Используемые устройства:
2 устройства Генератор предметов для захвата
2 устройства Область захвата
Механика игры в режиме «Захват флага» на этом острове включает следующие аспекты:
Один флаг и одна область захвата для каждой команды.
Флаги обеих команд размещаются на верхних этажах идентичных баз.
Область захвата размещается в центре каждой базы и хорошо просматривается из внутреннего двора.
Когда команда захватывает вражеский флаг, она должна отнести его в область захвата на собственной базе, чтобы получить очко.
Команда, которая первой заработает три очка, выигрывает матч.
Если команде 1 удаётся завладеть флагом команды 2, область захвата на базе команды 2 отключается до возвращения флага. Если оба флага захвачены, никто не получит новых очков за захват, пока один из флагов не вернётся на место.
Дальше описывается, как настроить устройства, чтобы описанная выше механика работала.
Генератор предметов для захвата
Для создания флага каждой команды необходим генератор предметов для захвата и сам флаг.
Разместите устройства «Генератор предметов для захвата» там, где должен отображаться флаг (подходящее место — самый верхний балкон замка, который хорошо видно из внутреннего двора). Для добавления флага в каждый генератор предметов для захвата выполните следующие действия:
В меню Пользовательские настройки найдите Список предметов.
Нажмите +, затем разверните Указатель.
Найдите и выберите “флаг”.
Итак, генератор размещён, а флаги добавлены. Настало время настроить каждый из них, как указано ниже.
| option | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
Дружественная команда | Индекс команды: 1 или 2 | Каждый генератор предметов для захвата связан с одной командой. |
Кто может захватывать | Противники | Только игроки команды противников могут забирать флаг из генератора предметов для захвата. |
Акцентный цвет | Цвет команды | Флаг окрашен в цвет команды. |
Возвращение сброшенных предметов | 10 секунд | Если за 10 секунд никто не поднимает брошенный игроком флаг, он возвращается в генератор. |
Устройство «Область захвата»
На базе каждой команды размещается устройство «Область захвата», которое создаёт зону, где игроки могут захватить вражеский флаг. Следует размещать область захвата в пределах базы команды. В устройство «Область захвата» необходимо добавить флаг. Добавьте ещё один флаг в инвентарь, как в случае с генератором предметов для захвата в предыдущем разделе.
Итак, устройства «Область захвата» размещены. Настало время настроить каждое из них, как указано ниже.
| option | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
Начинающая команда | Индекс команды: 1 или 2 | Команда, которая использует эту область для регистрации захвата вражеского флага. |
Акцентный цвет | Статус команды | Отображается цвет, назначенный команде. |
Зачисление выброшенного предмета | False | Когда игрок бросает вражеский флаг на это устройство, предмет не расходуется. |
Элементы HUD-интерфейса | Маячок | Игроки будут видеть маячки в HUD-интерфейсе. |
Маячок | Вспышка | Это тип маячка, отображаемого устройством «Область захвата». |
Размер маячка | 2: средний | Определяет размер отображаемого маячка. |
Цвет маячка | Пользовательский: синий | Цвет маячка соответствует цвету владеющей команды. |
Прямая привязка событий
| Устройство A | Функция | Устройство B | Событие | Пояснение |
|---|---|---|---|---|
Синая область захвата | Включить | **Синий генератор предметов для захвата** | При подборе | Когда игрок этой команды подбирает флаг вражеской команды, активируется эта область захвата. |
Синая область захвата | Отключить | **Синий генератор предметов для захвата** | При возврате | Когда флаг этой команды возвращается вражеской команде, область захвата этой команды отключается. |
Синая область захвата | Отключить | **Синий генератор предметов для захвата** | Во время захвата | Когда флаг этой команды захватывается вражеской командой, область захвата этой команды отключается. |
Красная область захвата | Включить | Красный генератор предметов для захвата | При подборе | Когда игрок этой команды подбирает флаг вражеской команды, активируется эта область захвата. |
Красная область захвата | Отключить | Красный генератор предметов для захвата | При возврате | Когда флаг этой команды возвращается вражеской команде, область захвата этой команды отключается. |
Красная область захвата | Отключить | Красный генератор предметов для захвата | Во время захвата | Когда флаг этой команды захватывается вражеской командой, область захвата этой команды отключается. |
Настройка устройства управления интерфейсом
Устройство управления интерфейсом включает и отключает элементы HUD-интерфейса. Разместить его можно где угодно — это устройство невидимо для игроков. Задайте устройству управления интерфейсом следующие пользовательские настройки.
| option | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
Отображать интерфейс | Не переопределять | В HUD-интерфейсе выводятся важные сообщения, поэтому игроки должны его видеть. |
Отображать мини-карту | Нет | Конкретно в этой игре «Захват флага» относительно простая карта, которую легко запомнить. Соответственно, мини-карта для игры не требуется. |
Отображать меню строительства | Нет | В игре «Захват флага» игроки не занимаются строительством. |
Отображать количество древесины | Нет | В игре «Захват флага» игроки не занимаются строительством. |
Отображать количество камня | Нет | В игре «Захват флага» игроки не занимаются строительством. |
Отображать количество металла | Нет | В игре «Захват флага» игроки не занимаются строительством. |
Отображать количество золота | Нет | Классы автоматически получают определённые предметы и снаряжение, поэтому золото в этом режиме не используется. |
Выполните игровой тест острова, нажав кнопку «Запуск сеанса».