Кампании в разделе спонсируемых игр помогают разработчикам привлечь больше внимания к их островам в меню «Поиск». Спонсирование острова позволит вам охватить более широкую аудиторию, увеличить число игроков и в перспективе повысить ваш доход.
Кампании участвуют в аукционе на основе кампаний, которые создаваются и управляться владельцами островов через творческий портал.
Как создать кампанию:
вы должны быть участником Программы для разработчиков Fortnite;
вы должны быть владельцем острова с правами «Владельца»;
вам должно быть не менее 18 лет;
ваш остров должен быть опубликован и добавлен в список.
Создание первой кампании
Чтобы создать кампанию для опубликованного острова, нажмите на Кампании в главном меню творческого портала и откройте страницу кампаний. Откроется экран Продвижение островов в Fortnite.
Подписание правил и условий проведения кампаний
Перед созданием кампании для острова вам необходимо ознакомиться с политикой и принять требования, доступные по ссылке на экране Продвижение островов в Fortnite:
Условия продвижения спонсируемого контента;
Требования к спонсируемому контенту.
Нажмите на ссылку Условия продвижения спонсируемого контента, чтобы открыть её. Ознакомьтесь с условиями, а затем нажмите Закрыть, чтобы вернуться на экран Продвижение островов в Fortnite.
Нажмите на ссылку Правила для разработчиков Fortnite, чтобы открыть её. Ознакомьтесь с требованиями, а затем нажмите Закрыть, чтобы вернуться на экран Продвижение островов в Fortnite.
Нажмите на первый флажок, чтобы принять Условия продвижения спонсируемого контента и Правила для разработчиков Fortnite.
Нажмите на ссылку Правила 1.7 Fortnite для разработчиков, чтобы открыть её. Ознакомьтесь с Правилом 1.7, а затем нажмите на Закрыть, чтобы вернуться на экран Продвижение островов в Fortnite.
Нажмите на второй флажок, чтобы подтвердить, что ваш остров соответствует Правилу 1.7 для разработчиков Fortnite и что вы владеете всеми необходимыми лицензиями на ИС для вашего контента.
Нажмите на Создать кампанию.
«Условия продвижения спонсируемого контента», «Требования к спонсируемому контенту» и подтверждение того, что ваш остров соответствует всем необходимым лицензиям на ИС для вашего контента, будут отмечены как выполненные после нажатия на кнопку Создать кампанию.
Вы всегда можете просмотреть условия, с которыми согласились, на странице Мои программы в своём профиле.
Создать кампанию
Страница кампании представляет собой пустой шаблон, в который вам нужно внести следующие данные:
название кампании;
ваш остров;
продолжительность кампании (даты начала и окончания);
дневной бюджет;
максимальная ставка (CPM);
способ оплаты.
Выполните следующие действия, чтобы приступить к созданию кампании.
Присвойте название своей кампании: нажмите на значок карандаша рядом с заголовком Новая кампания и введите новое название в соответствующее поле.
Название кампании должно содержать от 3 до 100 буквенно-числовых символов.
Название кампании должно быть уникальным для вашей учётной записи.
После выбора острова поле с названием кампании по умолчанию заполняется названием этого острова и датой создания кампании.
Выберите один из своих островов в выпадающем меню. Появится сообщение, уведомляющее вас о том, что контент вашего острова будет проверен, перед тем как его можно будет продвигать.
Нажмите на поле Продолжительность, чтобы открыть календарь.
В календаре выберите даты начала и окончания кампании, перетащив синие точки продолжительности в нужные места на календаре.
Кампании должны быть внесены в график минимум за 2 дня для проверки.
Кампания может длиться не более 30 дней.
Кампании должны начинаться и заканчиваться в течение 90 дней с момента их создания. Нажмите на поле Дневной бюджет, чтобы выбрать свой дневной бюджет в долларах США (USD, $). Обратите внимание на следующее:
минимальный дневной бюджет — 5 $;
максимальный дневной бюджет — 25 000 $.
Подробнее о дневном бюджете: Как спланировать бюджет.
Нажмите на поле Ставка CPM и введите сумму. Отобразится баннер с информацией о среднем размере выигравшей ставки за последние 7 дней. Эта информация служит ориентиром и помогает вам определить подходящий размер ставки.
