Набор укрытий содержит три объекта, в которых могут прятаться игроки: мусорный бак, стог сена и биотуалет. С их помощью вы можете создавать новые варианты игры в прятки, непохожие на прятки (с предметами). Вы можете настроить объекты таким образом, чтобы в них могли прятаться сразу несколько игроков, а также указать, будет ли укрытие издавать звуковые эффекты и раскачиваться, когда внутри кто-то есть.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
-
В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь для творчества.
-
Щёлкните по вкладке «Устройства». Прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство, или используйте поле Поиск либо панель Категории слева.
-
Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.
-
Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон, чтобы настроить положение устройства, а затем щёлкните, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.
-
Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «ИЗМЕНИТЬ» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют выбрать команды и классы, которые могут использовать укрытия. Кроме того, у него есть дополнительные параметры — выбор количества игроков, которые могут спрятаться в укрытии, и времени, через которое они будут удалены из него.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включение в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, включено ли укрытие в начале игры. |
Доступ для команды | Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда может прятаться в этом укрытии. Игрокам из других команд не будет показываться подсказка «Спрятаться». |
Доступ для класса | Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может прятаться в этом устройстве. Выберите «Любой», чтобы в укрытии мог прятаться любой игрок с присвоенным классом. «Без класса» означает, что только игроки без присвоенного класса могут прятаться в этом укрытии. |
Инвертировать выбор команды | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», в укрытии смогут спрятаться все команды, кроме выбранной в настройках параметра «Доступ для команды». |
Инвертировать выбор класса | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», в укрытии смогут спрятаться все классы, кроме выбранного в настройках параметра «Доступ для класса». |
Неуязвимость | Откл., Вкл. | Определяет, получает ли объект урон. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Заставить покинуть укрытие при несоответствии требованиям | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», игрок убирается из укрытия, если его команда или класс меняются и перестают соответствовать команде или классу из параметров «Доступ для команды» и «Доступ для класса». |
Время взаимодействия | Мгновенно, Выберите или укажите количество секунд | Определяет, как долго игрок должен удерживать клавишу или кнопку взаимодействия, чтобы спрятаться в укрытии. |
Текст для функции «Спрятаться» | Введите текст | Используйте, чтобы изменить текст подсказки «Спрятаться». Если оставить поле пустым, будет использован стандартный текст. |
Текст для функции «Покинуть укрытие» | Введите текст | Используйте, чтобы изменить текст подсказки «Покинуть укрытие». Если оставить поле пустым, будет использован стандартный текст. |
Текст для сохранения подсказки | Введите текст | Вы можете изменить текст, который отображается, когда в укрытии кто-то прячется. Если оставить поле пустым, подсказка о взаимодействии не будет отображаться, когда в укрытии кто-то прячется. |
Кол-во пользователей | 1, Выберите или укажите количество | Определяет, сколько игроков могут одновременно прятаться в укрытии. |
Дрожание объекта, в котором прячется игрок | Вкл., Откл. | По умолчанию, когда в укрытии кто-то прячется, тот воспроизводит звук и анимацию, предупреждая других игроков о том, что внутри кто-то есть. Выберите значение «Откл.», чтобы отключить эти эффекты. |
Макс. время нахождения в укрытии | Настройки острова, Укажите значение | Определяет максимальное время, которое игрок может провести в укрытии, прежде чем его оттуда принудительно удалят. |
Время блокировки укрытия | Без задержки, Укажите или укажите значение | Когда игрок покидает укрытие, определяет, через какое время другой игрок сможет занять это укрытие. |
Группа для скрытого перемещения | Настройки острова, Выберите или укажите номер группы | Чтобы воспользоваться функцией скрытого перемещения, назначьте этот объект в группу для тайного перемещения. |
Группа для прибытия при скрытом перемещении | Настройки острова, Выберите или укажите номер группы | Определяет, какую группу укрытий можно выбрать в качестве пункта назначения для скрытного перемещения. Вы можете указать то же значение, что и для параметра «Группа для скрытого перемещения» или, если вы используете несколько групп укрытий, выбрать другую группу. |
Попытаться исключить повторы | Вкл., Откл. | Если выбрано значение «Вкл.», объект не будет посылать игрока в одно и то же укрытие два раза подряд, если доступны другие укрытия. |
Каналы
Система каналов отключена и будет удалена в ближайшем будущем. Она была заменена на прямую привязку события, которая уже доступна в игре.
На данном этапе вам нужно вручную переводить острова на прямую привязку события. Однако вскоре все новые острова будут по умолчанию использовать новую систему прямой привязки события.
Подробную информацию см. ниже в разделе «Система прямой привязки события» или на странице прямой привязки события.
Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим устройством, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.
Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.
У устройства есть приёмники, которые выполняют различные действия при получении сигнала по каналу. Кроме того, это устройство может передавать сигналы при выполнении определённых условий.
