Устройство Лиана, использующее тематику джунглей, позволяет игрокам быстро перемещаться из одной точки в другую.
Мини-игра «Лианы и мишени»
В этом примере дизайна вы узнаете, как создать мини-игру, в которой игрок преодолевает болото, катаясь на лиане и стреляет по мишеням.
Очки начисляют в зависимости от того, насколько быстро игрок доберётся до финиша. Бонусные очки начисляют за стрельбу по опасным растениям вдоль трассы.
Если вы до этого ни разу не использовали устройство «Лиана», рекомендуем сначала ознакомиться с примером дизайна, созданного с помощью устройства «Рельс», чтобы понять основные принципы работы с устройствами этого типа. В этом проекте используются более сложные методы, чем те, что описаны в рекомендуемом примере.
Используемые устройства
1 устройство Точка появления игрока
1 устройство Вода
1 устройство Лиана
Несколько устройств Цветок-бомба
Несколько устройств Цветок-вонючка
1 устройство Таймер
1 устройство Панель управления счётом
1 устройство Генератор предметов
1 устройство Область захвата
1 устройство завершения игры
Вам также потребуются несколько элементов местности и оружие.
Создайте собственную
Вам предстоит:
Расставьте препятствия на трассе
Создайте лиану и проложите её среди препятствий
Добавьте мишени для стрельбы и оружие, из которого будут стрелять игроки
Создайте систему начисления очков
Привязывайте устройства по мере необходимости
Задайте настройки острова
Добавьте препятствия на пути
Основой для трассы в этом примере станет область воды, созданная с помощью устройства «Вода». Вы можете добавить скалы и деревья, с которых будет свисать лиана, и заодно украсить окружающий мир.
Добавьте устройство Вода. Оно станет основой трассы.
Измените воду следующим образом:
Настройка Значение Описание Ширина зоны
40,0
Вы устанавливаете основные размеры, выраженные в количестве ячеек решётки. Установив такие ширину и длину области, вы создадите достаточно большое пространство, в котором будет интересно играть.
Глубина зоны
8,0
См. значение параметра «Ширина зоны».
Высота зоны
0,5
Этот параметр определяет глубину водной области. Такой глубины вам более чем достаточно.
Добавьте основные элементы ландшафта. В этом примере лиана свисает со скал и деревьев. Вы можете использовать любые понравившиеся материалы, но мы для примера выбрали эти наборы и готовые элементы:
Набор скал из четвёртой главы
Набор различных камней
Набор хлопковых деревьев
Набор деревьев
Готовый элемент «Деревянная хижина» (для дозорной башни в конце игровой зоны).
Скалы, которые выше, чем уровень водоёма, можно разместить прямо в воде, а затем украсить их зеленью.
Мы рекомендуем сделать стартовую точку на скале или утёсе, размеры которого позволяют разместить устройство «Генератор игрока», и завершить трассу на достаточно большой поверхности, чтобы там уместилась башня.
Добавление лианы
Разместив элементы ландшафта, добавьте устройство «Лиана».
Используйте одну длинную лиану, которая начинается в стартовой точке трассы.
Выберите контрольную точку в конце лианы, а затем скопируйте и вставьте её, чтобы распределить её по игровой зоне, интегрируя её в размещённый ландшафт.
Лиана будет автоматически растягиваться, чтобы соединиться со вставленной копией контрольной точки.
Вы можете сделать изгибы лианы более реалистичными, поворачивая новые контрольные точки при размещении.
Вы также можете выбирать контрольные точки в середине лианы и копировать их, чтобы вам было удобнее контролировать, в какую сторону и насколько сильно изгибается лиана.
Вы можете обматывать лиану вокруг деревьев.
Используйте фантазию, вытягивая лиану, чтобы сделать трассу более сложной для игроков. А чтобы поездка была ещё более интересной, проложите лиану через тесные пространства, например, через пустотелые брёвна!
В этом примере трасса завершается на дозорной башне, куда можно попасть, только как следует разогнавшись на лиане для зрелищного прыжка.
Советы по созданию изгибов лианы
Выполните точную настройку сгибания, создаваемого контрольной точкой, настраивая интенсивность касательной к точке.
Ниже представлена изогнутая лиана с контрольной точкой, использующей стандартное значение прямоты, равное 300,0.
Считайте, что угол изгиба контрольной точки вытягивается по длине лианы.
Если вы увеличите это значение, скажем до 800,0, то увидите, что угол сгибания увеличивается по длине лианы, создавая более плавную кривую.
Соблюдайте осторожность, копируя, вставляя и удаляя контрольные точки! Убедитесь, что у вас выбрана контрольная точка, а не вся лиана!
Скопировав и вставив конечную точку лианы, а затем повернув её, чтобы создать более плавный изгиб, вы сможете без труда прокладывать лиану вокруг препятствий или сквозь них.
Добавьте цели
Добавьте мишени, по которым будут стрелять игроки, катающиеся на лиане.
В этом примере используются устройства «Цветок-бомба» и «Цветок-вонючка», а всего растений, играющих роль мишеней, шесть, но вы можете добавить сколько угодно.
Добавьте устройство Цветок-бомба.
Установите для параметра Запустить при нанесении урона значение Откл..
Скопируйте это устройство и разместите несколько экземпляров.
Повторите шаги 1–3 для устройства Цветок-вонючка.
Добавьте оружие
Чтобы дать игроку оружие, разместите **генератор предметов** и положите в него оружие.
Разместите устройство Генератор предметов рядом с началом лианы.
