Новое в версии 25.30
Творческий режим
Исправления
- Игроки больше не зависают на некоторых островах во время присоединения к текущей игре.
Устройства
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой в устройстве «Образец уровня» иногда отображался неправильный материал.
Творческий режим и UEFN
Новое:
- Теперь при исцелении другого игрока визуальные эффекты бодрящей бомбы отображаются корректно.
Устройства
Новое:
- Для события Рост и настроек Начальная задержка и Задержка отрастания взрывного цветка, цветка-вонючки, прыскучего растения и прыгающего цветка добавлено пояснение, что растение не будет расти или отрастать заново, если игрок находится слишком близко. Также уменьшен радиус безопасной зоны.
Исправления
- Исправлена ошибка генератора катеров, из-за которой голограмма устройства блокировала вход игроков в транспортное средство.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы отображались чёрным цветом в режиме предпросмотра устройств (например, генератор предметов и устройство «Параметры команды и инвентарь»).
- Типы окончания игры, для которых не установлено значение Классический в настройках «Мой остров», теперь корректно запускают интерфейс окончания игры при повторном воспроизведении.
- Уменьшен объём памяти, используемой устройством «Вентилятор».
- Исправлены некоторые ошибки для взрывного цветка, цветка-вонючки, прыгающего цветка и прыскучего растения:
- Инструмент «Телефон» теперь корректно выделяет эти устройства.
- Инициаторы корректно передаются в привязки событий, поэтому взрыв устройств с использованием привязок событий теперь также работает корректно.
- Все виды оружия теперь корректно запускают рост растения.
- Для взрывных цветков задана настройка «не выпускать снаряды», а те из них, у которых для параметра Задержка отрастания задано значение Мгновенно, больше не запускают цепочку бесконечных взрывов.
- Анимация листьев взрывного цветка теперь воспроизводится корректно, когда растение взрывается без запуска.
UEFN
Новое:
- Теперь при открытии ссылок проектной документации, ведущих на сайты, не относящиеся к Epic, пользователи получают предупреждение о небезопасности сайта с учётом стандартов сети Интернет.
- Теперь, когда пользователи пытаются выгрузить заблокированный проект или получить к нему доступ, отображается гиперссылка Обратиться в службу поддержки игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой при импорте скелетных сеток FBX и Datasmith в UEFN отсутствовала настройка Создать физический ресурс. Теперь пользователи могут создавать физический ресурс при импорте.
Исправления
- Для локальных проектов в Каталоге проектов теперь корректно обрабатывается двойной щелчок.
Verse
API
Удалено
- Удалён модуль
WorldPartition.
Новое:
- Добавлена поддержка локализации Verse для следующих устройств:
- Устройство «Кнопка»
- Устройство «Кнопка с условием»
- Устройство «Переключатель»
- Устройство «Рекламный щит»
- Устройство «Управление заданиями»
- Добавлена поддержка Verse для устройства «Портал в магазин предметов».
В устройстве «Упоминание игрока» добавлены следующие вызовы API Verse:
IsReferencedGetAgentGetStatValue
- Добавлена поддержка
navigatableиfocus_interfaceдля существ, создаваемых устройством «Генератор животных».
Новое в версии 25.20
Творческий режим
Новое:
- Инструмент «Телефон» теперь выбирается автоматически при возвращении на остров в конце сеанса игрового теста.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок зависал на некоторых островах во время присоединения к текущей игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность игрока отскакивать с помощью ударного молота срабатывала некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в последовательности после завершения игры ошибочно отображалась ничья, когда для параметра Сообщение в конце игры была выбрана настройка Кооперативная игра.
- Исправлена ошибка, из-за которой в устройстве «Образец уровня» иногда отображался неправильный материал.
Устройства
Новое:
- Теперь включённое и отключённое состояния устройства «Оценщик свойств» имеют более чёткие визуальные различия.
- Добавлена настройка Сохранять после устранения для устройств «Усилитель». Если для этой настройки задано значение «Вкл.», усилитель будет действовать и после возрождения игрока.
- Добавлена настройка Эффекты для устройства «Усилитель урона». Доступные значения этой настройки: Нет, Только свечение и Все эффекты.
