Многие устройства из творческого режима Fortnite были изменены, чтобы улучшить их использование. В частности, мы упростили выбор цветов и числовых значений, добавили дополнительные параметры для управления и настройки устройства, а также — в ряде случаев — внедрили новые функции!
Вы уже сейчас можете опробовать публичные бета-версии улучшенных устройств в игре. Бета-инструменты можно использовать как на уже существующих островах, так и в новых проектах. Подробности того, как внедрить изменения, см. в разделе «Улучшение устройств» в нижней части документа.
Устройство «Генератор светлячков» создаёт светлячков, которых можно поймать, чтобы наносить с их помощью огненный урон. Светлячки, созданные этим устройством, будут летать по зоне появления, пока их не поймают.
Вы можете настроить общее количество создаваемых светлячков и интервал их появления. Пойманные светлячки перемещаются в банки, которые можно держать на панели снаряжения (не более 6 шт. в одном блоке).
Брошенные банки со светлячками наносят огненный урон окружающей местности и постройкам, если в меню «Мой остров» включены параметры «Включить огонь», «Урон окружению» и «Урон постройкам».
При прямом попадании банки со светлячками в игрока тот получает 40 ед. урона. Оказавшись в зоне огня, вызванного этим устройством, игрок получает 15 ед. урона в секунду. Языки пламени охватывают не только поражённого игрока, но и его полоску здоровья.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
-
В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь творческого режима.
-
Щёлкните по вкладке «Устройства». Прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство, или используйте поле Поиск либо панель Категории слева.
-
Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.
-
Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон, чтобы настроить положение устройства, а затем щёлкните, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.
-
Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «Изменить» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют выбрать, какие команды могут активировать устройство и сколько времени надо потратить на сбор светлячков. Вы также можете сделать так, чтобы собранные светлячки передавали сигнал по выбранному каналу.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Максимальное количество существ | Бесконечное, 1, выберите кол-во | Определяет максимальное количество светлячков, которое может создать это устройство за время своего существования. |
Время на ловлю | Мгновенно, 0,5 сек., выберите время | Определяет, сколько времени нужно взаимодействовать, чтобы поймать светлячков. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включение в начале игры | Да, Нет | Определяет, на каких этапах игры будет активно устройство. |
Интервал генерации | Нет, 3 сек., выберите время | Определяет минимальный промежуток времени между появлением светлячков. |
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какие команды могут активировать устройство. |
Разрешённый класс | Без класса, любой, выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Каналы
Система каналов отключена и будет удалена в ближайшем будущем. Она была заменена на прямую привязку события, которая уже доступна в игре.
На данном этапе вам нужно вручную переводить острова на прямую привязку события, однако в ближайшем будущем все острова, на которых до сих пор используется система каналов, будут преобразованы автоматически, что может привести к их поломке.
Подробную информацию см. в разделе «Система прямой привязки события» ниже.
Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим устройством, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.
Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.
У устройства есть приёмники, которые выполняют различные действия при получении сигнала по каналу. Кроме того, это устройство может передавать сигналы при выполнении определённых условий.
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Без канала, выберите номер канала | Включает генератор светлячков при получении сигнала по этому каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, выберите номер канала | Отключает генератор светлячков при получении сигнала по этому каналу. |
Сбросить счётчик появлений при получении сигнала | Без канала, Выберите номер канала | Сбрасывает счётчик возрождений у генератора светлячков при получении сигнала по этому каналу. |
Возродить при получении сигнала | Без канала, Выберите номер канала | Возрождает светлячков при получении сигнала по этому каналу. |
Передатчики
При активации передатчики отправляют сигнал по выбранному каналу.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Передать сигнал при ловле светлячков | Без канала, выберите номер канала | Когда появившихся светлячков поймают, по этому каналу будет передан сигнал. |
Улучшение устройств
Переключение на новые устройства позволяет получить доступ к следующим улучшениям:
- Упрощённый процесс использования всех устройств.
- Доработанный интерфейс при выборе цвета и введении числовых значений — добавлены всплывающее меню с выбором цвета и прямой ввод чисел для устройств, где есть такая функция.
