В игре Захват флага задействованы две команды, в каждой из которых может быть до 12 человек. Та команда, которая захватит флаг три раза, побеждает в игре. Если за 60 минут это условие никем не будет выполнено, победит та команда, на счету которой больше устранений.
В этой игре также есть классы, которые игроки могут выбирать в момент своего появления. Классы различаются способностями, снаряжением и предметами. При каждом возрождении игрок может сменить класс.
Если это ваш первый опыт с UEFN, ознакомьтесь с базовыми элементами управления и советами по работе с панелью «Структура» в UEFN.
Обзор
Далее в оптимальном порядке перечислены шаги, необходимые для воссоздания этого острова:
1. Настройка игры
Сначала создайте проект и измените настройки острова.
2. Создание острова
Постройте базы, добавьте цветные элементы на каждой базе и возведите границы своего острова.
3. Настройка классов и команд
Для настройки классов используйте устройства «Создание класса», а для настройки команд — устройство «Параметры команды».
4. Настройка комнат появления
Создайте комнаты появления с запирающимися дверями, где игроки смогут безопасно выбирать класс.
5. Настройка механики захвата флага
Настройте базовую механику захвата флага в этом игровом режиме.
6. Создание предыгрового лобби
Создайте предыгровое лобби, в котором игроки будут появляться перед началом матча.
Чтобы создать рабочую игру «Захват флага», нельзя пропускать ни одного раздела. Для достижения конечного результата важен каждый шаг!