«Скоростной преобразователь» — это устройство, которое вы можете использовать для увеличения или уменьшения скорости игроков и транспортных средств. Игроки могут встать на устройство или проехать по нему, чтобы активировать его для персонажа или транспорта. Длительность эффекта можно изменять.
Это устройство также позволяет подбрасывать игроков или транспортные средства в воздух или менять направление их движения.
При использовании на транспортных средствах устройство увеличивает их максимальную скорость, поэтому устройство проявляет минимальный эффект на транспортных средствах, которые редко достигают максимальной скорости.
Цвет устройства меняется в зависимости от его активного состояния.
- Зелёный цветозначает, что он увеличивает скорость.
- Красный цвет снижает скорость.
- Серый цвет показывает, что устройство отключено.
Пульсация устройства показывает, насколько быстрым будет эффект. Ускоренная пульсация означает более высокое изменение скорости игрока или транспортного средства.
При использовании устройства в области ног игроков отображаются цветовые эффекты, демонстрирующие изменение их скорости. Зелёный цвет обозначает увеличение скорости, а красный — уменьшение.
Узнать, как найти устройство «Скоростной преобразователь», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, активирующие контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
При использовании настроек по умолчанию, наступив на скоростной преобразователь игрок получает трёхсекундное ускорение передвижения. Транспортные средства, коснувшиеся устройства, получат повышенную максимальную скорость.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Влияет на скорость перемещения | Вкл., Откл. | Определяет, влияет ли устройство на скорость перемещения игрока после активации. |
Скорость | 1,5, Выберите значение | Определяет эффект изменения скорости игрока. Значение 1,0 не влияет на скорость игрока, а значение менее 1,0 замедляет его. |
Неограниченное время действия | Истина, Ложь | Определяет, будет ли устройство работать неограниченное время. Выбрав «Ложь», вы сможете задать длительность с помощью следующего параметра, «Длительность эффекта». |
Длительность эффекта | 3,0, Выберите длительность | Этот параметр отображается, если для параметра «Неограниченное время действия» выбрано значение «Ложь». Определяет сколько будет действовать эффект. |
Применить импульс | Откл., Вкл. | Определяет, запускается ли цель, которая активирует это устройство. Если выбрать значение «Вкл.», появится больше параметров. |
Направленный вперёд импульс | 2000,0, Выберите число | Определяет силу рывка вперед при запуске цели с помощью этого устройства. Параметр отображается, только если для параметра «Применить импульс» выбрано значение «Вкл.» |
Направленный вверх импульс | 600,0, Выберите число | Определяет, будет ли к цели применяться движение вверх при запуске. Запуск цели с земли уменьшает трение и продлевает действие ускорения. Параметр отображается, только если для параметра «Применить импульс» выбрано значение «Вкл.» |
Применять направленный вверх импульс к объектам, не являющимся персонажами | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли направленное вверх движение применяться ко всем объектам или только к игрокам. Благодаря особенностям физической модели Fortnite транспортные средства и реалистичные объекты вроде валунов или деревьев будут катиться по земле после запуска, а игроки быстро останавливаются. Применение направленного вверх импульса может помешать объектам катиться. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет исходное состояние или позволяет изначально отключить устройство и включить его только вследствие привязки к событию. |
Задержка сброса | 0,0, Укажите время в секундах | Определяет время сброса устройства после активации. |
Отображение в игре | Нет, Только эффект, Да | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Если выбран вариант «Нет», устройство не будет сталкиваться с другими объектами. |
Активирующая команда | Любая, Выберите номер команды | Определяет, какие команды могут активировать устройство. |
Инвертировать выбор команды | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство могут активировать все команды, кроме той, что указана в параметре «Активирующая команда». |
Активирующий класс | Все, Без класса, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. Если выбрано значение «Все», то устройство может активировать любой игрок с присвоенным классом. |
Инвертировать выбор класса | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство могут активировать все классы, кроме того, что указан в параметре «Активирующий класс». |
Использовать пользовательский цвет | Откл., Вкл. | Определяет цвет стрелок устройства. По умолчанию устройство будет использовать цвет скорости перемещения (при наличии такового) или цвет импульса (при отсутствии цвета скорости перемещения). Если выбрано значение «Вкл.», под этим параметром будет отображен еще один дополнительный. |
Цвет | Белый, Выберите оттенок | Этот параметр отображается, если для параметра «Использовать пользовательский цвет» выбрано значение «Вкл.». Определяет цвет визуального эффекта устройства. Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Работает так же, как выбор цвета у других устройств, однако использует названия цветов, а не шестнадцатеричные коды. Выберите цвет, затем щёлкните галочку, чтобы закрыть окно выбора цвета. |
Столкновение платформы включено | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами во время игры. Параметр действует на устройство, только если для параметра «Отображение в игре» выбрано значение «Да». |
Дистанционно применять импульс относительно направления взгляда игрока | *Вкл., Откл. | Определяет, в какую сторону будет направлен импульс (по направлению взгляда игрока или в сторону устройства), если он применяется в результате дистанционной активации. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
- Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание |
---|---|
Включить при получении сигнала | Когда происходит событие, функция включает устройство. |
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, функция отключает устройство. |
Активировать при получении сигнала | Когда происходит событие, функция активирует устройство. |
События
Событие указывает другому устройству, когда исполнить функцию.
- Нажмите кнопку параметров любого события, а затем на пункт «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите функцию, чтобы привязать таймер к функции устройства.
-
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
- Для других параметров события нажмите на параметр, а затем на пункт Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите функцию, чтобы привязать таймер к функции устройства.
- Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
При активации отправить событие | Когда устройство активируется, оно отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |