нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Игроки появляются на острове и сражаются с врагами, чтобы расширить свои владения. Для этого им надо перемещаться между зданиями, захватывать зоны и бороться, чтобы контролировать как можно больше зданий.
Доминирование — это название игры. Создайте город с тремя стратегическими точками, в которых вы разместите устройства «Область захвата». Используйте точки появления игроков, панели управления счётом и устройства выдачи предметов, чтобы создать две команды, сражающиеся за контроль над территорией. Каждая успешно захваченная точка даёт соответствующей команде 5 очков.
Используемые устройства
Чтобы узнать больше о размещении устройств, объектов и использовании сетки, обратитесь к обучающим видеороликам.
Установите первое устройство и измените настройки. После этого копируйте и вставляйте это устройство, чтобы быстро оформить остров.
Использованные готовые элементы
Не важно, какой именно набор готовых элементов вы используете для своей игры.
Инструкция
Ниже описано каждое из устройств, которые вам нужны для этого примера игрового процесса.
Настройка арены
Нажмите Tab, чтобы перейти в инвентарь для творчества.
Нажмите «Готовые элементы» и выберите набор — в нашем примере это «Дикий Запад».
Используйте поле «Поиск по всем» над списком наборов, чтобы найти нужный.
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Выберите здание Дикого Запада и нажимайте Использовать, пока на вашей панели быстрого доступа не будет 6 таких зданий.
Нажмите «ОТКРЫТЬ», чтобы перейти в режим строительства, и разместите здания так, чтобы каждое выходило дверями на улицу между ними.
Создание улицы в стиле Дикого Запада
Размещение устройств «Область захвата»
Параметры каждого из устройств можно найти в разделах Основные параметры, Все параметры и Каналы
Нажмите Tab, чтобы открыть творческий режим.
Нажмите Устройства > устройства «Область захвата» > Использовать, чтобы добавить устройство «Барьер» на панель быстрого доступа. Затем добавьте следующие устройства из соответствующего меню:
Устройство «Точка появления игрока»
Устройство «Панель управления счётом»
устройство выдачи предметов;
Нажмите «Разместить все», когда все устройства будут добавлены на панель быстрого доступа, чтобы вернуться на остров.
Нажмите E, чтобы открыть двери всех зданий, разместите в них устройства «Область захвата» и задайте их параметры.
Размещая устройство «Область захвата» убедитесь, что радиус захвата не выходит за пределы здания, иначе игрок сможет захватить его, даже не заходя внутрь. Лучше всего разместить устройство в центре здания. Если какие-то предметы мебели и другие объекты вам мешаются, можно их удалить.
Размещение устройств «Область захвата»
Все параметры, кроме упомянутых ниже, лучше оставить по умолчанию.
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
Настройка Значение Пояснение Акцентный цвет
Статус команды
Помогает различать команды по цвету.
Радиус захвата
0,5 клетки
Позволяет игрокам без проблем захватывать здание изнутри.
Высота захвата
1 клетка
Так игроки не потеряют возможность захватить здание, если подпрыгнут — например, уклоняясь от выстрела.
Отображение предмета в игре
Да
Игроки смогут видеть, где находится устройство «Область захвата».
Периодическое зачисление очков
Владеющая команда
Команда, владеющая зоной, будет получать за это очки.
Период зачисления очков
5 секунд
Интервал, с которым команда, владеющая зоной, получает очки.
Враги мешают набору очков
Да
Присутствие врагов в области захвата нейтрализует владение ею.
Команда, которая может захватывать
Все
Все команды могут захватывать зону.
Время захвата
5 секунд
Определяет, как долго члену команды нужно находиться в области для её захвата.
Очков за взятие под контроль
5
Определяет награду за взятие зоны под контроль.
Длительность нейтрализации
5 секунд
Позволяет другой команде нейтрализовать контроль и самой захватить зону.
Ускорение захвата за каждого игрока
х1,5
Ускоряет захват зоны, если в ней находится несколько игроков одной команды.
Скорость убывания частичного прогресса
50%
Устанавливает скорость убывания прогресса у команд, которые покинули зону, не до конца её захватив.
Считать целью
Да
Владение зоной нужно для подсчёта очков. Этот параметр устанавливать необязательно, однако он позволяет игре не заканчиваться, как только кто-то возьмёт под контроль все 3 точки.
Элементы интерфейса
Значок
Определяет, какие элементы интерфейса будут отображаться.
Зона прямой видимости
Нет
Игрокам не обязательно находиться в зоне прямой видимости цели, чтобы видеть элементы интерфейса.
Текст над значком вражеских команд
Название места
Введите название здания, в котором находится устройство «Область захвата».
Скрывать значок интерфейса на расстоянии
500 м
Элементы интерфейса будут скрыты от игроков, которые находятся за 500 или более метров от устройства «Область захвата».
Идентификатор иконки
Выберите иконку
Выберите буквы, которые будут представлять каждое здание для захвата.
Текст над значком команд союзников
Название места
Введите название здания, в котором находится устройство «Область захвата».
Текст над значком нейтральных команд
Название места
Введите название здания, в котором находится устройство «Область захвата».
Размер текста в интерфейсе
2х
Иконка значка и текст становятся в 2 раза больше.
