При создании собственного рельефа следует учитывать, какой тип ландшафта лучше всего подходит для планируемого острова. В Режиме формирования ландшафта можно определить размер рельефа или даже создать несколько участков рельефа, используя более мелкие фрагменты.
Выберите Пустой шаблон острова на экране Каталога проектов.
После открытия проекта удалите имеющуюся плоскость решётки, нажав на решётку, а затем на клавишу Удалить. Повторите эту операцию для всех остальных плоскостей решётки.
Создание прокси подгрузки ландшафта
После удаления плоскости решётки её заменяет Прокси подгрузки ландшафта. Этот прокси можно отредактировать с помощью инструментов режима формирования ландшафта для создания пользовательского ландшафта, в отличие от плоскости решётки, которая позволяет лишь размещать на ней объекты.
Чтобы создать новый рельеф в режиме формирования ландшафта, нажмите на выпадающее меню Выбор режима и выберите Режим формирования ландшафта. При выборе опции Новый на панели «Режим формирования ландшафта» автоматически открываются инструменты Управления.
Свойства инструмента Новый определяют основные характеристики нового рельефа:
Материал
Местоположение, вращение и масштаб
Фрагменты, компоненты и разрешение
Свойства фрагментов и компонентов влияют на общее разрешение рельефа. Если вы сомневаетесь в этих настройках, измените свойство «Общее разрешение» напрямую.
Чтобы создать новый рельеф с панели инструментов Новый, нажмите кнопку Создать новый в верхней части окна. Задайте следующие размеры области ландшафта и нажмите кнопку Создать, когда закончите.
Параметр | Значение | Пояснение |
Размер решётки World Partition | 9 | Этот параметр определяет количество компонентов (функциональных возможностей, добавляемых в актор ландшафта) на прокси подгрузки ландшафта по каждой оси. [INCLUDE:#new] |
Размер секции | 63 x 63 | При такой настройке создаётся рельеф, превышающий по размерам исходную плоскость решётки в окне просмотра. |
Количество секций на компонент | 1 x 1 | Такая настройка уменьшает размер секций ландшафта и одновременно создаёт больше секций. |
Количество компонентов | 8 x 8 | Количество компонентов по осям X и Y (1–32 по каждой оси). |
Общее разрешение | 505 x 505 | Значение параметра Всего компонентов автоматически рассчитывается для рельефа на основе информации о компонентах, указанной выше. [INCLUDE:#components] |
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
В результате создаётся плоский рельеф, а инструменты Режима формирования ландшафта автоматически переключаются на Инструменты формирования после нажатия кнопки Создать. С помощью этих инструментов вы будете формировать горы, холмы и долины.
Если необходимо создать рельеф максимально допустимого размера, нажмите Заполнить мир > Создать в нижней части панели инструментов Новый. Ограничение на размер при заполнении мира составляет 2K x 2K.
Продолжайте создавать собственный рельеф, изучив Инструменты формирования.