Устройство «Тренировочный манекен» представляет собой неподвижную настраиваемую мишень, которую игроки могут использовать для упражнений в стрельбе. Оно включает мишени разных типов и позволяет настроить их поведение следующими способами:
-
Мишень может подниматься или опускаться по таймеру.
-
Мишень может подниматься или опускаться случайным образом.
-
Мишень может подниматься из стоячего положения или подниматься и падать случайным образом.
Если вам нужны движущиеся мишени, см. устройство «Путь мишени». Объедините несколько экземпляров устройств «Тренировочный манекен» и «Путь мишени», чтобы создать для ваших игроков увлекательные мини-игры!
Узнать, как найти устройство «Тренировочный манекен», можно в статье «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько экземпляров устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие цели каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство при выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включение в начале мини-игры | Вкл, Откл | Определяет, включается ли устройство в начале игры или же с помощью привязки события. |
Тип мишени | Стоячая, Выберите тип мишени | Позволяет выбрать тип мишени. |
Очки | 1, Выберите или укажите число | Определяет количество очков, которое начисляется за обычное попадание в мишень. Значение должно находиться в диапазоне от -1000 до 1000, включая 0. |
Множитель очков за попадание в центр | 1, Выберите или укажите множитель | Определяет множитель очков, который применяется, когда игрок попадает в центр мишени. |
Размер центра мишени | Маленький, Средний, Большой | Определяет размер области, считающейся центром мишени. |
Бесконечная прочность | Неуязвимость, Откл. | Определяет, имеет ли мишень бесконечный запас прочности. Если выбрано значение «Вкл.», сбить мишень можно будет только попаданием в центр. Если выбрано значение «Откл.» (по умолчанию), параметр «Начальная прочность» не отображается. |
Начальная прочность | 1, Выберите или укажите значение | Определяет, сколько урона выдерживает мишень перед тем, как упасть. |
Отображение прочности | Да, Нет | Определяет, отображается ли индикатор прочности этой мишени, когда она активна. |
Тип времени перезарядки | По таймеру, Никогда, Случайно | Определяет, сбросит ли сбитая мишень своё состояние, и если да, то когда. В зависимости от выбранного значения могут отображаться дополнительные параметры. |
Время перезарядки | 2 секунды, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип времени перезарядки» выбрано значение «По таймеру». Время, по истечении которого сбитая мишень возвращается в исходное состояние. |
Мин. время для случайной перезарядки | 1 секунда, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип времени перезарядки» выбрано значение «Случайно». Минимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого сбитая мишень сможет вернуться в исходное состояние. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Макс. время для случайной перезарядки», по умолчанию будет установлена 1 секунда. |
Макс. время для случайной перезарядки | 10 секунд, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип времени перезарядки» выбрано значение «Случайно». Максимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого сбитая мишень сможет вернуться в исходное состояние. Если выбранное значение окажется меньше значения параметра «Мин. время для случайной перезарядки», по умолчанию будет установлено 10 секунд. |
Тип задержки появления | По таймеру, Никогда, Случайно | Если для параметра «Тип времени активности» выбрано значение «Бесконечно» или «Случайно», то цель будет падать (опускаться) сама. Этот параметр определяет, появится ли опустившаяся мишень, и если да, то когда. В зависимости от выбранного значения могут отображаться дополнительные параметры. |
Время до появления | 2 секунды, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип задержки появления» выбрано значение «По таймеру». Время, по истечении которого сбитая мишень возвращается в исходное состояние. |
Мин. время для случайного появления | 1 секунда, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип задержки появления» выбрано значение «Случайно». Минимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого сбитая мишень снова появится после того, как опустилась. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Макс. время для случайного появления», по умолчанию будет установлена 1 секунда. |
Макс. время для случайного появления | 10 секунд, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип задержки появления» выбрано значение «Случайно». Максимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого сбитая мишень снова появится после того, как опустилась. Если выбранное значение окажется меньше значения параметра «Мин. время для случайного появления», по умолчанию будет установлено 10 секунд. |
Тип времени активности | По таймеру, Бесконечно, Случайно | Определяет, опустится ли мишень, и если да, то когда. Если выбрано значение «Бесконечно», мишень не опустится никогда. В зависимости от выбранного значения могут отображаться дополнительные параметры. |
Мин. время для случайного падения | 1 секунда, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип времени активности» выбрано значение «Случайно». Минимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого мишень сможет опуститься. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Макс. время для случайного падения», по умолчанию будет установлена 1 секунда. |
Макс. время для случайного падения | 10 секунд, Укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип задержки появления» выбрано значение «Случайно». Максимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого мишень сможет опуститься. Если выбранное значение окажется меньше значения параметра «Мин. время для случайного падения», по умолчанию будет установлено 10 секунд. |
Бесконечные появления | Вкл., Откл. | Определяет, может ли сбитая мишень подниматься после падения неограниченное количество раз. Если выбрано значение «Откл.», под этим параметром будет отображаться ещё один дополнительный. |
Максимальное количество появлений | 0, Укажите число | Определяет, сколько раз мишень может появиться после падения. Значение должно находиться в диапазоне от 1 до 10. |
