Устройство Подъёмник — это быстродвижущийся кабельный механизм, с помощью которого игроки могут перемещаться вверх или вниз.
Ниже приведены три примера увлекательного использования этого устройства.
Пример 1: подъёмник на возвышенность
Подъёмник отлично подходит для того, чтобы дать игрокам возможность занять высоту в соревновательной среде.
Используемые устройства
1 устройство Подъёмник
1 устройство Точка появления игрока
1 устройство выдачи предметов
1 устройство Генератор охранников
Настройка устройств
Разместите колокольню из Пуэбло из категории Готовые элементы в Каталоге ресурсов, чтобы создать возвышенность.
Разместите устройство Генератор игроков на земле.
Разместите устройство выдачи предметов и зарегистрируйте в нём Легендарный тактический автомат. Задайте для устройства выдачи предметов следующие настройки:
Настройка Значение Описание Получающие игроки
Все
Автомат может получить любой игрок.
Выдать в начале игры
Вкл.
Игрок получает автомат в начале игры.
Установите устройство Подъёмник, ведущее на вершину колокольни.
Настройте подъёмник следующим образом:
Настройка Значение Описание Стиль подъёмника
Стена
Подъёмник выглядит как стена.
Разместите генератор охранников на земле.
Настройте устройство следующим образом:
Настройка Значение Описание Параметр команды охранника
Команда: животные и существа
Задаёт команду, в которую распределяются охранники.
Вы создали базовый функционал для получения преимущества по высоте с помощью устройства «Подъёмник»!
Совет по дизайну
Занятие высоты даёт огромное преимущество во многих соревновательных режимах и может быть связано с множеством интересных игровых решений.
Предоставьте игроку выбор: подняться по внутренней лестнице — медленно, но в безопасности, или воспользоваться подъёмником — быстро, но на виду.
Пример 2: подъёмник с сигнализацией
Устройство «Подъёмник» можно настроить на отправку событий, когда игроки начинают или завершают подъём или спуск. В данном примере вы используете эту функциональность для создания подъёмника, подключённого к системе сигналов тревоги, которая срабатывает при подъёме игроков.
Используемые устройства
1 устройство Подъёмник
1 устройство Точка появления игрока
5 устройств Настраиваемое освещение
5 устройств Аудиопроигрыватель
Настройка игровой зоны
Разместите готовый элемент Замок.
Разместите устройство Генератор игроков на земле за пределами замка.
Настройте генератор игроков, установив параметр Отображать в игре в значение Откл..
Разместите устройство «Подъёмник» вдоль стены замка.
Настройка системы сигнализации
Разместите устройство Настраиваемое освещение рядом с верхней частью подъёмника.
Настройте освещение следующим образом:
Настройка Значение Описание Начальное состояние
Выкл.
Запускает игру с выключенным освещением. Оно будет выключено до активации.
Цвет освещения
#FF0100
Красный свет создаёт напряжение.
Яркость света
25%
Смягчает свет.
Объём света
Огромный (100)
Определяет, на какую область будет падать свет.
Вариант ритма
Волна
Обеспечивает ритмичную смену освещения.
Время ритма
X8
Как быстро меняется шаблон.
Настройте следующие функции освещения, чтобы оно включалась, когда игрок достигает вершины подъёмника.
Функция Выберите устройство Выберите событие Включить
Подъёмник
Завершение подъёма
Разместите устройство «Аудиопроигрыватель»
Настройте аудиопроигрыватель следующим образом:
Настройка Значение Описание Звук
Угроза
При этой опции издаётся звук тревоги.
Отображать в игре
Вкл.
Игроки будут видеть устройство в игре.
Воспроизводить при попадании
Выкл.
Не издаёт звук при столкновении с игроком.
Сетка
Громкоговоритель
Устройство будет отображаться в игре в виде динамика.
Настройте следующие функции аудиопроигрывателя для воспроизведения звука, когда игрок закончит подъём.
Функция Выберите устройство Выберите событие Воспроизвести
Подъёмник
Завершение подъёма
Скопируйте устройства «Настраиваемое освещение» и «Аудиопроигрыватель» по четыре раза и разместите их вокруг замка.
Теперь у вас есть базовый функционал системы, которая запускает сигнализацию, когда игрок пользуется подъёмником.
Совет по дизайну
Эта функция может пригодиться в ассиметричном режиме игры, в котором одна команда защищает базу, а другая команда пытается её захватить.
Подумайте о том, чтобы использовать эту систему для повышения напряжённости в однопользовательском режиме ограбления!
Пример 3: создание входа к боссу посредством подъёмника!
Устройство Подъёмник можно включать и отключать с помощью событий от других устройств, что делает его отличным средством передвижения, доступ к которому можно разблокировать.
В этом примере вы создадите базовую приключенческую игру с заблокированным подъёмником, который переносит игрока к битве с боссом!