Если вы укажете слишком низкую или слишком высокую ставку, поле будет выделено красной рамкой, а под ним появится предупреждение.
Вы можете изменять дату начала, дневной бюджет и сумму ставки до тех пор, пока кампания не будет активирована.
Помните о следующем:
минимальная ставка — 0,10 $ (CPM);
максимальная ставка — 20,00 $ (CPM).
выигравшие ставки оплачиваются на 0,01 $ больше, чем вторая по величине ставка. Эта модель называется аукционом второй цены;
Показы распределяются по дням порциями, чтобы достичь максимального значения одновременно играющих пользователей (CCU).
Нажмите Открыть все данные о динамике, чтобы просмотреть диаграмму с историей рынка при текущей ставке. Если вы нажмёте на Скрыть все данные о динамике, раздел «История рынка» закроется. Подробнее обо всех данных о динамике и доступной информации о ставках см. в разделе Данные кампании.
Нажмите + Добавить, чтобы добавить способ оплаты. После этого в верхней части формы кампании откроется окно Управление платежами.
Выберите из списка вариантов банковскую карту или PayPal.
Введите необходимую информацию для оплаты, а затем нажмите Подтвердить выбор, чтобы подтвердить ваш способ оплаты.
Платежи списываются ежедневно по ходу проведения кампании, а не заранее, и рассчитываются на основе фактических показов.
Подробнее об оплате кампаний см. в разделах Epic Games Store и Лицензионное соглашение с конечным пользователем Epic Games Store.
Нажмите Далее, чтобы просмотреть сводку вашей кампании. Когда будете готовы, нажмите Отправить кампанию.
Ваша кампания не будет сохранена, если вы не укажете платёжную информацию.
После успешной отправки кампании вы получите сообщение о том, что кампания отправлена на проверку.
Страница кампаний откроется снова, а ваша кампания будет иметь статус «На рассмотрении» в течение 2 дней, пока контент вашего острова проходит проверку. По завершении проверки статус кампании в списке кампаний обновится.
Данные кампании
По мере ввода информации о бюджете в шаблоне кампании будут отображаться предварительные данные с итоговой суммой бюджета, текущей ставкой и показателями кампании. После добавления ставки в разделе «Все данные о динамике» появятся соответствующие данные. Ниже представлена разбивка данных, которые отображаются при настройке кампании.
Калькулятор бюджета кампании
Введённые в поля значения отображаются в калькуляторе бюджета кампании, расположенном справа от полей с настройками.
История рынка
В первый день кампании эта диаграмма останется пустой, пока не будет собрано достаточно данных об игроках. Как только данные будут доступны, на диаграмме «История рынка» по умолчанию будет отображено среднее значение переходов на 1000 показов (CPM) за 7 дней (можно также просмотреть данные за другие периоды: 1 день, 7 дней, 30 дней, 90 дней, с начала года и за 1 год).
Используйте диаграмму «История рынка», чтобы:
сравнить свою ставку с последними выигравшими ставками;
решить, нужно ли скорректировать CPM, чтобы поддерживать конкурентоспособность;
проанализировать сезонные или суточные изменения ставок.
В день запуска вашей кампании эта диаграмма останется пустой, пока не будут собраны данные за один полный день.
Предполагаемое количество показов
Когда вы определите бюджет и CPM, система рассчитает предполагаемое количество показов. Если прогнозируемое количество показов вашей кампании меньше 5 000 в день, появится предупреждение о том, что эффективность результатов может быть ниже ожидаемой.
Редактирование, приостановка и отмена кампании
После успешной отправки кампании вы сможете отредактировать, приостановить или отменить её до момента запуска. Вы также можете приостановить или отменить кампанию в любой момент после её запуска.
Изменить название и продолжительность кампании можно будет только после её запуска. Если вы хотите изменить ставку или бюджет, нужно создать новую кампанию.
Редактирование кампании
Чтобы отредактировать кампанию, выполните следующие действия.
Нажмите на меню с тремя точками в разделе Все кампании на странице кампаний.
Выберите Редактировать.
Ниже описано, как использовать функции Приостановить и Отменить.
