Триггер импульса — это устройство, которое наносит урон столкнувшимся с ним игрокам. Вы также можете использовать её, чтобы активировать другие устройства.
Это устройство, по сути, представляет собой метроном. Основываясь на заданном вами числе ударов в минуту (УВМ), активированный триггер импульса запускает импульс, который движется по указанной траектории, активируя устройства на своём пути.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
-
В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь для творчества.
-
Щёлкните по вкладке «Устройства». Прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство, или используйте поле Поиск либо панель Категории слева.
-
Нажмите Разместить, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на панель быстрого доступа, чтобы разместить позже.
-
Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон, чтобы настроить положение устройства, а затем щёлкните, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.
-
Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «ИЗМЕНИТЬ» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, активирующие контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
Базовые функции триггера импульса позволяют задавать размер области, число перезапусков триггера, размер наносимого игрокам урона и направление движения импульса. Кроме того, у этого устройства есть дополнительные параметры, которые позволяют, например, выбрать фазу активации триггера импульса, тип активации, а также то, будут ли отправляться данные об игроке.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Бесконечное повторение | Вкл., Откл. | Определяет, должен ли триггер импульса срабатывать постоянно. Если выбрано значение «Откл.», под этим параметром будет отображаться параметр «Количество повторений». |
Количество повторений | 1, Выберите или введите количество | Отображается, только если для параметра «Бесконечное повторение» выбрано значение «Откл.» Определяет, сколько раз триггер импульса будет перезапускаться до отключения. |
Темп (уд./мин.) | 110, Выберите или введите значение | Определяет скорость (удары в минуту), с которой перемещается импульс. |
Длина | 4, Выберите или введите значение | Длина действия триггера импульса в клетках. |
Ширина | 1,0, Выберите или введите значение | Ширина области действия триггера импульса в клетках. |
Высота | 1,0, Выберите или введите значение | Высота области действия триггера импульса в клетках. |
Отображение области в игре | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли эта область во время игры. |
Направление движения импульса | Вперёд, Назад, Прыжок вперёд, Вверх, Вниз, Прыжок вверх | Определяет, в каком направлении начнёт двигаться импульс после активации устройства. Если выбрано значение «Рикошет», импульс изменит направление движения на противоположное, как только достигнет границы области действия. |
Урон | 0,0, Выберите или введите значение | Определяет величину урона, наносимого импульсом игрокам. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Положение области | Нет, Вперёд, Влево, Вправо, Назад | Определяет положение области относительно устройства. |
Тип активации | Передача импульса, Активация/деактивация импульса, Воспроизведение/остановка импульса | Определяет, что будет происходить при каждой активации устройства: передача нового импульса или смена состояния импульса (активация или деактивация; запуск или остановка). |
Запретить активацию, пока движется импульс | Вкл., Откл. | Определяет, можно ли активировать устройство повторно, пока импульс находится в движении. |
Активное состояние во время паузы | Вкл., Откл. | Определяет, останется ли остановленный триггер активным и будет ли он активировать что-либо при столкновении. |
Использовать мигающие предупреждающие знаки | Вкл., Откл. | Определяет, отображаются ли мигающие предупреждающие знаки, когда игрок получает урон от импульса. |
Активация в фазе | Нет, Ожидание игроков, Отсчёт до начала игры, Начало игры | Определяет, в какой фазе активируется триггер импульса. |
Отправить данные игрока | Вкл., Откл. | Когда триггер импульса активирует другое устройство, этот параметр определяет, нужно ли идентифицировать активировавшего его игрока как инициатора и отправлять эту информацию другому устройству. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, До начала игры, Только игровой процесс, Только при создании | Определяет фазу, во время которой устройство включено. |
Стиль пульсации (польз.) | Вкл., Откл. | Если вы включите данный параметр, то визуальный стиль пульсации станет менее прозрачным. В этом случае пульсация станет более заметной. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры функций и событий для этого устройства.
Функции
Параметр | Выбрать устройство | Выбрать событие | Описание |
---|---|---|---|
Начать последовательность при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция запускает импульс, когда происходит событие. Если импульс может быть запущен несколькими устройствами или событиями, щёлкните по кнопке «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
Остановить последовательность при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция останавливает импульс, когда происходит событие. Если импульс может быть остановлен несколькими устройствами или событиями, щёлкните по кнопке «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
Продолжить последовательность при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция перезапускает импульс, когда происходит событие. Если импульс может быть перезапущен несколькими устройствами или событиями, щёлкните по кнопке «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
При получении сигнала: Включить | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. Если устройство может быть включено несколькими устройствами или событиями, щёлкните по кнопке «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
При получении сигнала: Отключить | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. Если устройство может быть отключено несколькими устройствами или событиями, щёлкните по кнопке «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
События
Параметр | Выбрать устройство | Выбрать функцию | Описание |
---|---|---|---|
При столкновении с игроком отправить событие | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных функций. | Когда импульс сталкивается с игроком, отправляет событие на выбранное устройство и активирует заданную функцию. |