Используемые устройства
1 устройство Подъёмник
1 устройство Точка появления игрока
1 устройство выдачи предметов
6 устройств Генератор одиночных существ
1 устройство Панель «Устранение»
1 устройство «Кнопка с условием»
1 устройство Аудиопроигрыватель
1 устройство постобработки
1 устройство завершения игры
Настройка стартовой зоны
Начните с начального острова Солнечный остров. Разместите устройство Генератор игроков в северозападной долине острова. На генераторе задайте для параметра Отображать в игре значение Откл..
Разместите пять устройств Генератор одиночных существ на дорожке, ведущей к холму.
Настройте генераторы одиночных существ следующим образом:
Настройка Значение Описание Тип существ
Красный кошмарник
Используйте разные значения этой настройки в разных генераторах одиночных существ, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным.
Радиус активации
5,0 плитки
Используйте разные значения этой настройки в разных генераторах одиночных существ, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным.
Разместите устройство Панель «Устранение», а затем зарегистрируйте в нём горсть золота.
Настройте панель «Устранение» следующим образом:
Настройка Значение Описание Тип цели
Все существа
Это относится ко всем добавленным существам.
Автоподбор на ходу
Вкл.
Позволяет игроку подобрать предмет, пробегая по нему.
Разместите устройство постобработки.
Настройте устройство, выбрав для опции Эффект постобработки значение Фильм ужасов, чтобы придать сцене мрачный вид.
Добавьте больше деревьев, камней и других объектов вдоль пути, чтобы придать ему более естественный вид!
Настройка подъёмника
Используя ресурсы из Набора строений фермы, создайте на вершине холма платформу, которая будет выступать над концом пути.
В конце платформы разместите устройство Подъёмник.
Настройте устройство, установив для параметра Активно во время фазы значение Нет.
Разместите устройство Кнопка с условием в конце пути, под тем местом, куда будет протянут трос подъёмника. Зарегистрируйте горсть золота в устройстве.
Настройте устройство следующим образом:
Настройка Значение Описание Время взаимодействия
1,0 секунды
Требуемые предметы-ключи
+5
Настройка битвы с боссом
На вершине холма разместите последний генератор одиночных существ и назовите его Генератор босса. Он пригодится для создания босса для битвы с боссом.
Настройте устройство следующим образом:
Настройка Значение Описание Тип существ
Могучий ледяной ужастень
Этот тип существ отлично подходит на роль босса!
Радиус активации
3,0 плитки
Насколько близко должен подойти игрок, чтобы существо активировалось.
Разместите устройство выдачи предметов и зарегистрируйте на нём Помповый дробовик.
Настройте устройство выдачи предметов, задав для параметра Доп. боеприпасы для оружия значение 999.
Разместите устройство Радио и настройте его следующим образом:
Настройка Значение Описание Звук
Динамичная музыка
Предел дальности слышимости звука
Выкл.
Громкость
2,0
Источник звука
Зарегистрированные игроки
Разместите устройство завершения игры и задайте Босс побеждён! в качестве пользовательского сообщения о победе.
Привязка функций/событий
Прямая привязка события позволяет устройствам напрямую общаться между собой. Для этого необходимо настроить функции и события для используемых устройств.
Настройте следующее событие для кнопки с условием: при его активации игроком включается подъёмник.
Событие Выберите устройство Выберите функцию При активации
Подъёмник
Включить
Настройте на подъёмнике следующие события: когда игрок достигает вершины холма, ему выдаётся дробовик, запускается музыка босса.
(w:600)
Событие Выберите устройство Выберите функцию Завершение подъёма
Радио
Запустить
Завершение подъёма
Радио
Зарегистрировать игрока
Устройство выдачи предметов
устройство выдачи предметов;
Передать предмет
Настройте следующие события в устройстве Генератор босса, чтобы завершить игру в момент победы над боссом.
(w:600)
Событие Выберите устройство Выберите функцию При устранении
Устройство завершения игры
Активировать
Изменение настроек острова
Внесите следующие изменения в настройки острова.
Выберите Настройки острова > Игрок.
В разделе Режим строительства для параметра Разрешить строительство установите значение Нет.
В разделе Инвентарь выберите для параметра Бесконечные строительные материалы вариант Откл.
Перейдите в Настройки острова > Мир.
В разделе Обстановка измените значение Яркость света на 50%.
Теперь у вас есть базовый функционал, где подъёмник используется для создания эффектного входа в битву с боссом!
Совет по дизайну
Включение и отключение подъёмника в зависимости от других условий — отличный способ дать игрокам разблокируемое преимущество в соревновательном режиме.
Попробуйте подключить подъёмник к устройству «Управление заданиями» и потребовать от игроков выполнения определённых задач, чтобы разблокировать его использование.
Также подумайте о других эффектах, которые можно запускать при использовании игроками подъёмника, чтобы сделать игровой процесс более драматичным и захватывающим!