Горячая клавиша — это клавиша или комбинация клавиш, которая обеспечивает быстрый доступ к определённой функции. Они также называются сочетаниями клавиш или привязками клавиш.
На этой странице рассмотрены горячие клавиши, доступные в творческом режиме на острове Fortnite.
Горячие клавиши в творческом режиме могут отличаться от горячих клавиш в игре Fortnite.
Активные горячие клавиши отображаются в левой части экрана. Меню горячих клавиш меняется в зависимости от того, что вы делаете.
Использование горячих клавиш для кирки
Если у вас есть кирка, вы можете использовать два базовых набора горячих клавиш.
Вы можете переключаться между киркой и инструментом Телефон, нажимая клавишу ` (обратная кавычка) над клавишей Tab на клавиатуре.
Кирка (по умолчанию)
При удержании кирки вы увидите следующее:
Кирка в режиме полёта
Если дважды нажать на пробел, меню развернётся, так как вы запустили режим полёта с киркой.
Пробел — полёт/завершение полёта (двойное нажатие)
Дважды нажмите на клавишу пробела, чтобы отключить или включить режим полёта. Нажмите и удерживайте пробел, чтобы взлететь. Перемещение прекратится, когда вы отпустите клавишу.
Это перемещение отличается от перемещения с помощью клавиш WASD во время полёта.
L-Ctrl — полёт вниз
Нажмите и удерживайте левую клавишу Ctrl, чтобы полететь вниз. Это сработает, только если включён режим полёта. (В любом ином режиме нажатие клавиши Ctrl заставит ваш аватар приседать.)
C — скорость полёта
Используйте эту клавишу для переключения между предустановленными скоростями полёта: 0,1x, 0,5x (медленнее скорости по умолчанию), 1,0x (скорость по умолчанию), 1,5x, 2,0x, 3,0x, 4,0x, 5,0x, 10,0x (быстрее скорости по умолчанию).
T — тепловая карта
Используйте клавишу T для переключения тепловой карты. У вас есть три настройки: Откл., Вкл. и Вкл. показатели памяти. Дополнительную информацию о том, как работает тепловая карта, см. на странице Пространственный термометр.
N — фазирование (выкл./вкл.)
Фазирование — это когда ваш аватар может пройти сквозь объекты, с которыми он обычно сталкивается. Нажмите клавишу N, чтобы включить или отключить фазирование.
M — меню творческого режима
Нажмите M, чтобы получить доступ напрямую к вкладкам меню творческого режима.
Параметры, заданные пользователем
Если вы самостоятельно переназначите привязку клавиш для быстрого меню, настроек острова или браузера данных, она будет отображаться в нижней части меню каждой горячей клавиши (подробнее о процессе читайте в разделе «Как изменить привязку клавиш»). Вы увидите выбранную вами горячую клавишу и название вкладки, связанной с этой клавишей. В меню горячих клавиш можно добавить много пользовательских: все они отобразятся в интерфейсе.
Чтобы размещать и перемещать объекты в творческом режиме, необходим инструмент «Телефон». Однако протестировать такие аспекты, как подвижность игрока, а также приблизить себя к условиям использования функций, схожим к игровым, лучше всего вам позволит кирка. Этот инструмент также обеспечит лучший обзор на остров, так как меню кирки по умолчанию намного меньше других окон.
Горячие клавиши инструмента «Телефон»
При использовании инструмента «Телефон» некоторые из горячих клавиш изменяются.
Как и в случае с меню горячих клавиш кирки, для телефона есть меню по умолчанию и меню в режиме полёта. В зависимости от ваших действий вы также сможете увидеть и другие окна.
Инструмент «Телефон» (по умолчанию)
Это меню появляется, когда вы используете телефон.
У него больше вариантов горячих клавиш, чем у кирки. Подробнее о них вы можете прочитать ниже.
Телефон в режиме полёта
Когда вы используете телефон, вы редактируете остров. Новые горячие клавиши помогут размещать объекты и управлять ими.
Если вы используете телефон и дважды нажмёте на пробел, чтобы взлететь, меню изменится.
Горячие клавиши инструмента «Телефон», которых нет у кирки:
Левая кнопка мыши — копировать
Наведите курсор мыши на
Правая кнопка мыши — вырезать
Используйте эту кнопку, чтобы перемещать объект. По сути, вы удаляете объект, а затем вставляете его в новое место.
