В обновлении 36.20 появятся новые виды оружия и предметы, включая нестабильную пехотную снайперскую винтовку «Раскат грома», полётный куб Спектры и нестабильную прыгучую гранату. Ознакомьтесь с готовыми элементами и наборами в стиле Утопии-Сити, а также с другими обновлениями и исправлениями.
Обновления инвентаря и каталога ресурсов
Ознакомьтесь со всеми новыми устройствами и предметами, представленными в этом обновлении!
Обновления и исправления устройств
Новое:
Устройство управления интерфейсом
В UEFN добавлен новый настраиваемый параметр PaddingBetweenSlots для свойства пользовательской панели быстрого доступа.
Исправления:
Устройство «Область точки разлома»
Исправлена ошибка, из-за которой атакующий игрок, уничтоженный в нескольких областях точки разлома, мог установить устройство точки разлома в любом месте после следующего возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась голова персонажа, если маскировка применялась при наличии другого гаджета в инвентаре.
Устройства «Группа голосования» и «Варианты голосования»
Исправлена опечатка — лишняя запятая в конце подсказки для устройства вариантов голосования.
Устройство управления интерфейсом
Исправлена ошибка в UEFN, из-за которой пользовательское быстрое меню перекрывало интерфейс по умолчанию в режиме редактирования.
Устройство «Генератор переносимых объектов»
Исправлена проблема, из-за которой значение угла появления, задаваемое через Verse, не применялось.
Новое оружие
Нестабильная пехотная снайперская винтовка «Раскат грома»
Новые предметы
Полётный куб
Полётный куб Спектры
Нестабильная прыгучая граната
Новые наборы и готовые элементы
Вокзал Утопии-Сити
Небоскрёбы Утопии-Сити
Утопия-Сити: кафе «Гавпучино»
Утопия-Сити: клуб «На орбите»
Набор Утопии-Сити (стены)
Набор Утопии-Сити (улицы)
Набор организации Утопии-Сити
Набор Утопии-Сити (пол и лестницы)
Набор объектов Утопии-Сити
Набор объектов интерьера Утопии-Сити
Обновление документации
Страница панели инструментов окна просмотра UEFN содержит всю актуальную информацию о новых и улучшенных функциях, добавленных в рамках обновления панели инструментов UEFN.
Исправление ошибок, отмеченных сообществом
Ниже приведены исправленные ошибки, о которых нам сообщали на форумах. Спасибо за терпение и за то, что сообщаете нам об этих проблемах!
Исправлена ошибка, из-за которой игроки отображались по отдельности в таблицах лидеров на командных островах.
Исправлена ошибка, из-за которой модули Scene Graph не учитывались при построении NavMesh.
Исправлена ошибка, из-за которой объекты сохраняли коллизии, даже если был установлен параметр NoCollision.
Обновления и исправления экосистемы Fortnite
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой клинок «Тайфун» в инвентаре творческого режима отображался как предмет эпической, а не мифической редкости.
Обновления и исправления брендированных островов
Новое:
Кукла Fortnite x «Игра в кальмара» — регулятор каркаса: оживите культовую куклу капитана команды по обнимашкам с помощью версии с регулятором каркаса (только для UEFN).
Исправления:
Ресурсы LEGO® «Процветающий бизнес» теперь правильно отображаются в каталоге ресурсов в папках «Материалы LEGO» > «Готовые элементы» > «Процветающий бизнес» и «Материалы LEGO» > «Объекты» > «Процветающий бизнес» на «Панели ресурсов».
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ресурсы из наборов «Игра в кальмара» не реагировали на взаимодействие с помощью телефона.
Изменены названия объектов окружения, теперь они указывают на связь с «Игрой в кальмара».
Исправлены настройки уровней детализации заполненной на четверть ламы-копилки «Игра в кальмара».
Исправлен компонент освещения общежития «Игры в кальмара», теперь на сетке больше не отображаются точки.
Удалена мини-карта и интерфейс ресурсов в шаблоне «Игра в кальмара: Мастер мини-игр».
В шаблоне «Мастер мини-игр» исправлена вот такая строка: «В сцене имеется как минимум одна сетка с материалом неба, но ни одна не отрисовывается в основном представлении».
Исправлена ошибка, из-за которой инструмент «Телефон» не мог взаимодействовать с предметами «Ттакчи» и «Летающий камень» после их размещения.
Обновления и исправления UEFN
Новое:
Объекты статичной сетки с включённой физикой теперь поддерживают дополнительные параметры для добавления звуковых и визуальных эффектов.
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой после отправки изменений в Verse требовалась перезагрузка редактора для запуска нового сеанса или повторное внесение изменений, если соединение с сервером было потеряно.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс редактора некорректно отображал потерю соединения с сервером.
Исправлена ошибка, из-за которой журнал сообщений не открывался при возникновении проблем с проверкой проекта.
Далее перечислены улучшения Диспетчера захвата:
Исправлена ошибка, приводившая к критической ошибке во время извлечения миниатюр.
Исправлена ошибка, приводившая к критической ошибке при запуске потока файла CPS.
Исправлена ошибка, приводившая к критической ошибке, связанной с BaseIngestLiveLinkDevice.
Исправлена ошибка, приводившая к критической ошибке при закрытии параметра GetCaptureDevice.
Окружение и ландшафты
Новое:
Улучшена производительность отмены масштабных изменений ландшафта.
Материалы
Исправления:
Исправлена ошибка в SafeRenameEditorOnlyData(), приводившая к критической ошибке при EditorOnlyCurrent = null.
Моделирование
Исправления:
Исправлена ошибка, приводившая к критической ошибке при снятии выделения с сетки в режиме моделирования или при выходе из этого режима.
Scene Graph
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой компоненты освещения становились недоступными для выбора в окне просмотра после повторной инициализации.
Исправлена ошибка, из-за которой модули не учитывались при построении данных NavMesh после перезапуска игры.
Исправлена ошибка, из-за которой при создании копий заготовки дочерние модули создавались некорректно.
Обновления и исправления Verse
Исправления:
Исправлена ошибка, приводившая к критической ошибке, связанной с вызовами функции Sleep.
Обновления и исправления Unreal Revision Control (URC)
Новое:
Фиксация изменений в проектах, созданных в версии 36.00 и позже, должна ускориться благодаря оптимизации в новой версии Unreal Revision Control.
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении возникали длительные задержки после добавления и последующего удаления крупной заготовки.