Вы можете создать скользящий материал с эффектом движения, подключая узлы материала к вводу Базового цвета узла Main Material (Основной материал).
До начала этого урока у вас уже должен быть создан базовый материал (подробнее об этом рассказывается в уроке Создание и использование экземпляров материала. Вы будете расширять параметры своего базового материала, следуя инструкциям, представленным в уроке ниже.
-
Добавьте узел Panner (Инструмент панорамирования) в конфигурацию своего узла Color (Цвет), указанного выше, и подключите его к вводу UV-развёртка узла Texture Sample (Образец текстуры).
-
Измените значение Скорости с 0,0 на 0,1 для координаты X.
Узел Panner двигает UV-координаты вдоль любой выбранной вами оси и выполняет панорамирование в любом направлении в соответствии с числовыми значениями, которые вы добавляете для координат переменной Скорость для оси. Но вы можете задать ещё более динамичное движение своему базовому материалу, добавив несколько дополнительных узлов материала.

Добавление шума поверх узла Panner и приведённой выше конфигурации может добавить ещё один слой движения к базовому материалу.
- Добавьте следующие узлы к указанной выше конфигурации:
- Узел Add (Добавить)
- Узел Time (Время) Узел Texture Sample (Образец текстуры).
-
Добавьте шум к узлу Texture Sample (Образец текстуры), чтобы создать эффект смены цвета текстуры.
-
Протяните связь от одного из выводов цвета узла Texture Sample (Образец текстуры) к вводу A узла Add (Добавить).
-
Соедините узел Time (Время) с вводом B узла Add (Добавить).
- Соедините узел Add (Добавить) с одним из вводов на левой стороне узла Panner (Инструмент панормамирования), чтобы посмотреть получившийся эффект.

Шум, добавленный к текстуре, заставляет текстуру двигаться, искажая UV-развертки, используемые для выборки текстуры, но движение происходит только внутри границ сетки, а чтобы материал переместился за пределы сетки, нужно использовать другой набор узлов и конфигурацию.