Чтобы вырезать объект окружения или устройство, наведите на него курсор, а затем нажмите правую кнопку мыши. Переместите его на новое место с помощью левой кнопки мыши, а затем нажмите Esc, чтобы отменить выбор.
Если вы ещё раз нажмёте правую кнопку мыши, то отмените выбор объекта, не разместив его в новом месте, и вернёте его в предыдущую точку.
R — выбрать
Если вы выберете объект при помощи клавиши R, он будет светиться зелёным.
Чтобы выбрать несколько объектов, зажмите клавишу R и наведите курсор мыши на другие объекты. Так вы добавите их в область выделения.
X — удалить
Наведите устройство на объект, чтобы выбрать его, а затем нажмите X, чтобы удалить.
Чтобы удалить несколько объектов, зажмите клавишу X и наведите указатель мыши на каждый объект, который вы хотите удалить.
Вы можете выбрать до 100 объектов за раз. В меню будет показано, сколько объектов вы выбрали.
M — меню творческого режима
Клавиша M открывает быстрое меню, о котором будет рассказано ниже. Эта горячая клавиша отображается, только когда вы используете телефон.
Меню горячих клавиш телефона может изменяться ещё в двух случаях. Например, когда вы копируете или вырезаете объект или хотите изменить его размер.
Копирование, вырезание и размещение объектов
Когда вы выбираете объекты при помощи клавиши R, они будут светиться зелёным. Однако если вы наведёте курсор мыши на желаемый объект окружения или устройство, они станут синими.
Синие объекты можно либо скопировать (левая кнопка мыши), либо вырезать (правая кнопка мыши).
Когда вы копируете или вырезаете объект, его синяя подсветка становится темнее, а меню горячих клавиш меняется.
Левая кнопка мыши — вставить
Левая кнопка мыши теперь выполняет функцию Вставить.
F — отдалить
Нажмите и удерживайте клавишу F, чтобы отдалить выбранный объект.
C — приблизить
Нажмите и удерживайте клавишу C, чтобы приблизить объект.
R — повернуть по часовой стрелке
Поверните объект по часовой стрелке (вправо) на выбранной оси (см. Tab — ось вращения ниже).
E — повернуть против часовой стрелки
Поверните объект на выбранной оси против часовой стрелки (влево).
Tab — ось вращения (наклон, поворот, крен)
Любой трёхмерный объект имеет три оси: наклона, поворота и крена. Чтобы переключаться между ними, используйте клавишу Tab. Вы можете поворачивать объект вокруг любой оси, но за раз можете выбрать только одну ось.
Tab — сбросить вращение (удерживать)
Нажмите и удерживайте клавишу Tab, чтобы вернуть объект в исходное положение без вращения вокруг оси.
G — гравитация (вкл., выкл.)
Если параметр «Гравитация» отключён, объекты будут игнорировать закон притяжения, и вы сможете разместить их в любой точке.
Если установить значение Вкл., под объектом появится линия. Она укажет на точку, где будет находиться объект после его размещения.
V — привязка к сетке (16)
Остров разделён на сетки. С помощью привязки к сетке можно контролировать, насколько точно объект привязывается к определённому положению или выравнивается с сеткой при его размещении. Привязка к сетке пригодится при возведении стен, барьеров или чего-либо ещё, что требует точного выравнивания.
Если задать значение 1, привязка будет выравнивать объекты по краю плитки сетки. При увеличении значения привязки к сетке привязка происходит постепенно, поскольку каждый шаг увеличения делит сетку на более мелкие единицы. Максимальное возможное значение — 32; то есть можно разместить объект с точностью до одной тридцатой секунды от полного размера сетки.
Вы также можете отключить привязку к сетке, что позволит размещать объект без ограничений.
Чтобы переключаться между значениями сетки 32, 16, 8, 4, 2, 1 или «Выкл.», используйте кнопку V.
V — столкновение (удерживать) [Ничего]
Этот параметр представлен в справочных целях и его можно изменить только в быстром меню, о котором мы написали ниже.
Левая кнопка мыши — выйти
Нажмите левую кнопку мыши, чтобы отменить выбор объекта.
Изменить размер — (удерживать) [Откл./Вкл.]
Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы включить или отключить настройки изменения размера. При установке значения «Вкл.» меню горячих клавиш снова изменится. См. Изменение размера объекта ниже.