- Добавлена настройка для устройства «Зона модификатора», позволяющая блокировать эмоции, когда игрок находится внутри области.
- Добавлены настройки для устройств набора «Подбираемый объект». Цвет подбираемых объектов может быть установлен в зависимости от основного цвета, цвета подобравшей команды, статуса подобравшей команды, цвета определённой команды или статуса определённой команды (поддерживаются не все подбираемые объекты). Добавлена настройка отключения визуального эффекта бездействия.
- Добавлена настройка Продолжительность маскировки анимации для устройства «Панель управления пушкой-копиркой».
Исправления
- Исправлена ошибка устройства «Груз по сигналу», из-за которой в грузе с лечебными предметами не было ожидаемых предметов.
- Исправлены ошибки рельса для скольжения:
- Камера больше не зависает на рельсе при скольжении с уклоном вверх.
- Теперь по окончании раунда или матча на рельсе для скольжения игроки могут возрождаться в желаемых точках возрождения.
- Устройство «Область воды» больше не уничтожается при прохождении через него по рельсу для скольжения.
- Генератор одиночных существ и генератор существ больше не ломаются при перемещении к ним по рельсу для скольжения во время матча.
- При получении урона от устройства «Зона поражения» игроки больше не видят индикатор урона.
Творческий портал
Новое:
- Добавлена метка Автор: [Имя автора] вверху страницы проекта, чтобы более последовательно обозначить присутствие автора.
- Обновлён интерфейс карточки проекта, чтобы включить число одновременных пользователей (CCU, Concurrent Users), удалена метка автора (поскольку теперь она отображается вверху страницы проекта), и добавлены статусы текущей версии с более ясной цветовой кодировкой.
Исправления
- Исправлено несколько ошибок локализации.
- Теперь в названии и описании острова корректно отображается текущая версия.
- Выбор настройки Монетизация больше не приводит к неправильному изменению статуса вашей команды на Без команды (только я).
UEFN
Новое:
- Последняя папка проекта, открывавшаяся в Каталоге проектов, теперь запоминается и не сбрасывается на папку проекта по умолчанию.
- Добавлен пользовательский пункт меню Документация UEFN в раздел «Справочная информация» меню «Справка».
- Раздел «Сообщество» выведен в меню «Справка».
- При выборе заблокированного проекта в Каталоге проектов теперь отображается настраиваемое предупреждение (например, серьёзная ошибка при модерации).
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на кнопку Сообщество в Каталоге проектов открывалась пустая вкладка.
- Исправлены ошибки проверки, которые возникали из-за столбов тарзанки.
- Исправлена ссылка на документацию для импорта статичных сеток.
- Исправлена ошибка присвоения, из-за которой происходил сбой редактора во время запуска при автозагрузке проекта со сбойной картой по умолчанию. Теперь редактор запоминает сбой и не пытается автоматически загрузить проект в следующий раз.
- Исправлен шрифт в окне «Новости».
Устройства
Новое:
- Для устройств «Подбираемый объект» добавлена возможность назначать и воспроизводить уникальный визуальный эффект При получении.
Исправления
- Устройство «Манекен-танцор» теперь можно включать с помощью настройки Активно во время фазы.
- Устройство «Генератор предметов»:
- Настройка Интервал между появлением предметов теперь совпадает в творческом режиме и в UEFN.
- Настройка Время до первого предмета теперь совпадает в творческом режиме и в UEFN.
- Параметр «Радиус действия присоски» в устройстве «Генератор шароходов» больше не переключается на минимальное или максимальное значение при попытке изменения настройки.
- Событие Активировано для устройства «Пинбольный бампер» теперь работает с транспортными средствами.
- Исправлена ошибка, из-за которой при создании новых островов точки появления игроков располагались внутри ландшафта.
- Настройки острова «Туман» и «Время суток» теперь можно использовать в UEFN.
Verse
Язык
Новое:
- Добавлены класс
session, функцияGetSessionи супертип ассоциативного массиваweak_map, в котором отсутствуют итерации или полеLength, чтобы можно было определять глобальные переменные, локальные для сеанса. Пример:var GlobalInt:weak_map(session, int) = map{} ExampleFunction():void= X := if (Y := GlobalInt[GetSession()]) then Y + 1 else 0 if: set GlobalInt[GetSession()] = X Print(“{X}”)
API
Не поддерживается
- События VehicleSpawnedEvent и VehicleDestroyedEvent для транспортных средств.