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Включает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Отключает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Вкл./откл. неуязвимость при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Укрытие становится неуязвимым при получении сигнала по выбранному каналу. |
Заставить всех игроков покинуть укрытие при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Все находящиеся в укрытии игроки принудительно удаляются из него, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Заставить игрока покинуть укрытие при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Находящийся в укрытии игрок принудительно удаляется из него, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Спрятать ближайших игроков при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Укрытие прячет подходящих игроков в радиусе 10 м при получении сигнала по выбранному каналу. |
Активировать скрытое перемещение при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Если настроен параметр «Группа для скрытого перемещения», это устройство включает функцию перемещения при получении сигнала по выбранному каналу. Это укрытие нельзя уничтожить, когда работает функция скрытого перемещения. |
Деактивировать скрытое перемещение при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Если настроен параметр «Группа для скрытого перемещения», это устройство отключает функцию перемещения при получении сигнала по выбранному каналу. Это укрытие можно уничтожить, когда функция скрытого перемещения не работает. |
Передатчики
При активации передатчики отправляют сигнал по выбранному каналу.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Передать сигнал, когда игрок прячется | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда игрок прячется в укрытии, оно передаёт сигнал по выбранному каналу. |
Передать сигнал, когда игрок покидает укрытие | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда игрок покидает укрытие, оно передаёт сигнал по выбранному каналу. |
Передать сигнал при уничтожении объекта | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда укрытие уничтожается, оно передаёт сигнал по выбранному каналу. |
Система прямой привязки события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточится на воплощении своих идей. Переход на эту систему — это именно то, что позволит вам создавать более сложные и разнообразные механики для ваших проектов.
Система прямой привязки события лишена ограничений, свойственных системе связи с помощью каналов, поскольку с ней устройства взаимодействуют друг с другом напрямую. При создании острова вам больше не нужно будет беспокоиться о превышении максимального числа каналов или заранее просчитывать распределение каналов.
Кроме того, теперь вы можете забыть о переназначении каналов при копировании устройств — события и функции оригинала будут полностью перенесены в копии.
Каждому устройству присваивается уникальный идентификатор, который необходим для корректной работы событий и функций. Однако присваиваемый идентификатор представляет собой случайный набор цифр и букв, поэтому мы рекомендуем вам в индивидуальном порядке давать устройствам имена, которые имеют смысл и которые легко запомнить.
Чтобы переключить остров на новые устройства, выполните следующие действия.
- Выберите существующий или новый остров.
- В меню настроек «Мой остров» откройте вкладку «Инструменты». Далее найдите параметр «Система событий» и щёлкните «Переключить».
- Появится сообщение с предупреждением. Нажмите «Подтвердить», чтобы подтвердить выбор. Остров будет автоматически перезагружен с активированной системой привязки событий. Теперь вместо вкладки «Каналы» на панели настройки ваших устройств появятся вкладки «События» и «Функции».
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Прямая привязка события использует функции в качестве приёмников. Событие одного устройства говорит другому устройству исполнить функцию.
Параметр | Выберите устройство | Выберите событие | Описание |
---|---|---|---|
Включить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его включит. Если устройство может быть включено несколькими устройствами или событиями, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», добавив таким образом ещё одну строку. |
Отключить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его отключит. Если устройство может быть отключено несколькими устройствами или событиями, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», таким образом добавив ещё одну строку. |
Вкл./откл. неуязвимость при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция включает и отключает неуязвимость устройства, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его отключит. Если несколько устройств или событий могут включить или отключить неуязвимость, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», добавив таким образом ещё одну строку. |
Заставить всех игроков покинуть укрытие при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция заставляет всех игроков покинуть укрытие, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, при наступлении которого все игроки будут вынуждены покинуть укрытие. Если несколько устройств или событий могут заставить всех игроков покинуть укрытие, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», таким образом добавив ещё одну строку. |
Заставить игрока покинуть укрытие при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция заставляет игрока покинуть укрытие, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, при наступлении которого все игроки будут вынуждены покинуть укрытие. Если несколько устройств или событий могут заставить игрока покинуть укрытие, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», таким образом добавив ещё одну строку. |
Спрятать ближайших игроков при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция помещает всех игроков в радиусе 10 метров в это укрытие, когда происходит событие. Если несколько устройств или событий могут спрятать ближайших игроков, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», добавив таким образом ещё одну строку. |
Активировать скрытое перемещение при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция активирует скрытое перемещение, когда происходит событие. Если несколько устройств или событий могут активировать скрытое перемещение, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», таким образом добавив ещё одну строку. |
Деактивировать скрытое перемещение при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция деактивирует скрытое перемещение, когда происходит событие. Если несколько устройств или событий могут деактивировать скрытое перемещение, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», таким образом добавив ещё одну строку. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Когда происходит событие, устройство, с которым оно связано, выполняет заданную функцию.
Параметр | Выберите устройство | Выберите функцию | Описание |
---|---|---|---|
Отправить событие, когда игрок прячется | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Когда игрок прячется в этом укрытии, оно отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
Отправить событие, когда игрок покидает укрытие | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Когда игрок добровольно или принудительно покидает укрытие, оно отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
Отправить событие при уничтожении объекта | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Когда это укрытие уничтожается, оно отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |