Обновление 34.40 добавляет в экосистему генератор бронированного транспорта из «Королевской битвы» Fortnite, наборы и готовые элементы «Прибежище повстанцев», а также новых персонажей и инструменты для авторов островов «Черепашек-ниндзя». Кстати, не забудьте преобразовать острова в формат диспетчера времени суток из пятой главы: устаревшая система освещения перестанет поддерживаться со 2 мая.
Поддержка устройств «Небо» и устаревшего диспетчера времени суток будет прекращена, начиная с версии 35.00
Напоминаем, что авторам UEFN и творческого режима Fortnite необходимо переключиться на новый диспетчер времени суток из пятой главы. Поддержка старой системы освещения, а также устройства «Небо» будет прекращена 2 мая после выхода обновления 35.00.
Изменения коснутся островов, на которых пользовательское освещение создано с помощью устройства «Небо». Когда устройство перестанет быть доступным, игровой процесс, области и данные о местоположении на островах не изменятся. При этом диспетчер времени суток из пятой главы станет освещением по умолчанию, а все настройки, заданные через устройство «Небо», будут игнорироваться.
Если вы ещё не успели перейти на новую систему освещения, воспользуйтесь устройством «Смена дня и ночи». А разобраться, как эффективнее работать с этим устройством, поможет статья «Остров-шаблон „Смена дня и ночи — начальный остров“».
С переключением на новую систему вы больше не сможете публиковать новые или старые острова, если на них используется устройство «Небо».
Переход на диспетчер времени суток из пятой главы является необратимым. Создайте резервную копию острова, прежде чем его преобразовывать.
«Черепашки-ниндзя» не стоят на месте
В этой версии мы подготовили обновления для островов «Черепашек-ниндзя». В устройстве персонажа, а также в устройствах «Генератор охранников» и «Генератор неигровых персонажей» вас ждут новые герои: Кейси Джонс, Бибоп, Рокстеди и Крэнг.
Доступны не только эти новые враги — теперь вы можете получить все костюмы персонажей Черепашек-ниндзя в устройствах «Персонаж», «Страж» и «Генератор неигровых персонажей»!
В экосистеме также появится шаблон начального острова «Измерение X» с космическим ландшафтом — прекрасная отправная точка для тех, кто хочет создать в UEFN приключение по мотивам «Черепашек-ниндзя» со множеством измерений. Задайте форму пустынному пейзажу и разместите ядовитые озёра слизи под звёздным небом из далёкой галактики.
А если вы хотите стилизовать готовые элементы Fortnite под «Черепашек-ниндзя», устройство указателя в UEFN теперь позволяет использовать текстуры из набора стен с граффити.
Подробнее читайте в статье Работа с островами «Черепашки-ниндзя».
Неигровые персонажи типа «Охранник» могут вооружиться битой «Люсиль»
Теперь вы можете назначить охранникам биту «Люсиль» с помощью устройств «Генератор неигровых персонажей» и «Генератор охранников» на островах The Walking Dead Universe:
Устройство «Генератор охранников»: выберите «Люсиль» в «Списке предметов».
Устройство «Генератор неигровых персонажей»: создайте персонажа типа «Охранник», указав определение неигрового персонажа, и добавьте «Люсиль» в разделе модификатор инвентаря.
Больше информации можно найти в статье Работа с островами TWDU.
Новое устройство: генератор бронированного транспорта
Теперь у авторов появилась возможность использовать на островах бронированный транспорт из «Королевской битвы» Fortnite. Игроки могут не только управлять этим транспортом. В его кузове также находится банковское хранилище с добычей, которое можно вскрыть. Вы можете выбрать уже готовое содержимое сундуков или настроить его, сбросив предметы в генератор.
Банковское хранилище в бронированном транспорте работает также, как и обычное хранилище: вы сами задаёте количество уязвимых точек и логику урона для них. Вам также решать, какие именно игроки сядут за руль, а какие — займутся взломом хранилища.
Обновления инвентаря и каталога ресурсов
Обновления и исправления устройств
Исправления:
Удалено сообщение, которое возникает на экране, если игроки размещают устройство «Установить „Точку разлома“» или сбрасывают его, пока находятся в области устройства «Область точки разлома».
Новые виды оружия и другие обновления
В устройстве «Генератор неигровых персонажей» клинок «Тайфун» теперь доступен для охранников в качестве оружия ближнего боя.
Новые наборы и готовые элементы
Новое:
Добавлен 1 новый готовый элемент Прибежище повстанцев:
Прибежище повстанцев
Добавлено 5 новых наборов Прибежище повстанцев:
Набор стен (Прибежище повстанцев)
Набор пола и лестниц (Прибежище повстанцев)
Набор крыш (Прибежище повстанцев)
Набор объектов (Прибежище повстанцев)
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Образец уровня» удаляло первый передний левый уровень при размещении.
Исправлены ошибки с отображением отдельных значков готового элемента «Храм из Липких лягушек».
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уровни готового элемента «Додзё из Бастиона бусидо» самоуничтожались.
Исправлена ошибка, из-за которой отделка из набора крыш «Додзё из Бастиона бусидо» отображалась вне границ области предпросмотра.
Удалена буква B из значков, названий и тегов в наборе баскетбольной площадки B и наборе башни с часами B.
Исправлена ошибка уровня детализации, из-за которой текстуры для окна C в «Наборе препятствий» отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой под некоторыми пандусами из набора объектов Нитродрома B были заметны материалы.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было разрушить синюю занавеску из набора объектов Рыдающей рощи.
Обновление документации
Новинки и обновления:
Обновлён раздел «Ящики с модификаторами для транспорта» для бронированного транспорта.
Исправленные ошибки, о которых сообщало сообщество
Ниже приведены исправленные ошибки, о которых нам сообщали на форумах. Спасибо за терпение и за то, что сообщаете нам об этих проблемах!
Исправлена проблема, из-за которой отсутствующий код Verse приводил к ошибкам.
Исправлена ошибка, при которой неигровой персонаж типа «Охранник» стоит на месте и не атакует, пока игрок не окажется в области действия оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой функция
PutInStasis()давала игрокам неуязвимость ко всем видам урона.
Обновления и исправления экосистемы Fortnite
Новое:
Теперь все игроки могут добавлять авторов в избранные на сайте Fortnite.com.
Области устройств постобработки перенастроены под диспетчер времени суток из пятой главы и теперь позволяют задавать отрицательные значения. Любое устройство постобработки с приоритетом 0 или выше будет работать должным образом.
В раздел шаблонов Каталога проектов добавлена сортировка по алфавиту.
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой кирка неправильно отскакивала от области устройства сборки.
Исправлена ошибка, из-за которой в устройстве «Скоростной преобразователь» не учитывались настройки требований к команде/классу.
Исправлена проблема, из-за которой при открытии проекта отображались ошибки, связанные только с проектом автора.
Исправлена ошибка проверки, связанная с системой управления музыкой Patchwork при открытии старых проектов.
Изменения и исправления на островах The Walking Dead Universe
Исправления:
Исправлена ошибка, из-за которой при огне из дробовика «Шива» не отображались следы от пуль.
Исправлена ошибка, из-за которой укус ходячего иногда не наносил урон.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали над ордой ходячих.
Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы неигрового персонажа не всегда корректно применялись к ходячим в тюремной робе.