Устройство «Пинбольный флиппер» может отбрасывать игроков, наносить им урон и начислять очки игрокам, которые взаимодействуют с ним. Пинбольный флиппер по умолчанию активируется, когда игрок касается его передней стороны. Флиппер при этом поворачивается против часовой стрелки и отбрасывает игрока от себя и немного вверх.
Пинбольный флиппер может быть настроен таким образом, чтобы активироваться при столкновении любой стороной с объектами из выбранной команды (в зависимости от настроек). Устройство также может быть активироваться при получения урона.
При активации устройство издаёт звук и отбрасывает игроков. Затем верхняя часть флиппера убирается в корпус до новой активации. Если выбран «не светящийся цвет», флиппер при активации также будет на короткое время подсвечиваться.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
-
В творческом режиме нажмите Tab, чтобы открыть Инвентарь творческого режима.
-
На вкладке Устройства выберите нужное устройство. Для поиска можно также использовать поле Поиск и панель Категории.
-
Нажмите Разместить, чтобы разместить устройство немедленно, или перетащите его на Панель быстрого доступа, если хотите разместить позже.
-
Нажмите Esc, чтобы выйти из меню. С помощью телефона поместите устройство в нужное положение и разместите его нажатием. Нажмите Esc, чтобы отключить устройство от телефона.
-
Наведите телефон на устройство. Приблизьтесь, чтобы появилось окно Изменить, и нажатием E откройте панель настроек.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, активирующие контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
С помощью параметров устройства можно изменить настройки пинбольного флиппера. Ещё вы можете менять эффекты от взаимодействия с флиппером (отбрасывание, урон и очки), а также силу этих эффектов.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Направление броска | Против часовой, По часовой, Откл., В противоположную сторону, В ту же сторону, Резкий поворот | Определяет, в какую сторону поворачивается флиппер и с какого направления он активируется. |
Отбрасывающая сила при триггере | Средняя, Выберите высоту | Определяет, с какой силой флиппер отбросит объект, если устройство активировано удалённо (передаваемым сигналом или удалённым уроном). |
Отбрасывающая сила при столкновении | Низкая, Выберите высоту | Определяет, с какой силой флиппер отбросит объект, если устройство активировано прикосновением. |
Урон от падения | Вкл., Откл. | Определяет, получит ли объект урон от падения, если его отбросит флиппер. |
Время сброса | 0,25 с, Укажите интервал | После активации устройство на указанный период времени переходит в неактивное состояние. |
Цвет флиппера | Синий, Выберите цвет | Выберите цвет пинбольного флиппера. |
Сила подбрасывания | Сила, Низкая, Выберите высоту | Сила, с которой предмет подбросит вверх. |
Очки | 0, Укажите значение | Определяет, сколько очков будет начислено игроку за активацию флиппера. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Пинбольный флиппер могут активировать только члены указанной команды. |
Активация при приближении | Да, Нет | Определяет, будет ли флиппер активироваться от прикосновения. |
Активация при получении урона | Да, Нет | Определяет, будет ли флиппер активироваться при получении урона. |
Угол отбрасывания | 100%, Выберите процент | Угол отбрасывания зависит от того, с какой частью пинбольного флиппера столкнется объект. Если объект сталкивается с центром флиппера, он отбрасывается в противоположном направлении. Если объект сталкивается с одним из концов флиппера, он отбрасывается в соответствующем направлении. С помощью этого параметра можно настроить устройство так, чтобы увеличить или уменьшить этот эффект. |
Урон | Нет, Укажите количество урона | Количество урона, которое получают объекты при столкновении с пинбольным флиппером. |
Включение в начале игры | Да, Нет | Определяет, будет ли устройство автоматически активировано в начале игры, или его необходимо будет активировать вручную. |
Удар назад | Да, Нет | При активации флиппер поворачивается и отбрасывает объекты перед собой, после чего возвращается в исходное положение. Эта настройка определяет, будет ли флиппер отбрасывать игроков, находящихся позади него. |
Воздействие на живых существ | Да, Нет | Определяет, может ли этот флиппер воздействовать на существ и животных. |
Отображать обновление счёта в интерфейсе | Откл.; Вкл. | Определяет, отображается ли в интерфейсе обновление счёта. Если выбрано значение «Вкл.», на панели персонализации будут отображаться несколько дополнительных параметров. |
Сбросить счёт сообщения в интерфейсе | Откл.; Вкл. | Если устройство показывает в интерфейсе счёт, этот параметр определяет, начинается ли счёт с нуля. |
Сообщение интерфейса | Счёт!; Введите текст | Определяет сообщение, которое отображается в интерфейсе вместе со счётом. Используйте стандартный текст или введите собственный. Не более 150 символов. |
Цвет счёта с сообщением в интерфейсе | #BFEBFFFF; Выберите цвет | Определяет цвет текста для счёта, который отображается в интерфейсе. Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Выберите цвет или введите его шестнадцатеричный код в строке поиска. ![]() |
Цвет сообщения в интерфейсе | #00BAFFFF; Выберите цвет | Определяет цвет текста сообщения, указанного для параметра «Сообщение интерфейса». Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Выберите цвет или введите его шестнадцатеричный код в строке поиска. |
Каналы
Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.
Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.
Устройство «Пинбольный флиппер» может включаться и выключаться при получении сигнала. Устройство также можно включить напрямую при получении сигнала.
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Активировать при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Активирует устройство при получении сигнала по каналу. |
Включить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Включает устройство при получении сигнала по каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Отключает устройство при получении сигнала по каналу. |
Передатчики
При активации передатчики отправляют сигнал по выбранному каналу.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Передать сигнал при активации | Без канала, Выберите канал или введите его номер | При активации пинбольный флиппер передаёт сигнал по каналу. |