Прыжки с уступа — это разновидность лазанья. Лазанье позволяет игрокам забраться на вертикальную или почти вертикальную поверхность, а прыжки с уступа позволяют игрокам оттолкнуться от подвешенной горизонтальной поверхности.
Построенные игроками стены можно использовать для прыжков с уступа, если в разделе Параметры игрока включён параметр Уступы на созданных игроками стенах.
Устройство Размещаемый уступ позволяет вам разместить устройства для прыжков с уступа на любой поверхности и даже в воздухе, независимо от того, включён ли параметр Уступы на созданных игроками стенах. Тем не менее, параметр Разрешить лазанье должен быть включён.
Игрок может залезть на размещённый уступ, а затем прыгнуть с него, зажав клавишу прыжка.
Вы можете разместить устройство «Размещаемый уступ» где угодно, но логичнее всего разместить его у стен или других вертикальных поверхностей.
Узнать, как найти устройство «Размещаемый уступ», можно в статье Использование устройств.
Перед тем, как разместить устройство, откройте быстрое меню (нажав клавишу B), и убедитесь, что в пункте Размещение объектов для параметра Падает установлено значение Откл..

Если вы используете несколько копий устройства на острове, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие цели каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство при выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем отметку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
В отличие от большинства устройств, у размещаемого уступа всего один параметр.
Параметр уступа Доступность во время игры может быть либо включён, либо отключён. Этот параметр определяет, будет ли уступ отображаться и работать во время игры.
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
- Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание |
---|---|
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, отключает устройство. |
Включить при получении сигнала | Когда происходит событие, включает устройство. |
События
Событие указывает другому устройству, когда исполнить функцию.
В игре нет событий, связанных с этим устройством.