Если возникнет проблема с вашим способом оплаты, все ваши кампании будут приостановлены и не возобновятся до тех пор, пока не будет обновлён статус оплаты. После обновления статуса оплаты все кампании автоматически возобновятся на следующий день в 00:00 UTC (03:00 МСК).
Чтобы отредактировать элемент, нажмите на значок карандаша рядом с одним или несколькими из следующих параметров:
название кампании;
дата окончания кампании.
Введите новую информацию и нажмите Сохранить.
Нажмите Подтвердить, чтобы выйти и сохранить изменения.
Вы можете отредактировать название кампании только после того, как она будет завершена или отменена.
Приостановка и возобновление кампании
Вы можете возобновить приостановленную кампанию в любое время в течение 7 дней с момента её приостановки.
Чтобы приостановить кампанию, выполните следующие действия.
Выберите Приостановить в меню с тремя точками. Появится всплывающее окно с запросом на подтверждение вашего выбора.
Нажмите Приостановить кампанию. Статус кампании изменится на Приостановлена и сохранится до тех пор, пока вы не возобновите её.
Приостановленные кампании автоматически переходят в состояние «Отменена» через 7 дней. Отменённые кампании нельзя перезапустить — нужно будет создать новую.
Чтобы возобновить кампанию, выберите Возобновить в меню с тремя точками. Появится сообщение о том, что кампания возобновлена.
После возобновления кампании её статус изменится на Возобновлена. При наведении курсора на статус отобразится дата запуска.
Отмена кампании
Кампанию можно отменить в любой момент, даже во время её настройки. Чтобы отменить кампанию, выполните следующие действия.
Выберите Отменить в меню с тремя точками. Появится всплывающее окно с запросом на подтверждение вашего выбора.
Нажмите Отменить кампанию.
На странице кампаний появится сообщение с запросом подтверждения, а статус кампании изменится на Отменена.
Руководство по созданию кампаний
Для создания успешной кампании советуем сделать следующее.
При создании кампании в выпадающем меню «Остров» будут отображаться только опубликованные и внесённые в список острова с хорошей репутацией.
Острова, рейтинг которых был снижен, отображаться в выпадающем меню «Остров» не будут.
Версии островов, которые были удалены из-за низкого рейтинга, не будут отображаться в выпадающем меню «Остров». Чтобы удалённый остров появился в выпадающем меню:
проанализируйте показатели в Аналитике проекта, чтобы оценить эффективность своего острова и определить следующие шаги;
обновите и повторно опубликуйте свой остров с учётом показателей, а также создайте новую кампанию.
Названия кампаний не должны повторяться.
Нельзя запланировать несколько кампаний для одного острова на одну и ту же дату.
Максимальная продолжительность кампании — 30 дней.
Кампания должна закончиться через 90 дней после её отправки.
Если с одной из ваших кампаний возникнет проблема с оплатой, все активные кампании будут приостановлены до тех пор, пока вы не обновите способ оплаты и не оплатите просроченную сумму. После этого приостановленные кампании автоматически возобновятся.
Если по какой-либо из ваших кампаний имеется просроченный платёж, все ваши кампании будут отменены через 7 дней после невнесения оплаты.
Если вы обновите свой остров до новой версии или отмените публикацию острова, мы отменим для него все активные кампании. Кампании напрямую связаны с версией острова.
Распространённые ошибки при отправке кампаний
Перед одобрением для размещения в разделе спонсируемых игр острова должны пройти проверку. Помимо Правил для разработчиков Fortnite, Правил для авторского контента Epic Games и Правил сообщества Epic Games, для возможности включения в раздел спонсируемых игр ваш контент должен соответствовать Требованиям к контенту в разделе спонсируемых игр (раздел 5 «Правил для разработчиков Fortnite»). Ниже приведён список наиболее распространённых ошибок, которые разработчики могут допускать при создании кампании. Острова НЕ должны содержать следующее:
реальные сети быстрого питания и реальные бренды еды и напитков;
криптовалюты, невзаимозаменяемые токены (NFT) или реальные валюты и банки, используемые в качестве игрового контента;
принадлежность к политическим партиям для агитации или распространения сообщений, включая контент, связанный с религиозными или благотворительными инициативами, а также с политическими комитетами действий (PAC).
Острова в разделе спонсируемых игр также должны соответствовать требованиям к миниатюрам.