В творческом режиме появились наборы и готовые элементы для Олимпа! Ознакомьтесь с ними, а также с наборами и готовыми элементами для Города гладиаторов. Теперь в приключениях можно использовать всплывающий чат для текстового общения. Мы также улучшили поведение экрана загрузки при входе на острова, созданные в творческом режиме Fortnite и в UEFN. Обновления также коснулись условий портала для авторов. Читайте подробности ниже.
Создавайте динамичную социальную среду с помощью всплывающего чата
Теперь авторы могут включать на островах всплывающий чат для текстового общения: внутриигровые разговоры будут отображаться прямо над игроками. Выбирайте из множества предустановленных стилей, таких как «Закруглённый», «Поп», «Неон» и «Комикс», или создайте уникальный дизайн с помощью виджета UEFN. Вы сможете задавать расстояние, с которого игрокам будет видна выноска, время её отображения на экране, а также настроить её затухание, когда игроки заходят за объекты.
Улучшенный экран загрузки
Игроки заметят улучшение поведения экрана загрузки при входе на острова. Персонажи, устройства, а также пользовательские камеры будут правильно инициализированы до закрытия экрана загрузки. Авторам не нужно предпринимать какие-либо действия, чтобы воспользоваться этими преимуществами — улучшения применяются ко всем островам UEFN и творческого режима.
Улучшения при взаимодействии с творческим порталом
Мы обновили терминологию на творческом портале, которая упростит понимание каждого этапа процесса публикации. Вот некоторые из ключевых изменений.
Публикация теперь относится лишь к тому, чтобы сделать одобренную версию острова общедоступной для игроков.
Создание версии обозначает процесс отправки версии острова на модерацию.
Активная версия теперь называется Опубликованной версией.
Неактивная версия теперь называется Отозванной версией.
Упрощённый статус видимости острова
Чтобы вам было проще понять, насколько ваш остров пригоден для игры и поиска, мы упростили настройки видимости острова до трёх состояний.
Доступен: ваш остров опубликован и доступен для игры. Он будет отображаться на вашей публичной странице автора, сможет попасть в меню «Поиск» и будет виден в результатах поиска.
Скрыт: ваш остров опубликован и доступен для игры, но не будет отображаться на вашей публичной странице автора и не будет появляться в меню «Поиск». Найти его и играть на нём смогут лишь игроки, у которых есть код острова.
Отозван: ваш остров не опубликован, он не доступен для игры широкой общественности, не приносит доход за вовлечение, и на нём недоступны данные аналитики. Это может означать, что остров никогда не публиковался, вы сами отменили его публикацию, или же его публикация была отменена модерацией из-за нарушения правил доверия и безопасности.
Возможно, вы задаётесь вопросом: «Что случилось со статусом Деактивирован?» В дальнейшем вместо деактивации острова вы будете просто отменять его публикацию. Процесс и результат остаются прежними, а для всех островов, которые по каким-либо причинам не являются общедоступными, появилось единое состояние.
Когда вы будете готовы опубликовать свой остров повторно, просто перейдите на вкладку Версия и выберите одобренную версию. Затем нажмите Опубликовать сейчас, выберите желаемый статус видимости и нажмите Опубликовать.
Улучшенный фильтр проектов
Мы также упростили поиск важных проектов, добавив фильтр на страницу «Проекты». Теперь вы можете фильтровать плитки проектов по состоянию видимости («Опубликован», «Скрыт», «Отозван»). Это поможет вам получить данные по конкретным островам с высокими показателями или выявить острова, которые могут требовать внимания.
Олимп выходит на просторы творческого режима: новые готовые элементы и наборы
Призовите мощь олимпийцев с помощью готовых элементов древнегреческих храмов, доступных теперь в творческом режиме Fortnite!