Новое:
- Добавлены события SpawnedEvent и DestroyedEvent для транспортных средств (SpawnedEvent возвращает созданный экзеппляр fort_vehicle).
- Теперь в Verse поддерживаются функции устройства «Барьер» Добавить игрока в список исключения, Удалить игрока из списка исключения и Удалить всех игроков из списка исключения.
- Теперь в Verse поддерживаются функции устройства «Маячок» Добавить игрока в список отображения, Удалить игрока из списка отображения и Удалить всех игроков из списка отображения.
- В creative_device добавлен API MoveTo.
- В следующие устройства добавлен API TeleportTo:
- air_vent_device
- barrier_device
- billboard_device
- button_device
- campfire_device
- capture_area_device
- capture_item_spawner_device
- changing_booth_device
- character_device
- cinematic_sequence_device
- class_and_team_selector_device
- class_designer_device
- collectible_object_device
- color_changing_tiles_device
- conditional_button_device
- crash_pad_device
- creature_placer_device
- customizable_light_device
- dance_mannequin_device
- effect_volume_device
- end_game_device
- explosive_device
- fuel_pump_device
- guard_spawner_device
- holoscreen_device
- lock_device
- map_indicator_device
- objective_device
- pinball_bumper_device
- pinball_flipper_device
- player_checkpoint_device
- player_counter_device
- player_spawner_device
- powerup_device
- radio_device
- real_time_clock_device
- round_settings_device
- score_manager_device
- sentry_device
- switch_device
- timed_objective_device
- timer_device
- trigger_base_device
- vfx_spawner_device
- wildlife_spawner_device
Новое в версии 25.10
Творческий режим
Новое:
- Для устройства батута «Прыгающий цветок» добавлены новые настройки «Сохранение импульса» и «Сохранение импульса транспортного средства», которые позволяют сохранять определённый процент направленного импульса и добавлять его к отскоку.
Исправления:
-
Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Костерок» не тушилось водой.
-
Исправлена ошибка, из-за которой кинетический бумеранг неправильно нацеливался на вражеского крылатого разведчика и не наносил ему урон.
-
Исправлена ошибка, из-за которой у ядрёной пушки отсутствовала метка «Стрелковое оружие».
-
Исправлена ошибка, из-за которой у бинтовой базуки отсутствовал интерфейс обратного отсчёта во время перезарядки.
Творческий режим и UEFN
Новое:
-
В обновлённом устройстве «Генератор охранников» добавлена новая настройка «Показывать радиус появления».
-
Для устройства «Кнопка с условием» добавлена новая настройка «Требует удержания предмета». Это значит, что для выполнения условия инициатор должен держать один из предметов. Если ни один предмет в устройстве «Кнопка с условием» нельзя удерживать, проверка завершится ошибкой.
Исправления:
-
Исправлена ошибка, из-за которой при размещении определённых устройств зависал предпросмотр устройства.
-
Исправлена ошибка, из-за которой отображались неточные значения настройки «Длительность волн» устройства «Генератор существ» в UEFN.
-
Для настройки «Длительность волн» устройства «Генератор существ» теперь поддерживается любое время от 1 до 600 секунд, как в творческом режиме, так и в UEFN.
-
Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Маячок» некорректно обновляло свой статус видимости, когда оно было настроено на отображение только для команды, а игрок возрождался при смене команды или класса.
UEFN
Новое:
-
В папки «Текстуры Epic», «Объёмные облака» добавлены новые объёмные текстуры.
-
Ресурсы PhysicsAssets можно добавлять в сетки SkeletalMeshes для запроса / оценки; это может быть полезно при определении поведения скелетных сеток, например для создания точных ограничительных областей при анимации сеток или для точного определения коллизий.
Исправления:
-
Теперь кинетический бумеранг наносит урон постройкам в UEFN.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не появлялись в точках появления игроков.
