Привлеките внимание красочным взрывом в конце фейерверка, создав частицы в форме лент, которые имитируют настоящий фейерверк.
-
Выберите стек генератора Взрыв и нажмите на него правой кнопкой мыши.
-
Выберите Копировать из выпадающего меню.
-
Нажмите правую кнопку мыши в Системном редакторе и выберите Вставить из выпадающего меню. Системный редактор автоматически переименует скопированный генератор частиц во Взрыв001.
-
Выберите первый генератор Взрыв.
-
Нажмите на значок + рядом с Обновлением частиц и выберите Сгенерировать событие расположения из выпадающего меню. Событие расположения этого генератора частиц сообщит генератору *Взрыв001 о необходимости создать частицы в месте его расположения.
Проверьте, чтобы параметр Требуются постоянные идентификаторы в Свойствах был включён. Он позволяет генератору Взрыв001 обнаружить событие расположения.
-
Выберите генератор Взрыв001, чтобы изменить настройки последнего генератора частиц.
Копирование генератора взрыва означает, что последний генератор следует по пути уже созданных разлетающихся частиц и удаляет части, которые не нужны для завершения эффекта.
Модуль отрисовки
Эти настройки позволяют придать появляющимся частицам вид лент.
-
Выберите Модуль отрисовки спрайтов в Модуле отрисовки и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля. Вы заменяете частицу модуля отрисовки на эффект ленты, так что частица больше не нужна.
-
Нажмите на значок + рядом с Модулем отрисовки и выберите Модуль отрисовки лент из выпадающего меню. Настройки Модуль отрисовки лент открываются на панели «Сведения» автоматически.
-
Выберите созданный вами материал Фейерверк из выпадающего меню Материал.
Создание частиц
Эти модули задают поведение появляющихся частиц.
-
Выберите Добавить скорость в модуле Создание частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Инициализировать частицу, чтобы открыть соответствующие настройки на панели Сведения.
-
Измените значение Мин. время жизни на 0,3.
-
Измените значение Макс. время жизни на 0,5.
-
Измените Режим размера спрайта на Не задано. Эти значения изменяются, потому что в стеке данного генератора используется частица в форме ленты.
-
В выпадающем меню Режим ширины ленты выберите Задание значения напрямую. Этот параметр определяет ширину ленты в момент её появления.
Обновление частиц
Уберите лишние модули, настроив стек так, чтобы обеспечить появление частиц в требуемом виде.
-
Выберите Перетащить в модуле Обновление частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Силу гравитации в модуле Обновление частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Усилие шума завихрения в модуле Обновление частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
Обработчик событий
Этот генератор сработает, когда получит сигнал от другого генератора.
-
Выберите Получить событие исчезновения в модуле Обработчик событий и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Свойства обработчика событий и нажмите стрелку вниз рядом с Источником, а затем выберите Взрыв > Событие расположения в выпадающем меню.
-
Задайте значение 1 для Количества появляющихся элементов. Это приведёт к тому, что каждая частица в форме ленты будет следовать за отдельным спрайтом генератора частиц Взрыв.
-
Нажмите на значок + рядом с модулем Обработчик событий и выберите Получить событие расположения из выпадающего меню.
-
Нажмите Скомпилировать > Сохранить, чтобы сохранить генератор частиц.
-
Закройте Редактор генератора и перетащите эффект в окно просмотра.

Интеграция
Вы можете скопировать и вставить эффект в Каталоге ресурсов, а также изменить цвета фейерверка в стеках генераторов частиц так, чтобы эти цвета варьировались в определённом диапазоне.
Используйте устройство Генератор визуальных эффектов, чтобы созданные вами фейерверки взрывались, когда игрок успешно выполняет задание, или чтобы создать настоящее шоу фейерверков для игроков.