Настройте генератор следующим образом:
Настройка Значение Описание Отображать базы в игре
Выкл.
Генератор не будет отображаться во время игры.
Время до первого предмета
Мгновенно (0,0
Оружие будет появляться в самом начале игры.
Интервал между появлением предметов
1,0 секунды
Задаёт, через какое время появится новое оружие после того, как игрок возьмёт его.
Автоподбор на ходу
Вкл.
Игрок сможет подобрать предмет, пробежавшись по нему.
Масштаб предмета
1,5
Определяет размер отображаемого оружия. Слегка увеличьте размеры, чтобы игрок не забыл взять оружие.
Выберите оружие в категории Оружие в Каталоге ресурсов творческого режима и нажмите Выбросить.
Вы можете положить в генератор любое оружие, но с поездкой по лиане хорошо сочетается самодельный лук!
Добавление устройств для управления состоянием игры
Используйте эти устройства, чтобы настроить состояние игры и управлять им.
Устройство «Таймер»
Устройство «Панель управления счётом»
Устройство «Область захвата»
Устройство завершения игры
Поскольку игроки не будут взаимодействовать с устройствами «Таймер» и «Панель управления счётом», вы можете смело разместить их за пределами игровой зоны.
Разместите устройство Таймер.
Настройте устройство следующим образом:
Настройка Значение Описание Успех по окончании отсчёта
Ложь
Удаляет завершение из условий победы, поскольку в этой игре учитываются очки.
Отображать в игре
Скрыть
Скрывает устройство во время игры.
Очки за каждую оставшуюся секунду
50
Начисляет очки за каждую оставшуюся секунду на таймере, когда игрок завершит поездку по лиане. Это важный элемент, поскольку часть очков начисляется за то, насколько быстро игрок проехал по лиане. В данном случае игроку начисляют по 50 очков за каждую оставшуюся секунду времени по окончании игры.
Включить режим срочности
Вкл.
Переводит устройство в режим срочности, когда оставшееся время достигнет указанного ниже значения.
Время режима срочности
5,0 секунд
Устанавливает порог в секундах до окончания обратного отсчёта таймера, когда должен включиться режим срочности.
Текст в режиме срочности
тип текста
Текст, который отображается при запуске режима срочности.
Разместите устройство Панель управления счётом и настройте его:
Настройка Значение Описание Количество очков
+100
Количество очков, начисляемых при срабатывании устройства.
Активно во время фазы
Нет
Выберите «Нет», потому что это устройство можно активировать только с помощью прямой привязки события.
Отображать обновление счёта в интерфейсе
Вкл.
Игрок будет видеть, как обновляется счёт в интерфейсе.
Добавьте устройство Область захвата на башню в конце игровой зоны.
Внесите следующие изменения:
Настройка Значение Описание Радиус захвата
1,25 плитки
Размер зоны захвата, с которой должен взаимодействовать игрок.
Отображение предмета в игре
Выкл.
Скрывает устройство от игрока во время игры.
Команда, которая может захватывать
Все
Захват не ограничен какой-либо командой.
Считать целью
Вкл.
Приземление в зоне захвата принесёт игроку очки.
Показать в интерфейсе цели
Вкл.
Это устройство будет отображаться в интерфейсе как цель игрока.
Добавьте устройство Завершение игры к башне в конце игровой зоны.
Это устройство использует только настройки по умолчанию.
Привяжите устройства
Прямая привязка события позволяет устройствам общаться друг с другом. Вам необходимо создать несколько привязок, чтобы игровая механика работала должным образом.
Настройте таймер для использования следующих функций:
Функция Выберите устройство Выберите событие Запустить при получении сигнала
Лиана
При начале скольжения на рельсе
Завершить при получении сигнала
Capture Area
При попадании игрока в область
Возобновить при получении сигнала
Лиана
При начале скольжения на рельсе
Настройте панель управления счётом для использования следующих функций:
Функция Выберите устройство Выберите событие Активировать при получении сигнала
цветок-бомба;
При взрыве
Активировать при получении сигнала
цветок-вонючка.
При взрыве
Включить при получении сигнала
Лиана
При начале скольжения на рельсе
Включить при получении сигнала
Лиана
При завершении скольжения на рельсе
Не забудьте добавить все цветки-бомбы и цветки-вонючки к функциям панели управления счётом, чтобы игроку начисляли за них очки!
Настройте устройство Область захвата на использование этого события:
Событие Выберите устройство Выберите функцию Отправить событие при попадании игрока в зону
Устройство «Таймер»
Завершить
Отправить событие при попадании игрока в зону
Устройство завершения игры
Активировать
Настройте устройство «Завершение игры» на использование этих функций:
Функция Выберите устройство Выберите событие Запустить при получении сигнала
Лиана
При начале скольжения на рельсе
Завершить при получении сигнала
Capture Area
При попадании игрока в область
Возобновить при получении сигнала
Лиана
При начале скольжения на рельсе
Задайте настройки острова
Для этой мини-игры нужно настроить всего один важный параметр острова, чтобы игрок случайно не уничтожил трассу, пока скользит по лиане и стреляет в мишени.
Перейдите в Настройки острова и выберите категорию Игрок.
В разделе Снаряжение для параметра Урон окружению установите Откл..
Совет по дизайну
Вот и всё! Вы создали впечатляющую мини-игру, которая станет серьёзной проверкой навыков для игроков!
Попробуйте проложить несколько лиан по трассе, изменить тип оружия или способ начисления очков, чтобы все пришли в восторг от вашей мини-игры.