-
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых модулей UEFN истекало время ожидания при загрузке на стороне клиентов.
-
Уровни контурного освещения отражаются на подключённых клиентах, когда изменения передаются из UEFN.
-
Исправлена эпизодическая проблема с синхронизацией, которая возникала при удалении акторов.
-
Теперь реалистичное дерево и валун падают при отпускании.
Устройства
Новое:
-
Теперь устройство «Замок» работает корректно при настройке в UEFN.
-
В устройство «Смена дня и ночи» добавлена новая настройка области, определяющая размер области для устройства.
Исправления:
-
Исправлена ошибка, из-за которой анимация могла зависать, когда находилась вне зоны действия клиента, и быстро возвращалась в зону действия с помощью последовательности внутриигрового видео.
-
Исправлены ошибки текстур и цвета устройства «Генератор мячей»:
-
Теперь в окне просмотра UEFN отображаются изменения в настройках цвета, шероховатости, металлического блеска и яркости логотипа.
-
При изменении настройки цвета в игре больше не выбирается предыдущий цвет в списке, а цвет по умолчанию теперь отображается в начале списка.
-
-
Существа для верховой езды из генератора животных работают корректно при запуске из кода острова.
Редактор
Новое:
- Объекты окружения теперь отображают свои приблизительные размеры при наведении на них курсора мыши в Каталоге ресурсов.
Исправления:
-
Исправлена ошибка редактирования по сети, из-за которой акторы исчезали на стороне клиента при использовании функции «Заменить акторы» или «Отменить».
-
Исправлена ошибка редактирования по сети, из-за которой акторы из набора могли телепортироваться в место, отличное от опубликованного.
-
При создании нового острова точки появления игроков больше не появляются внутри ландшафта.
Verse
Новое:
- Увеличен временной порог для обнаружения зависания кода Verse, т. е. максимально допустимое время выполнения вызова Verse до того, как он выдаст ошибку среды выполнения.
API
Новое:
-
Класс
creative_deviceтеперь имеет функциюTeleportTo(), похожую наcreative_prop, то есть вы можете телепортировать своё Verse-устройство в другое место. -
Все устройства в наборе батутов теперь имеют API Verse.
-
Устройство «Кнопка с условием» теперь имеет следующие функции Verse:
-
GetItemCount(Agent:agent, KeyItemIndex:int):int, возвращающая количество предметов, удерживаемых агентом, которые совпадают с предметом, удерживаемым кнопкой с условием, по определённому индексу предмета-ключа. -
'HasAllItems(Agent:agent, KeyItemIndex:int)
:void, которая выполняется успешно, если у агента есть все предметы, необходимые для определённого предмета в кнопке с условием. Эту функцию также можно вызывать без аргумента KeyItemIndex, чтобы проверить, удерживает ли агент какой-либо из предметов. -
'IsHoldingItem
(Agent:agent, KeyItemIndex:int) :void', которая выполняется успешно, если агент в данный момент удерживает предмет с указанным индексом. Эту функцию также можно вызывать без аргумента KeyItemIndex, чтобы проверить, удерживает ли агент какой-либо из предметов.
-
-
В модуль ИИ добавлены следующие интерфейсы:
-
focus_interfaceдля управления направлением взгляда персонажей, к которому можно обращаться через расширение(InCharacter:fort_character).GetFocusInterface. -
fort_leashableдля установки привязки персонажа, к которому можно обращаться через расширение(InCharacter:fort_character).GetFortLeashable(). -
navigatableдля установки цели и запроса, к которому можно обращаться через расширение(InCharacter:fort_character).GetNavigatable().