Изменение размера объекта
Чтобы изменить размер объекта, сначала выберите его, как если бы вы хотели его скопировать или вырезать, а затем нажмите и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы включить настройку «Изменить размер».
При установке значения Вкл. в меню горячих клавиш появятся четыре новые горячие клавиши.
R — увеличить
Если нажать и удерживать клавишу R, размер будет увеличиваться до тех пор, пока вы её не отпустите.
E — уменьшить
Если нажать и удерживать кнопку E, объект уменьшится.
Tab — изменение размера по оси [Всё, Ширина, Глубина, Высота]
При уменьшении или увеличении объекта вы можете изменять его размер равномерно или же выбрать одну ось (ширину, глубину или высоту), чтобы изменить размер только в одном направлении.
Сбросить Tab (удерживать)
Нажмите и удерживайте клавишу Tab, чтобы вернуть исходный размер объекта.
Устройства и горячие клавиши
Как и в случае с объектами окружения, вы можете копировать, вырезать, перемещать и изменять размеры устройств. Однако некоторые горячие клавиши работают с устройствами несколько иначе, чем с объектами окружения.
Если вы наведёте телефон на устройство, оно, как и в случае с объектами, подсветится синим цветом. Однако если вы подойдёте к устройству достаточно близко, то сможете его настроить.
Нажмите клавишу E, чтобы открыть панель настроек.
На странице каждого устройства вы можете узнать подробнее о его настройках.
Но это не единственное, в чём горячие клавиши устройств отличаются от клавиш объектов.
С некоторыми устройствами, например с пикапом, можно взаимодействовать напрямую. Если вы выберете пикап, то увидите клавишу, которая предложит вам сесть за руль.
Чтобы настроить устройство «Генератор пикапов», нужно указать на базу устройства, а не на сам автомобиль.
Некоторые взаимодействующие с игроками устройства не имеют базы. Иногда, наведя курсор на устройство и приблизившись к нему, вы увидите горячие клавиши, которые предложат взаимодействовать с устройством и настроить его.
Быстрое меню
Быстрое меню отображается только в меню горячих клавиш телефона.
Нажмите клавишу M, чтобы открыть меню творческого режима, а затем выберите вкладку с быстрым меню.
Если вы часто используете быстрое меню, то можете самостоятельно задать клавишу для доступа к нему. Подробнее читайте в разделе «Как изменить привязку клавиш» ниже.
Некоторые настройки можно переключать как здесь, так с помощью горячих клавиш. А некоторые отображаются в меню горячих клавиш, но можно их переключать только здесь.
Настройки быстрого меню делятся на три группы.
Перемещение
Фазирование — (Откл., Вкл.)
Включение фазирования позволяет вашему аватару пройти сквозь объект, с которым вы бы обычно столкнулись. Эта настройка может пригодиться во время создания острова.
Её можно изменить здесь или в меню горячих клавиш. Любые внесённые вами изменения отразятся в меню горячих клавиш.
Неуязвимость — (Всё, Ничего)
Если задано значение «Всё», ничто не сможет нанести вам урон в творческом режиме.
Этот параметр не влияет на столкновения в игре.
Скорость полёта
Вы можете выбрать любой из нижеуказанных параметров для скорости вашего полёта: от одной десятой скорости по умолчанию до десятикратной скорости по умолчанию.
Медленнее скорости по умолчанию: 0,1x, 0,5x
Скорость по умолчанию: 1,0x
Быстрее скорости по умолчанию: 1,5x, 2,0x, 3,0x, 4,0x, 5,0x, 10,0x
Её можно изменить здесь или в меню горячих клавиш. Любые внесённые вами изменения отразятся в меню горячих клавиш.
Редактор камеры — (Внешняя, Иммерсивная)
С помощью внешней камеры вы можете видеть, как ваш аватар перемещается по острову. При выборе иммерсивной камеры вы видите остров с позиции своего аватара. Это касается только обзора в творческом режиме и не влияет на игровой процесс.
Размещение предметов
Гравитация — (Откл., Вкл.)
Определяет, будут ли падать на землю размещённые предметы. Оставьте этот параметр отключённым, если нужно, чтобы объект завис в воздухе.
Вы можете изменить этот параметр здесь или из меню горячих клавиш. Изменения, внесённые здесь, отобразятся в меню горячих клавиш.
