Синхронизация очень важна, особенно когда нужно, чтобы устройство выполняло некоторую функцию в определённое время. Обычно запуск функций предполагает сложную настройку нескольких устройств или триггеров или даже использование устройства «Сигнализатор» для объединения механики игры, функций и визуальных эффектов.
С помощью Событий игрового процесса в Sequencer вы можете запускать функции устройства в нужное время прямо в игровом процессе.
События игрового процесса в Sequencer несовместимы с пользовательскими устройствами Verse. Данная возможность доступна только для устройств из папки устройств Каталога ресурсов.
Синхронизация событий
Использование Sequencer упрощает синхронизацию событий и обеспечивает своевременный запуск функций без использования цепной реакции событий от подключённых устройств. Подходит для ритм-игр и реализации игровых механик, в значительной степени зависящих от того, насколько своевременно игрок перемещается по уровню, чтобы избежать опасности.
Настройка триггеров
Перед настройкой события игрового процесса в
Нажмите правой кнопкой мыши в Каталоге ресурсов и выберите Внутриигровое видео > Видеоряд.
Дайте название миниатюре видеоряда.
Дважды нажмите на миниатюру, чтобы открыть Sequencer.
Нажмите +Дорожка и выберите Актор в последовательность > Добавить устройство или найдите устройство через поле поиска.
Нажмите на значок + рядом с названием устройства и выберите События игрового процесса в выпадающем меню «Дорожка».
Добавьте опорный кадр к событию игрового процесса.
Нажмите правой кнопкой мыши по опорному кадру на временной шкале и выберите Свойства. Откроется меню Опорный кадр.
Укажите время, когда должна запускаться функция игрового процесса устройства, в поле Время.
Выберите событие игрового процесса устройства в выпадающем меню Свойство функции события игрового процесса.
Функции устройства в списке Свойство функции события игрового процесса соответствуют функциям выбранного устройства.
Сохраните видеоряд.
Воспроизведение видеоряда
Когда устройство «Последовательность внутриигрового видео» воспроизводит видеоряд, события устройства, настроенные в Sequencer, срабатывают в моменты времени, установленные в поле времени событий игрового процесса.
Решите, должно ли устройство «Последовательность внутриигрового видео» воспроизводить видеоряд автоматически в начале игры, или настройте его на воспроизведение последовательности при запуске другим устройством, таким как Триггер или устройство «Испытание на время».
Выберите устройство «Последовательность внутриигрового видео» на панели Структура или в окне просмотра.
Нажмите на пустое поле настройки Последовательность и выберите Видеоряд.
Снимите флажок Автовоспроизведение, чтобы отключить функцию автоматического воспроизведения. Делайте это только в том случае, если планируете, что функцию воспроизведения устройства «Последовательность внутриигрового видео» будет запускать другое устройство.
Нажмите на значок Массив + пользовательской настройки Функция воспроизведения.
Выберите устройство в верхнем выпадающем меню «Функция воспроизведения».
Выберите Событие из выпадающего меню «Событие».
Оставьте значения по умолчанию для остальных пользовательских настроек, если они подходят для вашего видеоряда.
Вы можете добавить несколько устройств в видеоряд и установить один или несколько последовательных моментов времени срабатывания для каждого устройства в видеоряде.
Вы даже можете настроить одно устройство (или несколько устройств) на многократное срабатывание в течение определённого периода времени или временных интервалов.
Одиночное событие
Несколько событий
Несколько событий для одного устройства