-
-
В API Verse добавлены следующие события и функции для устройства «Маршрут патрулирования ИИ»:
-
Assign() -
NodeReachedEvent -
NextNodeUnreachableEvent -
PatrolPathStartedEvent -
PatrolPathStoppedEvent -
Enable() -
Disable() -
GoToNextPatrolGroup()
-
-
В API Verse добавлены следующие события и функции для устройства «Генератор охранников»:
-
AlertedEvent -
TargetLostEvent -
SuspiciousEvent -
UnawareEvent -
DamagedEvent -
EliminatedEvent -
EliminatingEvent -
HiredEvent -
DismissedEvent -
ForceAttackTarget() -
GetSpawnLimit()
-
-
В API Verse добавлены следующие события и функции для устройства «Генератор существ»:
-
EliminatedEvent -
GetSpawnLimit()
-
-
В API Verse добавлены следующие события и функции для устройства «Генератор животных»:
-
EliminatedEvent -
EliminatingEvent -
TamedEvent -
UntamedEvent -
DamagedEvent -
SomethingIsEatenEvent -
RiddenEvent -
DismountedEvent -
GetSpawnLimit()
-
Новое в версии 25.00
Творческий режим
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки всегда получали 50 единиц здоровья за устранение соперников.
- Настройка острова «Получение единиц здоровья за устранение» теперь работает корректно.
- Значок предпросмотра устройства «Генератор животных» теперь отображается корректно при размещении этого устройства.
- Визуальный эффект устройства «Рыбное место» теперь работает корректно.
- Ядрёная пушка теперь корректно гасит зажжённые устройства «Костерок».
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали кнопки на консоли «Создать / Выбрать остров».
- Панель быстрого доступа теперь отображается корректно при первом открытии инвентаря творческого режима.
Творческий режим и UEFN
- Добавлены события В начале действия маскировки, По окончании действия маскировки и При выходе из маскировки для устройства «Панель управления пушкой-копиркой», а также поддержка Verse для этих событий.
Исправления:
- Исправлена ошибка в устройстве «Усилитель визуальных эффектов», из-за которой при редактировании острова нельзя было изменить пользовательский цвет.
UEFN
- В актор кинематографической камеры добавлены настройки отслеживания LookAt, позволяющие наводить камеру на другой актор.
- Снова разрешена отмена во время выполнения последовательности «Новый уровень из острова».
- Выбор команды теперь синхронизирован во всех сеансах редактирования и экземплярах Каталога проектов. Вам больше не нужно постоянно выбирать свою команду.
Исправления
- Исправлены ошибки замены акторов во время редактирования по сети.
- Исправлена последовательность «Новый уровень из острова», которая теперь загружает пустой уровень, если не удалось создать новый уровень.
API Verse
- Теперь вы можете добавлять области отладки с помощью Verse. Просто включите режим отладочного рисования Verse для конкретного пользователя в настройках острова.
- В API Verse добавлено устройство «Подбираемый объект».
Исправления
- Исправлено мерцание объекта
creative_propво время его анимации с помощьюMoveTo(). - При изменении значений
SetMaxValueиSetMinValueв виджетеslider_regularбольше не разрешается устанавливать недопустимый интервал.
Инструменты Verse
- Теги игрового процесса Verse теперь могут отображаться в редакторе как с учётом иерархии тегов, так и без неё.
Исправления
- Новые файлы
.verse, добавленные в пустой шаблон проекта, теперь будут отображаться в проводнике Verse в UEFN.
Творческий портал
- Улучшена всплывающая подсказка для авторов, для которых кнопка «Отправить для публикации» была отключена
- Обновления / улучшения при обмене сообщениями с помощью всплывающих подсказок и навигации в программе «Создатели островов»
- Более ясный обмен сообщениями при отправке приглашений в команду
- Различные улучшения и исправления интерфейса и локализации
Исправления
- Исправления, связанные с переносом проектов
- Исправлена ошибка, приводившая к коллизиям путей Verse с названиями островов
- Трафик из Китая теперь доходит до сайта, как требуется
- Исправлены сбои, возникавшие на странице просмотра проекта
- Различные исправления в сервисном конвейере последовательности публикации
- Исправлена эпизодическая неизвестная ошибка сервера в строке критических ошибок
- Исправлено отклонение общего количества активных игроков на графике за один месяц
- Исправлена ошибка, из-за которой новые пользователи иногда попадали на страницу с ошибкой 404
- Теперь в процессе подачи заявки на публикацию проекта корректно заполняется название острова
- Дополнительные исправления, связанные с правом собственности на проект и переносом проекта
- Исправления, связанные с локализацией / выбранным языком
Fab
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой зависимости FAB не всегда удалялись из проектов, когда на ресурсы FAB больше не было ссылок.