Бесконечные сбросы | Вкл., Откл. | Определяет, может ли сбитая мишень сбрасывать своё состояние неограниченное количество раз. Если выбрано значение «Откл.», под этим параметром будет отображаться ещё один дополнительный. |
Максимальное количество сбросов | 0, Укажите число | Определяет, сколько раз мишень может сбрасываться после попадания. Значение должно находиться в диапазоне от 1 до 10. |
Исходное положение | Вверх, Вниз | Определяет положение мишени в начале игры. |
Расстояние срабатывания | Откл. (0,0), Укажите число | Определяет, как близко игрок должен подойти, чтобы мишень появилась. |
Прикрепление к центру | Вкл., Откл. | Позволяет выбрать место крепления мишени. |
Опрокидывание при попадании в центр | Вкл., Откл. | Определяет, опустится ли мишень при попадании в центр. Если выбрано значение «Вкл.», мишень будет падать при попадании в центр вне зависимости от запаса прочности. |
Тип частоты подъёмов | По таймеру, Без подъёмов, Случайно | Определяет, поднимется ли мишень, и если да, то когда. Если выбрано значение «Без подъёмов», мишень не поднимется никогда. В зависимости от выбранного значения могут отображаться дополнительные параметры. |
Частота подъёмов | 1 секунда, Выберите или укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип частоты подъёмов» выбрано значение «По таймеру». Определяет, как часто стоящая мишень поднимается. |
Мин. время для случайного подъёма | 0,5 секунд, Выберите или укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип частоты подъёмов» выбрано значение «Случайно». Минимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого мишень сможет подняться. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Макс. время для случайного подъёма», по умолчанию будет установлено 0,5 секунды. |
Макс. время для случайного подъёма | 3,0 секунды, Выберите или укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип частоты подъёмов» выбрано значение «Случайно». Минимальное время ожидания (в секундах), по истечении которого мишень сможет подняться. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Мин. время для случайного подъёма», по умолчанию будут установлены 3,0 секунды. |
Тип продолжительности поднятого состояния | По таймеру, Бесконечно, Случайно | Определяет, упадет ли мишень после подъема, и если да, то когда. Если выбрано значение «Бесконечно», мишень не упадет никогда. В зависимости от выбранного значения могут отображаться дополнительные параметры. |
Случайное мин. время в поднятом состоянии | 0,5 секунды, Выберите или укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип продолжительности поднятого состояния» выбрано значение «Случайно». Минимальное время ожидания (в секундах), прежде чем мишень упадет после подъема. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Случайное макс. время в поднятом состоянии», по умолчанию будет установлено 0,5 секунды. |
Случайное макс. время в поднятом состоянии | 3,0 секунды, Выберите или укажите число | Этот параметр отображается, если для параметра «Тип продолжительности поднятого состояния» выбрано значение «Случайно». Максимальное время ожидания (в секундах), прежде чем мишень упадет после подъема. Если выбранное значение окажется больше значения параметра «Случайное мин. время в поднятом состоянии», по умолчанию будут установлены 3,0 секунды. |
Тип урона | Объект, Игрок | Определяет, как оружие воспринимает цель при расчёте значений урона: как объект или как игрока. |
Отображение чисел | Откл., Отображать урон, Только попадания в центр, Очки | Определяет, будут ли на экране отображаться числа. По умолчанию числа показывают нанесенный цели урон. Значение «Только попадания в центр» показывает числа, когда игрок попадает в центр. Значение «Очки» показывает вместо урона количество набранных игроком очков. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
-
Для других функций нажмите на параметр, а затем на «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню.
-
Выбрав устройство, нажмите «Выберите событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
-
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание | |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Когда происходит событие, включает устройство. | |
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, отключает устройство. | |
Появиться при получении сигнала | Эта функция поднимает мишень, когда происходит событие. | |
Убрать при получении сигнала | Эта функция сбивает мишень, когда происходит событие. | |
Подняться при получении сигнала | Эта функция поднимает мишень вверх, когда происходит событие. | |
Опуститься при получении сигнала | Эта функция заставляет мишень упасть, когда происходит событие. | |
Сбросить при получении сигнала | Эта функция возвращает мишень в поднятое состояние, когда происходит событие. |
События
Событие указывает другому устройству, когда исполнить функцию.
-
Для других параметров события нажмите на параметр, а затем на пункт Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
-
Выбрав устройство, нажмите «Выберите функцию», чтобы привязать событие к функции этого устройства.
-
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
Передать событие при попадании | При попадании в мишень на выбранное устройство отправляется событие. Не срабатывает, если выбраны события *«Когда мишень сбита» или «При попадании в центр»**. |
Передать событие, когда мишень сбита | Когда мишень оказывается сбита уроном, на выбранное устройство отправляется событие. Не срабатывает, если мишень оказалась сбитой при попадании в центр и при этом выбрано событие «При попадании в центр». |
Передать событие при попадании в центр | При попадании в центр мишени на выбранное устройство отправляется событие. |
Передать событие при появлении | При смене состояния мишени с «Опущена» на «Поднята» на выбранное устройство отправляется событие. |
Передать событие при спуске | При смене состояния мишени с «Поднята» на «Опущена» на выбранное устройство отправляется событие. |
Передать событие при подъеме | При подъеме мишени вверх на выбранное устройство отправляется событие. |
Передать событие при падении | При падении поднятой мишени на выбранное устройство отправляется событие. |