«Выбор Epic» — это редакционная программа, позволяющая повысить видимость новаторских островов Fortnite среди игроков. Идея заключается в том, чтобы стимулировать создание в UEFN проработанных во всех деталях игр, которые будут выходить за рамки привычного игрового опыта, и привлекать к ним внимание игроков.
Краткое описание политики
Каждую неделю Epic будет выставлять четыре острова в разделе «Выбор Epic».
У этих островов будут увеличенные миниатюры в меню «Поиск» и автовоспроизведение трейлера при наведении курсора.
Острова, попавшие в «Выбор Epic» и набравшие, пока находились там, более 4000 одновременно играющих пользователей, могут появиться в разделе Популярное и на главной панели всех игроков, пока набирают необходимое количество просмотров.
Острова, попавшие в «Выбор Epic» и набравшие за семь дней более 2000 одновременно играющих пользователей, будут рекомендоваться в новостях Fortnite (MOTD).
Рекомендации
Чтобы попасть в программу «Выбор Epic», вам необходимо подать заявку и пройти отбор, а острова перед подачей заявки должны быть опубликованы и сделаны общедоступными.
Острова, попавшие в «Выбор Epic», будут пересматриваться каждые три месяца.
Отклонённые острова не будут рассматриваться повторно в течение трёх месяцев.
Если остров разработчика попал в раздел «Выбор Epic», необходимо подождать один месяц с даты размещения первого острова, чтобы новый проект смог снова быть отобран для подборки.
Хотя мы и поощряем оптимизацию и обновление функционала острова во время его размещения в «Выбор Epic», внесение значительных изменений в окружение или геймплей непосредственно перед или во время размещения может привести к его удалению из раздела.
Критерии отбора основаны на трёх главных идеях «Выбора Epic»: инновациях, игровом процессе и окружении. Более подробная информация представлена ниже.
Миниатюры или изменения в метаданных острова, нарушающие Правила для разработчиков Fortnite, могут быть удалены из раздела.
Чтобы узнать, как создавать миниатюры, см. статью Создание миниатюр и роликов. Инструкции по созданию миниатюр см. в статье Руководство по миниатюрам для меню «Поиск».
Жанры и устройства в центре внимания
Каждый квартал мы отбираем определённые жанры и устройства, которые планируем добавить в раздел «Выбор Epic» за следующие два квартала. Другими словами, каждые три месяца будут добавляться новые жанры и устройства. При том, что мы не намерены ограничивать категорию рекомендуемых островов только определёнными жанрами и устройствами, мы будем делать на них особый акцент.
Жанры
Январь-июнь 2026 г. (кв. 1 + кв. 2)
Аркадные игры
Острова с использованием простых игровых механик, быстрых раундов и счёта (времени).
Карты с открытым миром
Острова, которые позволяют игрокам свободно исследовать обширные территории и выполнять задачи или действия в режиме нелинейного исследования.
События в прямом эфире / кинематографические шутеры
Событие в прямом эфире с расширением возможностей UEFN.
Сцены сражения, снятые на устройства «Камера», которые создают кинематографичные эпизоды.
Октябрь 2025 г. – март 2026 г. (кв. 4 + кв. 1)
Психологические игры / социальные игры на выживание
Карты RPG-боевиков
Острова с уникальными заданиями, системами прогресса и классов, основанными на действиях, а также захватывающим сюжетом.
Избранные устройства
Устройства, демонстрирующие безграничность возможностей Scene Graph!
Острова, на которых используются инструменты, например, всплывающий чат, устройство маскировки, устройство группы голосования, устройство вариантов голосования и устройство «Сложное взаимодействие» для многопользовательской игры, позволяющие создавать всё новые и новые режимы.
Последовательность процесса
Перед подачей заявки изучите раздел Частые ошибки при отправке островов для добавления в раздел «Выбор Epic». Шансы вашего острова значительно увеличатся, если вы будете учитывать особенности текущего жанра и используемых устройств.
Рассмотрение заявки на публикацию острова
Подайте заявку, заполнив форму подачи, добавив демонстрацию игрового процесса и код острова.
Заявки проверяются по следующим пунктам:
Соответствие требованиям (программы вовлечения на островах)
Действительный код
Заявки, в которых представлены инновационные, детально проработанные и уникальные острова, переходят на этап игрового тестирования.
