Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Герой слышит, что где-то сверху находится сундук, и бросается к лестнице, предвкушая добычу. Но стоит коснуться первой ступеньки, и начинается сущий кошмар! Нужно как-то добраться до сундука, избежав при этом встречи с огромным валуном!
Цель Ловушки с валуном — запустить шар, который катится и устраняет всех игроков, попавших под него. Этот пример игрового процесса покажет, как создать интересное испытание с помощью генератора мячей, зоны модификатора, пинбольных флипперов и плитки с секретом.
Используемые устройства
Чтобы узнать больше о размещении устройств, объектов и использовании сетки, обратитесь к обучающим видеороликам.
Используемые ловушки-устройства
Ловушки-устройства доступны в меню «Устройство», однако не появляются в панели быстрого доступа. Эти ловушки попадают в Инвентарь ловушек. После размещения на острове вы можете изменить их, чтобы они взаимодействовали с обычными устройствами. Чтобы эти ловушки работали с устройствами и окружением, их нужно разместить определённым образом.
Использованные готовые элементы
1 готовый элемент «Замок»: это — здание, в котором будет расположена ловушка с валуном. Установите ловушку наверху левой лестницы, которая находится у входа в замок.
1 стена замка: эта стена должна блокировать вход на лестницу. Чтобы разместить плитки с секретом на ступеньке, нужно две стены.
Вы можете использовать любые готовые элементы, в которых есть лестницы.
Инструкция
Большинство устройств используют параметры из раздела «Меню основных параметров», для некоторых нужны параметры из раздела Все параметры. Все нужные настройки каналов можно найти в Меню каналов.
Нажмите Tab, чтобы открыть творческий режим.
Нажмите Готовые элементы и выберите следующий элемент:
Готовый элемент «Замок»: это — здание, в котором вы разместите ловушку с валуном. Установите ловушку наверху левой лестницы, которая находится у входа в замок.
Стены замка: эти стены находятся в готовом элементе «Замок».
Выберите стену замка и нажмите Открыть. Вам понадобится две стены. Стены должны блокировать вход на лестницу. На них будут размещены плитки с секретом.
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Добавьте готовый элемент «Замок» на свою панель быстрого доступа и разместите его в игре.
Зайдите в замок через главный вход, и найдите левую лестницу. Место для нашей ловушки с валуном — второй пролёт, ведущий ко второй площадке.
Удалите колонны в верхней и нижней части второго лестничного пролёта, а также арку над площадкой между первым и вторым пролётом. Нажмите P чтобы открыть телефон и X, чтобы удалить элементы.
Чтобы найти эти стены в готовом элементе «Замок», выберите готовый элемент и нажмите Открыть.
Добавьте стены замка на панель быстрого доступа. Убедитесь, что изменили параметры — стены должны быть установлены друг на друга в конце лестницы, чтобы не осталось прохода.
Когда вы всё уберёте, этот участок должен выглядеть примерно так.
Размещение устройств
Нажмите Tab, чтобы перейти в инвентарь для творчества.
Нажмите Устройства > Зона модификатора > Использовать, чтобы добавить зону модификатора на панель быстрого доступа. Затем добавьте следующие устройства из соответствующего меню:
Генератор мячей
Пинбольный флиппер
Нажмите Разместить, когда все устройства будут добавлены на панель быстрого доступа, чтобы вернуться на остров и перейти в творческий режим.
Разместите зону модификатора в середине изменённой лестницы.
Высота и ширина зоны могут отличаться, если вы используете другое здание и лестницу. Все параметры, кроме упомянутых ниже, лучше оставить по умолчанию.
Настройка Значение Пояснение Стрельба
Да
Игроки смогут стрелять внутри зоны модификатора.
Глубина зоны
2
Растягивает длину зоны модификатора, чтобы она покрывала верх лестницы и стену внизу лестницы.
Включить визуальные эффекты
Нет
Зона модификатора не будет светиться при приближении игрока, чтобы он не заметил ловушку.
Передать сигнал при попадании игрока в область
Канал 1
Позволяет зоне передать сигнал другим устройствам, связанным с этим каналом.
Выберите устройство Генератор мячей на панели быстрого доступа.
Вращайте генератор мячей. Для этого нажимайте Tab, пока ось вращения в левой части экрана не начнёт крутиться. Нажимайте E или R, пока генератор мячей не окажется вверх ногами.
Разместите генератор мячей на потолке.
Если вы правильно разместили генератор мячей, его не будет видно сквозь пол. Шар же автоматически пройдёт сквозь пол и упадёт на лестницу.
Настройка Значение Пояснение Размер
Большой
Мяч должен закрывать всю ширину лестницы, чтобы игроки не могли просто обогнуть его.
Тип
Тяжёлый
Тяжёлый мяч будет быстрее катиться вниз и меньше отрываться от земли.
Множитель силы игрока
Нет
Игроки не смогут атаковать мяч.
Задержка появления
Нет
Генератор не будет создавать ещё один мяч при уничтожении первого.
Устранение игроков при попадании
Да
Игрок, попавший под мяч, будет устранён.
Материал мяча
Серый
Мяч будет выглядеть просто и со вкусом.
Выберите устройство Пинбольный флиппер на панели быстрого доступа.
Разместите устройство Пинбольный флиппер слегка позади мяча, чтобы он обязательно его касался.
Настройка Значение Пояснение Направление толчка
По часовой
Убедитесь, что пинбольный флиппер толкает в нужную сторону.
Активация при приближении
Нет
Флиппер не будет срабатывать, когда к нему приближается какой-либо объект.
Сила толчка при срабатывании
Очень высокая
Толчок флиппера должен быть достаточно сильным, чтобы он мог столкнуть мяч.
Активировать при получении сигнала
Канал 2
Флиппер сработает, когда получит сигнал по каналу 2.
Размещение ловушек
Нажмите Tab, чтобы перейти в инвентарь для творчества.
Нажмите Устройства > Плитка с секретом >Использовать, чтобы добавить зону модификатора в инвентарь ловушек.
Нажмите Y, чтобы разместить плитки с секретом на стене, которую вы поставили ранее. Плитки должны быть обращены к лестнице.
Плитка с секретом №1
Настройка Значение Пояснение Задержка активации
Нет
При активации срабатывает немедленно (как только плитки исчезают).
Активация при контакте с игроком
Нет
Ловушка не сработает только от того, что игрок коснулся плиток.
Активировать триггер при получении сигнала
Канал 1
Устройство активируется, когда получит сигнал по каналу 1.
Передать сигнал при активации
Канал 2
Когда ловушка срабатывает, передаёт сигнал по каналу 2.
Плитка с секретом №2
Настройка Значение Пояснение Задержка активации
Нет
При активации плитки с секретом срабатывает немедленно (как только плитки исчезают).
Активация при контакте с игроком
Нет
Ловушка не сработает только от того, что игрок коснулся плиток.
Активировать триггер при получении сигнала
Канал 1
Устройство активируется, когда получит сигнал по каналу 1.
Ваша игра
Ловушка с валуном — отличный неожиданный элемент, который создаст испытание для игроков и заставит их попотеть ради победы. Ловушку с валуном можно разместить в любом здании с лестницей, или в длинном зале — главное чтобы шар проходил по высоте и на его пути не было предметов.
Возможно, придётся слегка изменить настройки, чтобы пинбольный флиппер не так сильно толкал шар, или чтобы шар проходил по размерам в другом месте. Учтите, что пинбольный флиппер нельзя скрыть и достаточно сложно перепрыгнуть.
Создавайте ловушки с валунами и на практике узнайте, как работают эти устройства и ловушки!