Частицы пыли — это простой способ добавить в проект эффектные визуальные элементы. В этом разделе вы узнаете, как использовать изображение для создания эффекта парящих частиц, а затем, когда материал будет готов, как создать из шаблона генератора систему, которая послужит основой для эффекта пыли.
Создание материала частиц пыли
Чтобы создать пользовательское изображение для своего материала пыли, вы можете импортировать файл изображения текстуры или использовать изображение, приведённое ниже.
-
Создайте папку Materials в Каталоге ресурсов, а затем дважды щёлкните по ней, чтобы открыть.
-
Нажмите правой кнопкой мыши в Каталоге ресурсов и выберите Материал из выпадающего меню.
-
Назовите материал Dust_Mat.
-
Нажмите Импорт, выберите файл текстуры вашей частицы пыли и нажмите ОК. Ваш файл текстуры будет импортирован в Каталог ресурсов.
-
Дважды щёлкните по миниатюре материала, чтобы открыть редактор материалов.
-
Выберите основной узел материала (ММN), чтобы открыть настройки ММN на панели Сведения. В разделе Материал > Режим смешивания измените эту настройку на Прозрачный.
-
Нажмите правой кнопкой мыши на графе в Редакторе материалов и найдите узлы Образец текстуры и Разделить.
-
Выберите узел Образец текстуры и добавьте файл пыли к Текстуре на панели Сведения.
-
Соедините выходной контакт RGB узла «Образец текстуры» с входным контактом «Базовый цвет» основного узла материала.
-
Установите связь между выходным контактом A узла «Образец текстуры» и входным контактом A узла «Разделить».
-
Измените значение входа B узла «Разделить» на 1,0. Это ослабляет непрозрачность материала.
-
Установите связь между выходным контактом узла «Разделить» и входным контактом «Прозрачность» основного узла материала.
-
Выберите Применить > Сохранить, чтобы сохранить материал.
Создание системы
Система Niagara определяет базовый вид пыли. Начнём с создания системы, а затем настроим форму границ, в пределах которых будут появляться частицы, чтобы создать эффект пыли, подходящий для проекта.
-
Создайте папку Dust в Каталоге ресурсов.
-
Дважды нажмите на папку Dust, а затем нажмите правой кнопкой мыши в Каталоге ресурсов и выберите пункт Система Niagara в выпадающем меню.
-
Выберите Новую систему из выбранных генераторов, а затем нажмите Далее. Откроется меню шаблона генератора частиц.
-
Выберите Взвешенные частицы в прокручиваемом списке, а затем нажмите на плюс > Завершить.
-
Назовите генератор Dust Particulate (Частицы пыли).
-
Дважды нажмите на эскиз эффекта, чтобы открыть Системный редактор с шаблоном генератора «Взвешенные частицы».
Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.
Теперь можно перейти к тестированию и редактированию поведения частиц.