Используйте двусторонний материал для создания листьев куста или эффекта глубины на сетке. Начните с выбора базового цвета и добавьте к нему другие узлы материала.
Создайте новый материал в проекте, а затем дважды нажмите на миниатюру материала, чтобы открыть Редактор материалов.
Выберите узел Main Material (Основной материал) и установите флажок Двусторонний на панели Сведения.
Добавьте следующие узлы:
2 узла Constant 3Vector expression (Выражение Constant 3Vector)
Узел TrueSidedSign
Узел Увеличить насыщенность
Узел Interpolate (Интерполировать)
Выберите первый узел Constant 3Vector expression (Выражение константы 3Vector) и добавьте цвет, а затем соедините узел со входом A узла Lerp (Линейная интерполяция).
Выберите второй узел Constant 3Vector expression (Выражение константы 3Vector) и добавьте цвет, а затем соедините узел со входом B узла Lerp (Линейная интерполяция).
Соедините узел TwoSidedSign с узлом Saturate (Сделать насыщеннее).
Соедините узел Saturate (Сделать насыщеннее) со входом «Альфа» узла Lerp (Линейная интерполяция).
Соедините узел Интерполировать (Interpolate) с корневым узлом материала.
Измените форму в окне предпросмотра на плоский квадрат.
В приведённой выше конфигурации передняя и задняя стороны сетки обрабатываются по-разному и нормали переворачиваются таким образом, чтобы они всегда были обращены к камере. Если требуется создать иллюзию глубины:
Выберите узел Main Material (Основной материал) и измените значение параметра Режим смешивания на панели Сведения на С маской. Это позволит использовать дополнительные параметры входа в узле Main Material (Основной материал), такие как Маска непрозрачности, которые понадобятся для создания эффекта глубины.
Удалите один из узлов Constant 3Vector expression (Выражение константы 3Vector) и узел Lerp (Линейная интерполяция).
Разместите узел Multiply (Умножение) между узлом TwoSidedSign и узлом Saturate (Сделать насыщеннее).
Выберите узел Multiply (Умножение) и измените значение входа B на –1,0.
Соедините узел Saturate (Сделать насыщеннее) со входом Маска непрозрачности на узле Main Material (Основной материал).
Нажмите Применить. Теперь сфера в окне предпросмотра имеет тень в верхней части.
Примените новый материал к сетке куба. Обратите внимание, что теперь куб выглядит как пустая коробка.
Приведённая выше конфигурация создаёт материал, который отрисовывает только внутреннюю часть сплошного объекта, в результате чего сетка выглядит полой под любым углом. Это интересный материал, который можно использовать в проекте для создания эффекта зеркального зала.