Устройство Решётка LEGO® содержит параметры, определяющие, где и как игроки могут размещать объекты на вашем острове LEGO, как показано в шаблоне Процветающий бизнес. Эти параметры — зоны строительства и определения участков. Они помогают сформировать тип игры на вашем острове, от строительства в открытом мире до прохождения уровней с головоломками.
Определения участков
Определения участков в вашей системе решётки LEGO указывают, какие объекты игрок может разместить и где. Например, чтобы создать задание, в котором нужно сажать деревья на участке, вы можете задать площадь участка, в пределах которого их можно сажать. После этого вы можете подключить его к устройству Система заданий LEGO, расположенному в папке Задание. Подробнее о создании заданий см. в статье Шаблон «LEGO: Боевое приключение».
Определение участка — это тип данных, которые вы можете использовать в качестве тега зоны. Этот функционал используется в указанных зонах строительства для назначения объектов, которые можно разместить, и определениях тех, разместить которые нельзя. Например, вы можете разместить предметы, с тегом Mosaic в зонах мозаики.
Настройка
Для создания определения участка:
Нажмите на устройство «Решётка LEGO» и перейдите к панели «Сведения».
Нажмите на значок «+» рядом с параметром PlotDefinitions, чтобы добавить определение в список.
Задайте категорию для своего определения участка. Вы можете выбрать один из следующих вариантов:
По умолчанию: это состояние по умолчанию, действующее так же, как и «Мозаика»;
Мозаика: объект должен опираться на другой объект (в том числе и на землю) под ним;
Кирпичики: объекты рассматриваются в трёхмерном пространстве и могут размещаться без других объектов под ними (пока они соединены с другими объектами, контактирующими с землёй;
Ферма: пример определения категории. Вы можете, например, ограничить объекты по типу размещения Грунт или Растение в условиях. Вы можете задать определения объектов этих сущностей в Диспетчере сущностей решётки LEGO;
Отдельный объект: объекты, размещаемые системой, а не игроком.
В GridCellSize укажите количество столбцов, строк и максимальные значения.
Ширина и длина ячейки решётки указывается в шипах. Высота измеряется в пластинах.
Зоны, в которых нельзя строить
Зоны, в которых нельзя строить, указывают зоны решётки, в которых игроки не могут размещать объекты. Параметры устройства используют объекты для определения этих участков и действуют как области.
Например, на уровне «Процветающий бизнес» эти области используются для создания зон, в которых игрок завершает задание. Зеленые области — это зоны, в которых игроки могут размещать объекты. В красных областях игроки не могут размещать объекты. Вы можете использовать их, чтобы избежать ситуации, когда игрок застревает на неправильном объекте.
В папке Объекты вы можете найти готовые области.
Настройка
Чтобы указать зоны, в которых нельзя строить, выполните следующее:
Нажмите на устройство Решётка LEGO.
На панели Сведения перейдите к параметру NoBuildZone.
Нажмите значок плюса (+), чтобы добавить элемент, а затем нажмите на стрелку Индекс, чтобы вывести параметр Область.
Нажмите на выпадающее меню Область и выберите объект на своём уровне.
Тестирование острова
Запустите свой остров, чтобы протестировать его. После того, как вы возьмёте инструмент Patchwork, нажмите I, чтобы открыть инвентарь «Процветающий бизнес». Сущности решётки, которые вы сконфигурировали на предыдущих этапах, должны отображаться в вашем интерфейсе, а у вас должно получаться разместить их на уровне.
Подробнее о тестировании острова см. в статье Тестирование острова.