки LEGO». Это специальное устройство Verse создаёт список объектов (определяемых как сущности), которые пользователь может создавать на решётке. Это устройство содержит параметр «Разблокируемые пакеты», который позволяет разблокировать объекты для игроков при завершении определённого события, например, выполнения задания. Наступите на триггеры в капсуле, чтобы разблокировать новые объекты. Термин «сущность» здесь отличается по значению от термина «модуль» в Scene Graph, хотя по-английски они звучат одинаково — entity. |
Определения решётки | Показывает объекты, которые вы добавляете в своё устройство Диспетчер сущностей решётки, и их размер в шипах LEGO. В UEFN используется новая система координат, которая появилась после того, как был разработан этот шаблон. Чтобы узнать о ней подробнее, см. Система координат «влево-вверх-вперёд». |
Зоны появления игрока и тестирования | Демонстрирует использование зон появления игроков и тестирования многопользовательского режима. Вы можете поменять назначение игроков в командах для тестирования на разных игроках с помощью устройства Кнопка. |
LEGO Fortplayer (Verse) | Демонстрирует использование устройств Диспетчер решётки LEGO Fortplayer и Назначение в команды LEGO Fortplayer для динамического управления назначением игроков в команды. |
Диспетчер отладки | Демонстрирует настройки устройства Диспетчер отладки LEGO. Это специальное устройство Verse содержит переменную параметр, позволяющий включить режим отладки и увидеть скрытые элементы. |
Выдача заданий | Демонстрирует настройки устройства Назначение заданий LEGO. Это специальное устройство Verse использует устройство Управление заданиями, чтобы управлять сохранением заданий Банана для каждого игрока. Подробнее о создании заданий см. в статье Шаблон «Боевое приключение». |
Проверка размещения в зоне | Демонстрирует настройки устройства Проверка решётки размещения LEGO. Это специальное устройство Verse проверяет зоны, в которых игроки могут размещать объекты, и начисляет им очки за правильное размещение в зоне. Для зоны каждого игрока предусмотрено по одному устройству, которые выдают награду за каждое правильное размещение предмета задания. |
Изменение внешнего вида объектов с течением времени | Демонстрирует бонусные функции для настройки объектов, которые со временем меняют внешний вид. Например, можно использовать устройства «Таймер», «Триггер» и «Панель управления объектами», чтобы создать эффект роста растений. Также можно использовать устройство прогрессирующей сетки для создания последовательности роста. |
Уровень LEGO Brick Editor
Уровень Brick Builder ориентирован на свободное размещение объектов в определённых зонах. Здесь используются преимущественно базовые настройки системы решётки для игры в свободном режиме.
На нём представлено две зоны с отличающимися конфигурациями: Мозаика и Кирпичики. На этом уровне не предусмотрена система заданий, так что вы можете экспериментировать с обоими стилями строительства. Затем направляйтесь через телепорт к зоне обучения и ознакомьтесь с ней. После этого попрактикуйтесь в создании собственного определения участка.
Режим строительства | Описание | Пример |
Мозаика | Вы можете размещать кирпичики на земле или поверх других кирпичиков. Разместить по-другому их не получится. Это означает, что они должны быть прикреплены к чему-то снизу и не могут свободно парить. При наведении объекта на место размещения инструмент берёт точку перед камерой и находит первую свободную ячейку решётки в порядке снизу-вверх. | |
Кирпичики | Вы можете размещать кирпичики как угодно, не обязательно на земле или поверх других кирпичиков. Это значит, что некоторые кирпичики могут парить в воздухе. При наведении объекта на место размещения вы можете выбрать определённое место в пространстве на фиксированном расстоянии в пределах поворота в поле видимости камеры. |
С помощью устройства «Решётка LEGO» вы можете добавить элементы с собственным дизайном, воспользовавшись Brick Editor. Чтобы освоить дополнительные навыки строительства, ознакомьтесь с Полезными советами по строительству в 3D-пространстве.
Зона обучения
Уровень Brick Builder ориентирован на базовые настройки создания системы решётки LEGO для размещения объектов. Здесь применяются устройства, которые уже рассматривались на уровне «LEGO: Процветающий бизнес».
Обучающая капсула | Описание |
Устройство «Решётка» | Демонстрирует настройки устройства Решётка LEGO. Это специальное устройство Verse лежит в основе системы размещения. Оно управляет интерфейсом и вводом для размещения объектов. В сочетании с устройством Диспетчер сущностей решётки LEGO оно позволяет игрокам создавать объекты в мире. Дополнительно здесь используются устройства Fortnite: 1 Устройства «Кнопка с условием» и 8 устройств Активация при нажатии. |
Диспетчер решётки | Демонстрирует возможности устройства Диспетчер сущностей решётки LEGO. Это специальное устройство Verse создаёт список объектов (определяемых как сущности), которые пользователь может создавать на решётке. Это устройство содержит параметр «Разблокируемые пакеты», который позволяет разблокировать объекты для игроков при завершении определённого события, например, выполнения задания. |
Сущность решётки | Демонстрирует возможности устройства Диспетчер сущностей решётки LEGO. Это специальное устройство Verse создаёт список объектов (определяемых как сущности), которые пользователь может создавать на решётке. Это устройство содержит параметр «Разблокируемые пакеты», который позволяет разблокировать объекты для игроков при завершении определённого события, например, выполнения задания. Наступите на триггеры в капсуле, чтобы разблокировать новые объекты. |
Определения решётки | Показывает объекты, которые вы добавляете в своё устройство Диспетчер сущностей решётки, и их размер в шипах LEGO. В UEFN используется новая система координат, которая появилась после того, как был разработан этот шаблон. Чтобы узнать о ней подробнее, см. Система координат «влево-вверх-вперёд». |
Чтобы узнать больше о создании Verse-устройств, см. урок Создание собственного устройства с помощью Verse.
Далее
Узнайте, как настроить систему решётки для своего острова.