С помощью этого устройства можно установить серию контрольных точек на карте, чтобы устраивать сухопутные и воздушные гонки, а также соревнования по бегу.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
- В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь творческого режима.
- Щёлкните по вкладке «Устройства» и прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство. Для поиска можно также использовать поле «Поиск» или панель «Категории».
- Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.
- Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон и выберите положение устройства, затем щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить его. Нажмите P, чтобы отсоединить устройство от телефона, затем ещё раз нажмите P, чтобы переключиться обратно на телефон.
- Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «Изменить» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют игрокам проходить через контрольную точку без транспорта или только на определённом транспорте.
Также можно настроить дополнительные параметры, например, выбрать цвет контрольной точки и её видимость.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Базовые
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Разрешить игрокам проходить без транспорта | Да, Нет | Если этот параметр включен, игроки могут проходить через данную контрольную точку без транспорта. |
Разрешённый транспорт | Все, нет, наземный транспорт, воздушный транспорт, водный транспорт | Если этот параметр включен, через данную точку можно проходить на любом виде транспорта или только на определённом. |
Дополнительные
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Номер контрольной точки | Макс. значение, Выберите номер контрольной точки | При прохождении этой контрольной точки открывается другая точка с большим порядковым номером. |
Цвет неактивной контрольной точки | Белый, Цвет команды, Статус команды, Выберите цвет | Цвет контрольной точки, которая не является текущей целью и еще не пройдена. |
Цвет ближайшей контрольной точки | Светло-зелёный, Цвет команды, Статус команды, Выберите цвет | Устанавливает цвет точки, которая является текущей целью игрока. |
Цвет пройденной контрольной точки | Небесно-голубой, Цвет команды, Статус команды, Выберите цвет | Устанавливает новый цвет контрольной точки после её прохождения игроком. |
Отображать перед началом гонки | Только первая, Нет, Да | Определяет, отображается ли контрольная точка до начала гонки. |
Отображение контрольной точки после прохождения | Нет, Да | Определяет, будет видна ли контрольная точка после того, как игрок пройдёт её. |
Активирующая команда | Любая, Выберите число | Определяет, какие команды могут активировать контрольную точку. |
Разрешённый класс | Без класса, любой, выберите число | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Воспроизвести звуковые эффекты | Да, Нет | Звуковое оповещение при смене состояния контрольной точки (например, она пройдена или её не удалось пройти). |
Активно во время фазы | Нет, все, только подготовка, только игровой процесс | Включает устройство во время определённой фазы. Фаза подготовки включает все этапы, предшествующие началу игры, в том числе ожидание игроков в лобби рекомендуемых островов и отсчёт до начала игры |
Канал
Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.
Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.
У устройства есть приёмники, которые выполняют различные действия при получении сигнала по каналу. Кроме того, это устройство может передавать сигналы при выполнении определённых условий.
Приёмники
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Без канала, выберите номер канала | Включает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, выберите номер канала | Отключает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Сделать следующей контрольной точкой при получении сигнала | Без канала, Выберите номер канала | При получении сигнала по определённому каналу контрольная точка становится текущей целью для игрока. Гонка не начнется, если этот параметр не включен. |
Передатчики
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Передать сигнал при прохождении контрольной точки | Без канала, выберите номер канала | Передаёт сигнал по выбранному каналу, когда игрок проходит эту контрольную точку. |
Передать сигнал, когда контрольная точка становится следующей | Без канала, выберите номер канала | Когда эта контрольная точка становится следующей контрольной точкой, до которой надо добраться игрокам, по выбранному каналу поступает сигнал. |
Передать сигнал, когда контрольная точка впервые становится следующей | Без канала, выберите номер канала | Передаёт сигнал по выбранному каналу, когда эта контрольная точка впервые становится следующей целью игроков. |