Готовый элемент «Трон Олимпа»
Готовый элемент «Ротонда Олимпа»
Готовый элемент «Храм Олимпа»
Набор Олимпа (пол и лестницы)
Набор Олимпа (стены)
Набор Олимпа (крыша)
Набор объектов Олимпа
Набор статуй и мостов Олимпа
Набор природы Олимпа
Готовый элемент «Храм Города гладиаторов»
Готовый элемент «Ротонда Города гладиаторов»
Набор стен Города гладиаторов
Набор Города гладиаторов (пол и лестницы)
Набор крыш Города гладиаторов
Набор объектов Города гладиаторов
Набор Города гладиаторов (ротонда)
Обучение по комнатам-подземельям с головоломками
Создайте комнату с физическими головоломками, используя новую экспериментальную функцию физики! Постройте подземелье с движущимися платформами и добавьте несколько пользовательских объектов с физическими свойствами — так вы начнёте создавать захватывающую головоломку, которую можно доработать до подземелья-головоломки. Подробную информацию вы сможете прочитать в разделе
Скоро: документация творческого режима Fortnite и UEFN объединяется!
Отличная новость, авторы! Мы объединяем документацию творческого режима Fortnite и UEFN. Скоро все необходимые вам ресурсы будут собраны в едином центре. Приготовьтесь к более комфортному и эффективному обучению. Попрощайтесь с необходимостью перепрыгивать между отдельными наборами документации. Теперь вас ждёт оптимизированная возможность для реализации всех ваших творческих нужд в Fortnite.
Мы планируем запустить обновление в версии 36.00 — следите за новостями о запуске!
Исправленные ошибки, о которых сообщало сообщество
Ниже приведены исправленные ошибки, о которых нам сообщали на форумах. Спасибо за терпение и за то, что сообщаете нам об этих проблемах!
Исправлена ошибка, из-за которой устройство перемещения объектов нельзя было сбросить или вернуть в исходное состояние, пока оно не завершит полное движение.
Исправлена ошибка, из-за которой мелкие объекты не ломались мгновенно при столкновении с движущимся транспортом.
Исправлена ошибка, из-за которой категория «Все джем-партии» не отображалась на созданных авторами островах.
Обновления и исправления экосистемы Fortnite
Новое
Добавлена настройка Не переопределять для параметра Показывать пустые ячейки боеприпасов для устройств Настройки команды и Создание класса.
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой устройства Футляр с модифицированным оружием не содержали модифицированное оружие.
Исправлена ошибка, из-за которой две и более панели управления объектами, затрагивающие один и тот же объект, в ряде случаев не выбирались в соответствии с заданным приоритетом.
Исправлена ошибка, из-за которой устройство Область точки разлома не активировало событие При отмене обезвреживания если обезвреживающий игрок погибал во время попытки обезвредить установленное устройство.
Исправлена ошибка, из-за которой Бандитская бодрящая пушка отображалась некорректно при появлении.
На островах LEGO® исправлена ошибка, из-за которой невозможно было подбирать другие предметы, когда в руках у игрока был арбалет или меч при заполненной панели быстрого доступа.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отображения количества боеприпасов мог работать некорректно после переключения между командами с разными настройками бесконечных боеприпасов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ранее запрещённые угловые элементы паутины были недоступны.
Обновления и исправления UEFN
Новое:
Обновлено диалоговое окно Откат системы контроля версий. Теперь оно выглядит и функционирует аналогично диалоговому окну Извлечение.
Изменена настройка по умолчанию для снижения задержки NVIDIA Reflex с Выкл. на Вкл.
Исправления:
Исправлены некоторые случаи, когда UEFN не удавалось обнаружить неработающие ссылки на акторы при включённой итеративной проверке.
Исправлена ошибка, из-за которой Разрешение 3D на компьютерах с включённым режимом «производительность» устанавливалось на 0%.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки NVIDIA Reflex были скрыты в режиме «производительность».
Исправлена ошибка, из-за которой в редакторе исчезала вода.
Исправлена ошибка, из-за которой редактор вылетал при сохранении ландшафта, если подсистема ландшафта была недоступна для мира.
Исправлена ошибка, из-за которой Lumen не работал с Диспетчером времени суток из 5-ой главы.
Исправлены изредка возникавшие критические ошибки из-за повреждения памяти в режиме моделирования и редакторе развёртки.
Обновления и исправления Verse
API
Исправлено:
Исправлена ошибка, из-за которой бесконечный цикл мог надолго подвесить сервер. Теперь он останавливается с ошибкой выполнения через несколько секунд.