Скопировав первый пустой генератор частиц, вы можете создать шлейф фейерверка и добавить модули, которые нужны для создания эффекта шлейфа.
-
Чтобы одновременно настраивать только один выбранный генератор частиц, можно отключить остальные генераторы, сняв синие флажки.
-
Чтобы работать только с одним генератором частиц в системном редакторе, а остальные отключить, выберите несколько генераторов, нажмите правую кнопку мыши и выберите Включить, Отключить или Изолировать из выпадающего меню.
-
Если вы случайно закроете окно или панель, необходимые для редактирования эффекта, то сможете найти все окна и панели в меню Окна.
-
Если при работе с генератором частиц возникнет проблема или сообщение об ошибке, их можно будет найти либо в Журнале Niagara, либо в Журнале выходных данных. По данным в журналах вы сможете понять, что вызвало проблему или ошибку эффекта.
-
Выберите стек первого пустого генератора частиц и нажмите на него правой кнопкой мыши.
-
Выберите Копировать из выпадающего меню.
-
Нажмите правую кнопку мыши в Системном редакторе и выберите Вставить из выпадающего меню.
-
Выберите новый генератор частиц.
-
Нажмите на название генератора частиц и измените его на Шлейф.
Обработчик событий
Добавление обработчика событий означает, что стеки генератора частиц могут напрямую привязывать события и запускать генератор во время серии событий.
-
Нажмите кнопку +ЭТАП в стеке генератора и выберите Обработчик событий из выпадающего меню. На панели Сведения автоматически откроются настройки Обработчика событий.
-
Выберите Событие расположения в разделе Основа из выпадающего меню в поле Источник.
-
Выберите Созданные частицы из выпадающего меню в поле Режим выполнения. Это позволит контролировать появление частиц в результате обработки события.
-
Задайте значение 10 для Количества появляющихся элементов. Это позволит установить количество частиц, вылетающих вслед за частицами основы фейерверка.
-
Нажмите на значок + рядом с модулем Обработчик событий и выберите Получить событие расположения из выпадающего меню. На панели Сведения автоматически откроются настройки Получить событие расположения.
-
Выберите Применить из выпадающего меню в поле Скорость (Вектор2). В результате частицы будут следовать за местоположением пустого генератора частиц основы.
-
Нажмите на стрелку вниз рядом с полем Коэффициент наследуемой скорости и в выпадающем меню выберите Значения с плавающей запятой в случайном диапазоне.
-
Задайте для параметра Минимум значение –0,5.
-
Задайте для параметра Максимум значение –0,1. Отрицательные значения означают движение частиц фейерверка в противоположном направлении.
-
Выберите Применить из выпадающего меню в поле Цвет (Линейный цвет). Это позволит задать частицам, появляющимся из генератора, цвет частиц другого генератора частиц, за которыми они следуют.
Обновление генератора
- Выберите Очередь появления (мгновенное создание) в модуле Обновление генератора и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
Создание частиц
Данные настройки задают внешний вид частиц при появлении.
-
Выберите Добавить скорость в модуле Создание частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Инициализировать частицу, чтобы открыть соответствующие настройки на панели Сведения.
-
Измените Минимальный срок существования на 0,5, а Максимальный срок существования на 1,5.
-
Измените Цветовой режим на Не задано.
-
Задайте следующие настройки Режима размера спрайта в Атрибутах спрайта:
-
X = 3,0
-
Y = 30,0
-
Обновление частиц
Эти настройки задают поведение частиц в течение их срока существования.
-
Выберите Сопротивление в модуле Обновление частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Генерировать событие расположения в модуле Создание частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля.
-
Выберите Генерировать событие исчезновения в модуле Создание частиц и нажмите Удалить, чтобы удалить свойство из этого модуля. Эти модули не нужны, потому что генератор частиц должен отслеживать события, а не сообщать о них.
-
Нажмите на значок + рядом с Обновлением частиц и выберите Усилие шума завихрения из выпадающего меню. На панели Сведения откроются настройки Усилия шума завихрения.
-
Измените значение Уровень шума на 500.
-
Измените значение Частота шума на 50. Шум завихрения заставит шлейф частиц фейерверка колебаться при движении.
В окне предпросмотра вы увидите, как основа фейерверка и его шлейф ведут себя вместе.

В следующем уроке вы создадите генератор частиц основного взрыва, который будет выглядеть как настоящий фейерверк.