Устройство «Площадка с контрольной точкой игрока» создаёт точку появления игроков при активации и может быть использовано, чтобы очистить их инвентарь.
Поиск и размещение устройства
- В режиме строительства нажмите Tab, чтобы открыть инвентарь для творчества
- Щёлкните по вкладке Устройства и выберите устройство. Для поиска устройства можно также использовать поле Поиск или панель Категории в левой части экрана.
- Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.
- Нажмите Esc, чтобы вернуться на свой остров в режиме строительства. Используйте телефон и выберите положение устройства, затем щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить его. Нажмите P, чтобы отсоединить устройство от телефона, затем ещё раз нажмите P, чтобы переключиться обратно на телефон.
- Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно Изменить не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют воспроизводить звуковые эффекты и очищать инвентари.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Отображение в игре | Вкл., откл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Данный параметр влияет на то, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами. |
Сбросить инвентарь | Да, Нет | Определяет, будет ли у игрока сброшен инвентарь после того, как он активирует контрольную точку. |
Все параметры (дополнительные)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Активно во время фазы | Нет, Все, Только на этапе создания, Только на этапе отсчёта до начала игры, Только игровой процесс | Определяет, на каких этапах игры устройство будет активно. |
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда может активировать устройство. |
Спецэффекты при активации | Вкл., Откл. | Определяет, воспроизводит ли устройство визуальные и звуковые эффекты, когда на него наступают. |
Разрешённый класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Каналы
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Без канала, выберите канал | Включает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, выберите канал | Отключает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Активировать при получении сигнала | Без канала, Выберите канал | Закрепляет данную контрольную точку за игроком, активировавшим устройство, при получении сигнала по выбранному каналу. |
Передатчики
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Передать сигнал при первой активации каждым игроком | Без канала, Выберите канал | Отправляет сигнал по выбранному каналу каждый раз, когда игрок впервые активирует контрольную точку. |
Передать сигнал только при первой активации | Без канала, Выберите канал | Отправляет сигнал по выбранному каналу только в первый раз, когда игрок активирует контрольную точку. |