Вы можете использовать устройство Усилитель скольжения, чтобы игроки скользили по любой поверхности. Во время скольжения от их ног исходит эффект разлетающихся искр. Этот эффект вместе с фоновыми звуками показывает, как долго длится усилитель.
Это устройство можно использовать в играх с боем на ближней дистанции, чтобы дать игрокам эффект, дающий бонус к наносимому ими урону, или увеличить их скорость.
Вы также можете использовать его в играх с проверкой навыков или паркуром, чтобы поднять ставки и сделать забег интереснее, заставив игроков поскальзываться.
Узнать, как найти устройство «Усилитель скольжения», можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Параметры по умолчанию: продолжительность в 3 секунды и 15 секунд до повторного появления. Эти и другие параметры можно настроить под ваш игровой процесс.
Вы также можете настроить устройство так, чтобы оно действовало только на подобравшего его игрока или на всю его команду.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отмена эффекта при подборе | Нет, Да | Если выбрано значение Да, эффект будет отменён при получении игроком устройства. |
Радиус подбора | При касании, Выберите расстояние | Насколько близко должен находиться игрок, чтобы подобрать устройство. |
Появление в начале мини-игры | Да, Нет | Определяет, появится ли устройство сразу же в начале мини-игры. Если выбрано значение Нет, устройство появится только по истечении времени, выбранного в параметре Время повторного появления. |
Звук при подборе | Вкл., Откл. | Определяет, издаст ли устройство звук, когда его подберёт игрок. |
Выбранная команда | Любая, Выберите команду | Взаимодействовать с этим устройством может только выбранная команда. |
Выбранный класс | Любой, Выберите класс | С этим устройством может взаимодействовать только выбранный класс. |
Получатель эффекта | Игрок, Команда игрока, Класс игрока, Тот же класс в команде игрока, Все игроки | Эффект будет применён только к выбранным игрокам. |
Кто видит этот усилитель | Только игроки, которые могут подбирать, Все, Никто | Устройство смогут видеть только выбранные игроки. |
Длительность эффекта | 3 секунды, Бесконечно, Выберите время | Определяет сколько будет действовать эффект. |
Время повторного появления | Никогда, Мгновенно, 15 секунд, Выберите время | Определяет, через какой промежуток времени после поднятия предмет появится снова. |
Фоновый звук | Вкл., Откл. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Создать при получении сигнала | Создаёт устройство мгновенно, когда происходит событие. |
Удалить при получении сигнала | Удаляет устройство мгновенно, когда происходит событие. |
Подобрать при получении сигнала | Подбирает усилитель, когда происходит событие. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Передать сигнал при поднятии предмета | Когда игрок подбирает усилитель, событие отправляется на выбранное устройство. |