Не забывайте нажать «OK», чтобы сохранить выбранные параметры.
Размещение устройств «Точка появления игрока»
Выберите точку появления игрока на панели быстрого доступа.
Разместите первую точку появления игрока. Здесь будет место появления Команды 1.
Создание зоны появления команды
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
Настройка Значение Пояснение Команда
Команда 1
Назначает точку появления игрока для Команды 1.
Отображается в игре
Нет
Скрывает место появления игроков, чтобы противники не могли обстрелять их сразу при появлении. Без этого другая команда может поддаться соблазну кемпинга.
Передать сигнал при появлении игрока
Канал 1
Передаёт сигнал на панель управления счётом, когда член команды вступает в игру.
Настройте параметры первой точки появления игрока, а затем скопируйте и вставьте ещё три таких точки.
Сделайте ещё одну копию точки появления игрока.
Перейдите в другое место и вставьте копию точки появления игрока туда.
В поле «Команда» выберите «Команда 2».
Скопируйте эту точку появления игрока и вставьте три её копии, чтобы создать зону появления Команды 2.
Размещение устройств выдачи предметов
Выберите устройство выдачи предметов на панели быстрого доступа.
Разместите устройство выдачи предметов в центре общей зоны, и измените его параметры.
Прежде чем добавлять оружие в устройство выдачи предметов, подумайте, какое оружие лучше всего подойдёт для ближнего и среднего боя. Добавьте оружие в устройство выдачи предметов в следующем порядке: автомат, пистолет-пулемёт, пистолет и дробовик из оружия синего уровня.
Выберите предметы, которые хотите дать игрокам, и нажмите Использовать.
Нажмите, перетащите и держите иконку предмета из Панели снаряжения, пока не появится оранжевый значок рюкзака, после чего отпустите.
Всё выбранное оружие и предметы будут выданы игрокам при каждом появлении после смерти и в начале каждого нового тура. Выбранные предметы автоматически будут прикреплены к устройству выдачи предметов.
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
Настройка Значение Пояснение Получатели
Все
Все команды получат от устройства одинаковое оружие.
Выдача
Все предметы
Игроки получат все виды оружия.
Условие получения предметов
Всегда
Игроки будут получать оружие как при перерождении, так и в начале нового раунда.
Использовать полученный предмет
Первый предмет
Игрок автоматически возьмёт в руки первое оружие из списка.
Передать предмет при получении сигнала
Канал 1
Игроки получают оружие, так как их появление в игре отправляет сигнал по Каналу 1.
Параметры моего острова
Воспользуйтесь параметрами меню «Мой остров», чтобы улучшить впечатления игроков от режима. Эти параметры управляют настройками устройств, обеспечивают их слаженную работу и определяют функции интерфейса во время игры. Попробуйте сделать следующее:
Игра
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
| Настройка | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
Макс. кол-во игроков | 6 | Устанавливает количество игроков, равное количеству точек их появления. |
Команды | 2 | Определяет количество команд. |
Размер команды | Равное распределение | Определяет, как игроки разделяются по командам. |
Тип подбора игроков | Гибкие команды | Участники группы попадают в разные команды, благодаря чему подбор игроков и заполнение команд происходят быстро. |
Всего раундов | 3 | Устанавливает оптимальное количество раундов игры. |
Закончить игру после победы в матче | Да | Определяет победившую команду, исходя из счёта. |
Кол-во очков для завершения | 100 | Определяет, сколько очков должны набрать команды, чтобы закончить раунд. |
Лимит времени** | 15 | Даёт достаточно времени, чтобы завершить раунд. |
Параметры
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
| Настройка | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
Бесконечный боезапас | Вкл. | Определяет, будет ли у игроков бесконечный запас боеприпасов. |
Разрешить строительство | Нет | Игроки не смогут собирать ресурсы и строить. |
Урон окружению | Откл. | Игроки не смогут уничтожить элементы окружения. |
Разрешить сброс предметов | Нет | Игроки не роняют оружие, если их уничтожить. |
Отображать количество древесины | Нет | Игроки не будут видеть количество древесины на панели быстрого доступа. |
Отображать количество камня | Нет | Игроки не будут видеть количество камня на панели быстрого доступа. |
Отображать количество металла | Нет | Игроки не будут видеть количество металла на панели быстрого доступа. |
Интерфейс
Нажмите, чтобы увеличить изображение.
| Настройка | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
Тип информации в интерфейсе | Счёт | Определяет победителя. |
Использовать счёт команды | Да | Складывает очки всех членов команды, а не только вклад самого игрока. |
Условие победы в таблице со счётом | Счёт | Счёт команды определяет победителя. |
1-й доп. критерий при равном счёте | Устранения | Если команды завершат игру с равным счётом, победитель будет определён по количеству уничтожений. |
2-й доп. критерий при равном счёте | Здоровье | Если команды завершат игру с равным счётом и количеством уничтожений, победитель будет определён по очкам здоровья команды. Команда, сохранившая больше очков здоровья, будет считаться победившей. |
Ваша игра
Устройства «Область захвата» могут вывести вашу игру на новый уровень, позволив игрокам соревноваться за контроль над различными зонами. Другие параметры устройств «Область захвата» могут позволить игрокам оставлять предметы для своих товарищей, усиливая всю команду.