Этап игрового тестирования
Специалисты по поддержке меню «Поиск» включают в свой график работы игровое тестирование островов в порядке их поступления.
Такая система позволяет оценить качество игры с учётом жанра и трёх ключевых моментов:
инновации;
окружение;
игровой процесс.
Остров также проверяется на наличие каких-либо нарушений правил.
Острова, соответствующие нашим критериям, поступают на юридическую проверку.
Юридическая проверка
Все острова, включая, но не ограничиваясь их ключевыми особенностями и механиками, должны пройти юридическую проверку:
Проверяются остров, его миниатюра и метаданные.
Любой остров, который не проходит юридическую проверку, автоматически отклоняется.
Планирование
Острова, которые прошли все проверки, группируются в когорты и планируются к продвижению.
Возможны исключения для срочного продвижения, которое при этом всё равно соответствует всем вышеуказанным критериям.
Три главные идеи «Выбора Epic»: инновации, игровой процесс и окружение
Инновации
Находите что-то новое, чем можно заниматься в Fortnite, то, что ещё никто не пробовал, или представляйте совершенно новый способ игры в привычном режиме. Залог успеха — в экспериментах и усовершенствовании.
Уникальность — находите жанры или режимы игры, которые вас вдохновляют и которые редко встречались в Fortnite. Тот факт, что какая-то идея уже была опробована раньше, ещё не значит, что вы не можете её усовершенствовать или создать на её основе что-то поистине уникальное.
Техническая реализация — продемонстрируйте, насколько хорошо вы разбираетесь в редакторе UEFN, используя доступные инструменты и устройства. Находите творческие способы для реализации своих идей. Создавайте творческие решения, становясь источником вдохновения для следующей волны материалов.
Главное — веселье. Игра должна быть увлекательной и захватывающей! Идеи становятся великолепными лишь тогда, когда находят отклик у аудитории, позволяя весело проводить время вместе или в одиночку. Что делает эту игру обязательной для ознакомления? Как ваша игра может привлечь игроков? Ответы на такие фундаментальные вопросы закладывают основу для всех классных игр!
Игровой процесс
Создавайте что-то новое или усовершенствуйте существующие жанры, о которых раньше не думали.
Механика — внедрите новые функции или механику, которые соответствуют теме или жанру острова. Находите способы сделать игровой процесс ещё увлекательней того, что уже было раньше. Игра должна отличаться новизной без лишних усложнений, чтобы игрокам было легко её освоить.
Дизайн — игровой опыт должен быть свежим и интуитивно понятным. Чем она сложнее, тем больше усилий нужно приложить, чтобы представить её простым и понятным образом. Сбалансируйте сложность игры за счёт удобных систем, где приветствуются как новые игроки, так и вознаграждаются возвратившиеся.
Возможность повторного прохождения — открывайте для игроков множество способов взаимодействия с вашей игрой и получения от неё нового опыта. Будь то исследование, поиск скрытых секретов, стремление быть лучшим или создание множества способов для взаимодействия игроков с вашими материалами, — давайте игрокам повод возвращаться снова и снова.
Окружение
Создайте остров, который будет запоминающимся и уникальным. Чем-то, что бросается в глаза с самого первого мгновения. Следующие элементы выделят ваше окружение среди других:
Освещение и атмосфера — размещение и интенсивность освещения могут задавать настроение вашего острова. Они также помогут игрокам ориентироваться по карте и находить ключевые достопримечательности.
Визуальная уникальность — использование уникальных ресурсов или моделей для придания вашему острову неповторимого стиля позволяет ему выделяться среди остальных.
Компоновка карты и течение игры — то, как игроки перемещаются по острову, и темп являются ключевыми концепциями, делающими игру на острове увлекательной. Чередование открытых и закрытых пространств, предоставление линии обзора для целей или разблокирование новых областей являются тонким способом дать игрокам понять, куда им двигаться дальше. Хорошая навигация и течение игры означают, что игроки могут сохранять вовлечённость в игру на вашем острове, при этом уверенно ориентируясь на нём.
Детали окружения — многоуровневый дизайн вашей карты с использованием перепадов высот и подземных пространств не даёт ей стать однообразной. Предоставляйте игрокам уникальные способы перемещения по игровому пространству и тщательно прорабатывайте добавляемые детали, такие как объекты окружения и ландшафт.