Столкновение — (Всё, Ничего, Ландшафт)
При размещении объектов вы можете управлять тем, что мешает вам перемещаться по острову:
Всё (по умолчанию) означает, что столкновение включено для ландшафта и других объектов.
Ландшафт позволит ограничить столкновение только с землёй.
Ничего отключает все столкновения, то есть вы можете частично или полностью закопать объекты!
Эту настройку можно изменить только здесь, но значение, которое вы зададите, будет отображаться в меню горячих клавиш.
Столкновение с копиями — (Вкл., Откл.)
Определяет, будут ли объекты сталкиваться с недавно размещёнными объектами при их перемещении или же будут пролетать сквозь них.
Вы можете изменить этот параметр здесь или из меню горячих клавиш. Изменения, внесённые здесь, отобразятся в меню горячих клавиш.
Привязка к сетке — (Откл., Вкл.)
Позволяет контролировать точность размещения. Если задать значение 1, привязка будет выравнивать объекты по краю плитки сетки. При увеличении значения привязки к сетке привязка происходит постепенно. Максимальное возможное значение — 32; то есть можно разместить объект с точностью до одной тридцатой секунды от полного размера сетки.
Вы можете изменить этот параметр здесь или из меню горячих клавиш. Изменения, внесённые здесь, отобразятся в меню горячих клавиш.
Строительные элементы как объекты — (Отключено, Исходное ребро, Исходный центр)
Для объектов окружения, как правило, может быть задано любое преобразование (положение, вращение и масштаб). Строительные элементы Fortnite — это особые элементы, и их преобразования должны совпадать со строительной сеткой Fortnite. Эта настройка позволяет разместить строительный элемент Fortnite, как если бы это был объект окружения, но при этом он не сможет поддерживать другие строительные элементы.
Удерживать положение — (Слева, По центру, Справа, В соответствии с выбором)
Эта настройка определяет, где телефон будет захватывать и удерживать объект при его размещении. Это может пригодиться, если вы возводите объект, который необходимо точно выравнять, например барьер или стену.
Приблизить к игроку — (Откл., Вкл.)
При значении Откл. этот параметр заменяет горячие клавиши Приблизить (C) и Отдалить (R) и не позволяет им срабатывать.
Инструменты
Привязка клавиши для телефона — (Быстрый, Стандартный)
Если вы используете контроллер вместо мыши, c помощью этой функции вы можете выбрать, как обращаться к панели быстрого доступа: нажатием или удержанием кнопки кирки.
Привязка клавиши для телефона — (Быстрый, Стандартный)
Если вы используете контроллер вместо мыши, c помощью этой функции вы можете выбрать, как обращаться к панели быстрого доступа: нажатием или удержанием кнопки кирки.
Предварительный подсчёт — (Откл., По центру, Сверху)
При значении По центру или Сверху рядом с любым объектом, выбранным с помощью телефона, появится число. Оно означает расход памяти. Оно может пригодиться, когда вы создаёте остров с большим количеством объектов и вам нужно сэкономить ресурсы памяти.
Предварительный подсчёт можно расположить в верхней части выбранного объекта, в его центре или вообще скрыть.
Предпочитаемая вкладка творческого режима (Быстрое меню, Каталог ресурсов, Настройки острова)
Выберите вкладку, которая должна открываться по умолчанию.
Как изменить привязку клавиш
Чтобы настроить пользовательские привязки клавиш, перейдите в игровое меню.
Выберите вкладку Управление (клавиатура) и прокрутите вниз до творческого режима.
Здесь вы можете настроить доступ к описанным выше параметрам, назначив привязки клавиш в различных столбцах.
Столбец 1: назначьте любую клавишу на клавиатуре. В меню горячих клавиш на клавиатуре также появятся клавиша и описание.
Столбец 2: назначьте вторую клавишу на клавиатуре. Так две кнопки будут выполнять одно и то же действие.
Поставьте красный крестик в строку, чтобы удалить все заданные привязки.
Будьте внимательны: любые назначенные здесь привязки клавиш заменят клавиши, используемые в игре.
Все пользовательские сочетания клавиш можно отменить в любой момент.
Сундуки и ламы
Если вы решите создать сундук или ламу, то сможете копировать их, вставлять и изменять их размер, как и в случае с другими объектами.
Как нельзя использовать горячие клавиши
Нельзя использовать горячие клавиши для копирования или перемещения оружия или предметов, если они не находятся в сундуке, ламе или не [зарегистрированы] в таких устройствах, как