Вы можете бросать предметы на панель «Устранение», чтобы регистрировать их. Когда игрок уничтожит особую цель, зарегистрированные на панели «Устранение» предметы появятся на месте уничтожения этой цели. Устройство можно настроить так, чтобы предметы выпадали в определённом порядке или случайным образом, а также при уничтожении игрока или других врагов, таких как кошмарники или турели.
Ищете вдохновение? Взгляните на примеры использования панели «Устранение» и дайте волю воображению!
Узнать, как найти панель «Устранение», можно в статье «Использование устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие цели каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство при выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, активирующие контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
По умолчанию панель «Устранение» ничего не делает. В творческом режиме поместите предмет в панель «Устранение». Она включится, и в месте устранения любого игрока будут появляться эти предметы.
Базовые функции этого устройства позволяют указать количество предметов, которые выпадают при уничтожении игрока. Кроме того, у него есть дополнительные параметры — например, выбор цели, при уничтожении которой выпадают предметы, или возможность указать шанс выпадения предметов в процентах.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включение в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, включена ли панель «Устранение» в начале игры. |
Количество сброшенных предметов | Все, Выберите или укажите число | Определяет, сколько зарегистрированных предметов выпадает при уничтожении цели. |
Активация при самоуничтожении | Вкл., Откл. | Определяет, активируется ли устройство при самоуничтожении игроков. |
Тип цели | Все типы, Выберите тип цели | Устройство активируется при уничтожении цели определенного типа. Среди них есть:
|
Исходное перемещение предмета | Нет, Гравитация**, Бросок | Виды перемещения:
|
Случайная добыча | Откл., случайно, без повторов | Данный параметр определяет случайное появление. Если выбрать «Без повторов», устройство создает по одной копии всех предметов в случайном порядке, прежде чем начать создавать предметы по второму кругу. |
Шанс выпадения | 100%, Выберите или укажите процент | Определяет шанс выпадения предметов. |
Расстояние появления случайных предметов | 0,0 метров, Выберите или укажите расстояние | Определяет, на каком расстоянии от устранённого игрока появятся выпавшие предметы. |
Автоподбор на ходу | Вкл., Откл. | Определяет, будут ли выпавшие предметы подниматься автоматически, когда игрок пробегает или проезжает мимо них. |
Масштаб предметов | 1,0, Выберите или укажите масштаб | Определяет размер предметов, созданных данным устройством. |
Исходное кол-во боеприпасов у оружия | Настройки острова, Выберите число от 1 до 999 | Определяет количество боеприпасов, находящихся в оружии на момент получения (определяется ёмкостью магазина). |
Доп. боеприпасы для оружия | По умолчанию, Выберите число от 1 до 999 | Определяет, сколько дополнительных боеприпасов помещается в инвентарь игрока при получении оружия. Значение По умолчанию даёт боеприпасы в зависимости от типа патронов, которое использует оружие. |
Выбранная команда | Любая, Выберите или укажите число | Устройство активируется только при уничтожении игрока из выбранной команды. Устройство всегда активируется для подходящих существ. |
Инвертировать выбранную команду | Вкл., Откл. | Если выбрано значение Вкл., уничтоженные игроки в выбранной команде не будут активировать устройство. |
Выбранный класс | Без класса, Любой, Выберите или укажите число | Устройство срабатывает только при уничтожении игрока выбранного класса. Устройство всегда активируется для подходящих существ. |
Инвертировать выбранный класс | Вкл., Откл. | Если выбрано значение «Вкл.», уничтоженные игроки с выбранным классом не будут активировать устройство. |
Штраф за устранение | Откл., Вкл. | Определяет, применяется ли штраф при устранении мишени. Если выбрано значение «Вкл.», ниже будут отображаться несколько дополнительных параметров. |
Штрафной предмет | Все, Золото, Материалы, Очки | Отображается, только если для параметра «Штраф за устранение» выбрано значение «Вкл.». Определяет, на какие предметы действует штраф за устранение. |
Размер штрафа | 10%, Выберите или укажите процент | Отображается, только если для параметра «Штраф за устранение» выбрано значение «Вкл.». Определяет, сколько предметов будет конфисковано в качестве штрафа. |
Эффект штрафа | Удалить, Бросить, Передать устранителю | Отображается, только если для параметра «Штраф за устранение» выбрано значение «Вкл.». Определяет, что происходит со штрафным предметом. Значения этого параметра:
|
Команда с правом подбирать | Любая, Выберите или укажите число | Определяет, какая команда может подобрать предметы, созданные этим устройством. |
Инвертировать команду с правом подбирать | Вкл., Откл. | Если выбрано значение «Вкл.», только команда, выбранная в настройках параметра «Команда с правом подбирать», не сможет подбирать предметы, созданные этим устройством. |
Инвертировать класс с правом подбирать | Без класса, Любой, Выберите или укажите число | Определяет, какой класс который может подобрать предметы, созданные этим устройством. |
Инвертировать класс с правом подбирать | Вкл., Oткл. | Если выбрано значение «Вкл.», только класс, выбранный в настройках параметра «Класс с правом подбирать», не сможет подбирать предметы, созданные этим устройством. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
- Для других параметров функции нажмите на параметр, а затем на Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
Включить при получении сигнала | Когда происходит событие, функция включает устройство. Если устройство может быть включено несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, функция отключает устройство. Если устройство может быть отключено несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
События
Событие указывает другому устройству, когда исполнить функцию.
- Для других параметров события нажмите на параметр, а затем на пункт Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите функцию, чтобы привязать таймер к функции устройства.
- Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
При поднятии предмета отправить событие | При поднятии предмета тот отправляет на выбранное устройство событие и активирует заданную функцию. |
При уничтожении игрока отправить событие | При уничтожении игрока на выбранное устройство отправляется событие и активирует заданную функцию. |
При устранении отправить событие | При уничтожении игроком другого игрока на выбранное устройство отправляется событие и активирует заданную функцию. |