Полосы препятствий — это основной элемент в играх жанра «платформер». Игроки прыгают, уворачиваются, пригибаются и отбиваются, чтобы первыми добраться до финиша и одержать победу. Игра Fall Guys позволяет перенести элементы этой классической игры в UEFN и предоставляет реальный шанс создать свою полосу препятствий!
Но сначала нужно подумать над самими препятствиями!
Игра была бы слишком простой, если бы игроки просто бежали до конца и между ними и финишной чертой не было бы ничего, поэтому для их сдерживания нужно добавить препятствия.
Можно много всего придумать со статичными препятствиями, а что, если бы они тоже могли перемещаться? Перемещая, вращая и даже изменяя масштаб препятствия во время игрового процесса, можно создавать самые разные уникальные и захватывающие испытания в жанре «платформер». В Verse есть инструмент, который позволит воплотить эти идеи в реальность. С помощью Verse вы можете перемещать объекты и создать захватывающую полосу препятствий для игроков!
В этом руководстве вы узнаете, как создать «платформер» на базе игры Fall Guys. Вы напишете сценарии Verse для создания пользовательских объектов, которые будут перемещаться с помощью анимаций. Затем вы используете эти объекты на уровне для создания пользовательских препятствий и сделаете собственную полосу препятствий!
Подробнее о создании платформеров с использованием Scene Graph см. в уроке Разработка игры в жанре «платформер» с использованием Scene Graph.
1. Создание перемещаемых объектов окружения с помощью Verse
Узнайте, как анимировать перемещение объекта с помощью Verse, чтобы создать полосу препятствий Fall Guys.
2. Перемещение объектов окружения с помощью анимаций
Узнайте, как использовать этот эффективный инструмент для создания собственных анимаций и перемещения объектов окружения!
3. Перенос объектов окружения
Создайте перенос с помощью Verse, чтобы настроить препятствия на полосе Fall Guys.
4. Вращение объектов окружения
Узнайте, как поворачивать препятствия на полосе Fall Guys.
5. Масштабирование объектов окружения
Узнайте, как управлять масштабом объектов с помощью Verse, чтобы увеличивать и уменьшать их.
6. Объединение перемещения, вращения и масштабирования
Пришло время объединить разные аспекты движения объектов окружения с помощью Verse, чтобы создать полосу препятствий Fall Guys.