Создайте красочный взрыв в конце фейерверка, оформив частицы в круглую форму, чтобы имитировать вид настоящего фейерверка при взрыве.
-
Выберите стек первого пустого генератора частиц и нажмите на него правой кнопкой мыши.
-
Выберите Копировать из выпадающего меню.
-
Нажмите правую кнопку мыши в Системном редакторе и выберите Вставить из выпадающего меню.
-
Дважды щёлкните по названию генератора частиц и измените его на Взрыв.
Создание частиц
Следующие настройки задают поведение частиц при их появлении.
-
Нажмите на Инициализировать частицу, чтобы открыть соответствующие настройки на панели Сведения.
-
Измените значение Мин. время жизни на 3,0.
-
Измените значение Макс. время жизни на 2,0.
-
Установите для параметра Цветовой режим значение Возврат к исходному состоянию. Цвет взрыва задаётся в Обновлении частицы.
-
Нажмите Спрайт в разделе Инициализировать частицу, чтобы открыть настройки Свойства спрайта.
-
Установите для параметра Режим размера спрайта значение Стандартный.
-
Измените Стандартный размер спрайта на 20,0. Эта настройка определяет размер спрайтов при их появлении.
-
Нажмите на значок + рядом с настройками модуля Появление частицы и выберите Добавить скорость из выпадающего меню. На панели Сведения автоматически откроются настройки в разделе Добавить скорость.
-
Установите для параметра Режим скорости значение Из точки. Это создаёт центр взрыва и заставляет частицы разлетаться во всех направлениях.
-
Нажмите на стрелку вниз в поле Значение скорости и выберите Значения с плавающей запятой в случайном диапазоне из выпадающего меню. Взрывы будут происходить со случайной скоростью.
-
Задайте для параметра Минимум значение 900,0.
-
Задайте для параметра Максимум значение 1200,0. Минимальное и максимальное значения определяют скорость движения частиц. При более высоких значениях частицы летят дальше.
Обновление частиц
Эти настройки задают поведение частиц и их параметры, установленные на время серии взрывов фейерверка.
-
Нажмите на значок + рядом с Обновлением частицы и выберите Сопротивление из выпадающего меню.
-
Нажмите на значок + рядом с Обновлением частицы и выберите Сила гравитации из выпадающего меню. На панели Сведения автоматически откроются настройки «Силы гравитации». Силы сопротивления и гравитации увеличивают действие сопротивления и гравитации на падающие частицы.
-
Измените настройки гравитации следующим образом:
-
X = 0,0
-
Y = 0,0
-
Z = –100,0
-
-
Нажмите на значок + рядом с Обновлением частицы и выберите Цвет из выпадающего меню. На панели Сведения автоматически откроются настройки цвета.
-
Чтобы открыть Палитру, дважды нажмите на пустое поле рядом с параметром Цвет.
-
Передвиньте кружок из центра цветового круга, чтобы выбрать цвет взрыва.
-
Задайте для параметра V значение 50,0. Это добавит частицам цвет излучения.
-
Нажмите OK, чтобы сохранить цвет спрайта.

Обработчик событий
При добавлении обработчика событий стек генератора частиц взрыва напрямую привязывается к событию и активируется в цепочке событий при получении сигнала. Этот обработчик событий ждёт от источника события сообщение о том, что частица прекратила существование.
-
Выберите Получить событие расположения в модуле Обработчик событий и нажмите клавишу Удалить, чтобы удалить модуль Событие расположения. Этот модуль должен активироваться по сигналу события исчезновения, а не события расположения.
-
Нажмите на Обработчик событий, чтобы открыть его настройки на панели Сведения.
-
Выберите Событие исчезновения в разделе Основа из выпадающего меню Источник. Этот генератор активируется по сигналу исчезновения частицы Основы.
-
Задайте для Количества появляющихся элементов значение 500. Этот параметр определяет количество частиц, которые появляются при получении сигнала генератором частиц.
Вы можете установить любое Количество появляющихся элементов в зависимости от желаемого вида фейерверка при взрыве.
-
Нажмите на значок + рядом с модулем Обработчик событий и выберите Получить событие исчезновения из выпадающего меню.
-
Нажмите стрелку Сброс в поле Скорость(Вектор2), чтобы сбросить значение по умолчанию, если для сброса всё ещё установлено «Применить».

Теперь генератор частиц будет больше похож на фейерверк в окне предпросмотра.

В последней части вы узнаете, как усилить визуальные эффекты первого взрыва путём создания второго взрыва с отрисовкой другого типа. Создайте ещё один генератор частиц взрыва для получения красивого эффекта фейерверка.