- У ряда обновлённых устройств появились дополнительные параметры. Мы также разбили некоторые существующие параметры на несколько отдельных, чтобы вы могли точнее управлять поведением устройства.
- У некоторых устройств появились абсолютно новые функции.
- У всех устройств, которые раньше использовались как ловушки (например, цикловой контроллер), появились объекты-макеты, с которыми вы можете взаимодействовать, используя телефон.
Сейчас вы не обязаны переключаться на новые устройства, однако в скором времени они будут включены по умолчанию. Обратите внимание, что обновление острова нельзя отменить.
Прежде чем приступить к обновлению устройств, создайте резервную копию вашего острова. Тщательно протестируйте обновлённые устройства на копии острова и убедитесь, что они работают как следует. Когда закончите тестирование, безопасно выполните переключение на основном острове.
Чтобы переключить остров на новые устройства, выполните следующие действия.
- Выберите существующий или новый остров.
- Выберите устройство из списка и разместите его на острове. (Этот шаг применим только к новому острову.)
- Выберите «Мой остров» > «Инструменты» > «Улучшить устройства» > «Преобразовать и перезагрузить».
- Нажмите «Подтвердить», чтобы подтвердить выбор. Остров будет автоматически перезагружен для обновления устройств. Вы попадете в центр. Войдите в золотой разлом, чтобы вернуться на свой остров.
Ниже приведены изменения, которым подверглись параметры устройства.
Новый параметр | Новое значение | Описание | Старый параметр |
---|---|---|---|
Повторное создание по таймеру | Вкл., Откл. | Определяет максимальное количество светлячков, которое может создать это устройство за время своего существования. Если выбрано значение «Откл.», параметр «Таймер повторного создания» будет скрыт. | Обновлены значения. |
Команда-получатель | Любая, Выберите команду | Определяет, какие команды могут активировать устройство. | Это новый параметр, который заменяет параметр «Активирующая команда». |
Инвертировать выбор команды | Откл., Вкл. | Если включено, инвертирует команды, для которых будет активироваться генератор светлячков. | Это новый параметр, улучшающий параметр «Команда-получатель». |
Класс-получатель | Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. | Это новый параметр, который заменяет параметр «Активирующий класс». |
Инвертировать выбор класса | Откл., Вкл. | Если включено, инвертирует класс, для которого будет активироваться генератор светлячков. | Это новый параметр, улучшающий параметр «Класс-получатель». |
Система прямой привязки события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточится на воплощении своих идей. Переход на эту систему — это именно то, что позволит вам создавать более сложные и разнообразные механики для ваших проектов.
Система прямой привязки события лишена ограничений, свойственных системе связи с помощью каналов, поскольку с ней устройства взаимодействуют друг с другом напрямую, а не по каналам. Отныне вам больше не нужно будет беспокоиться о превышении максимального числа каналов или заранее просчитывать распределение каналов на острове.
Кроме того, теперь вы можете забыть о переназначении каналов при копировании устройств — события и функции оригинала будут полностью перенесены в копии.
Чтобы переключить остров на новые устройства, выполните следующие действия.
- Выберите существующий или новый остров.
- Выберите устройство из списка и разместите его на острове. (Этот шаг применим только к новому острову.)
- Выберите «Мой остров» > «Инструменты» > «Система событий» > «Преобразовать».
- Нажмите «Подтвердить», чтобы подтвердить выбор. Система прямой привязки события будет автоматически добавлена на ваши устройства.
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Прямая привязка события использует функции в качестве приёмников. Функция выполняется, только когда событие одного устройства говорит другому устройству исполнить её.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Добавить | Включает устройство. |
Отключить при получении сигнала | Добавить | Отключает устройство. |
Возродить при получении сигнала | Добавить | Возрождает светлячков. |
Сбросить счётчик появлений при получении сигнала | Добавить | Сбрасывает счётчик возрождений у генератора светлячков. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Передать событие при ловле светлячков | Добавить | Созданные светлячки пойманы. |