Рельсы позволяют игрокам ездить по ним, чтобы легко и быстро добраться из одной точки в другую. Рельсы, зиплайны и лианы дарят игрокам отличные возможности перемещаться по вашему острову с ветерком.
Устройство «Рельс» позволяет прокладывать рельсы любой длины и формы — тащите и поворачивайте их именно так, как вам нужно!
В творческом режиме устройство «Рельс» напоминает устройство «Маршрут патрулирования ИИ». При его первоначальном размещении тоже появляется пара точек (здесь их называют контрольными точками). При этом рельс состоит из двух частей: самого рельса и контрольных точек, с помощью которых можно задавать и менять его форму и длину.
Для работы устройства требуется минимум пара контрольных точек, чтобы указать начало и конец рельса — если вы оставите только одну, то весь рельс будет удалён.
Узнать, как найти устройство «Рельс», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Выберите названия, соответствующие цели каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство при выборе события.
Выбор формы для рельса
Выберите контрольную точку на любом из концов рельса. Используйте функцию копирования телефоном на одной из первых двух контрольных точек, чтобы добавить новую точку для рельса.

Контрольные точки можно двигать в любом направлении. Рельс примет соответствующую форму.
Убедитесь, что выбрали контрольную точку, а не рельс. Если вы выберете рельс вместо точки, то передвинете целый рельс, а не только одну точку.
Применяйте функцию «Вырезать», чтобы передвинуть контрольную точку в другое место на рельсе или изменить его длину. Чтобы безопасно удалить контрольную точку, сначала выберите её с помощью телефона, а потом удалите.
Поворачивая контрольную точку, вы меняете направление проходящего через неё рельса и тем самым создаёте изгиб и поворот. Чтобы изменить скругление изгиба, используйте параметр «Прямота» (см. Параметры устройства «Контрольная точка» ниже).
Параметры устройства
Рельс и контрольные точки настраиваются отдельно, и у каждого устройства есть своя панель изменений.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Параметры устройства «Контрольная точка»
Выберите контрольную точку, чтобы изменить ее параметры. Убедитесь, что вы выбрали контрольную точку, а не рельс.

У устройства «Контрольная точка» есть только один изменяемый параметр.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Прямота | 300,0, Выберите или введите положительное число | Определяет степень скругления изгиба рельса. Чем больше число, тем плавнее изгиб. Используйте этот параметр и вращайте контрольную точку, чтобы создать изгибы и повороты рельса. |
Параметры устройства «Рельс»
Выберите рельс, чтобы изменить его параметры.

Базовые функции этого устройства позволяют задать цвет рельса. Кроме того, у него есть дополнительные параметры — например, возможность указать, когда оно работает.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Цвет рельса | #D94716, Выберите цвет | Определяет цвет рельса. Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. У каждой палитры есть соответствующий шестнадцатеричный код, который отображается рядом с палитрой. Вы также можете ввести шестнадцатеричный код в строку поиска, чтобы найти определённый цвет. Выберите цвет, затем щёлкните галочку. ![]() |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, До начала игры, Только во время игры, Только при создании | Определяет фазы игры, во время которых устройство включено. Если рельс отключен, игроки не могут запрыгнуть на него и начать скольжение. Игроки, находящиеся на рельсе во время его отключения, могут продолжить скольжение до конца рельса. |
Отображать во время фазы | Всегда отображать, Не отображать, Отображать только в созданной работе, Отображать только в игре | Определяет, когда рельс будет виден. Игроки по-прежнему смогут скользить по невидимым путям, но это можно изменить, изменив параметр Отключить столкновение. |
Отключить столкновение | При скрытии и выключении, Никогда, При скрытии, При выключении | Определяет, когда отключается столкновение с рельсом. Этот параметр не влияет на столкновение устройства при редактировании острова в творческом режиме. |
Разрешить спринт | Вкл., Откл. | Определяет, могут ли игроки ускоряться во время скольжения по этому рельсу. |
Остановить скольжение при выключении | Откл., Вкл. | Определяет, должно ли прекращаться скольжение по рельсу при выключении этого устройства. По умолчанию игроки могут продолжить скольжение до конца рельса в случае отключения устройства. |
Множитель скорости при стрельбе | 0,4, Выберите значение | Определяет эффект, который стрельба оказывает на скорость движения игрока по рельсу. Значение 0,0 не влияет на скорость движения игрока. Значение 1,0 полностью останавливает движение. |
Увеличение скорости при ускорении | 350, Выберите или укажите значение | Если для параметра «Разрешить спринт» выставлено значение «Вкл.», этот параметр определяет темп увеличения скорости игрока во время спринта на рельсе. Чем больше число, тем быстрее спринт. |
Увеличение скорости при наклоне | 1200, Выберите или укажите значение | Определяет темп увеличения скорости скользящего игрока при наклоне вперёд. |
Сила притяжения при подъёме | 1150, Выберите или укажите значение | Определяет силу притяжения, которая действует на скользящего игрока при подъёме рельса. Чем ниже значение вы установите, тем легче будет происходить подъём. |
Сила притяжения при спуске | 1950, Выберите или укажите значение | Определяет силу притяжения, которая действует на скользящего игрока при спуске рельса. Чем выше значение вы установите, тем больше будет скорость при спуске. |
Активировать защиту от урона от падения | Вкл., Откл. | Предоставляет игроку защиту по завершении скольжения. Если для этого параметра выбрано значение «Откл.», игрок может получить травму в конце скольжения. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Эти функции и события распространяются только на устройство «Рельс». У контрольных точек нет функций или событий.
Функции рельса
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
- Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание |
---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Скрыть при получении сигнала | Эта функция скрывает рельс, когда происходит событие. |
Показать при получении сигнала | Эта функция показывает рельс, когда происходит событие. |
События рельса
Событие указывает другому устройству, когда исполнить функцию.
- Для других параметров события нажмите на параметр, а затем на пункт Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите «Выберите функцию», чтобы привязать событие к функции этого устройства.
- Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
Параметр | Описание | |
---|---|---|
Отправить событие при начале скольжения на рельсе | Когда игрок начинает скольжение на рельсе, отправляет событие на выбранное устройство и активирует заданную функцию. | |
Отправить событие при завершении скольжения на рельсе | Когда игрок завершает скольжение на рельсе, отправляет событие на выбранное устройство и активирует заданную функцию. |