Когда игрок поднимает или активирует устройство усилитель урона, урон, наносимый этим игроком другим игрокам или неигровым персонажам, мгновенно увеличивается. Эффект распространяется на любое оружие, которое игрок использует во время действия усилителя.
Эффект действует ограниченное время, но вы можете настроить его длительность.
Кроме того, вы можете указать, какие игроки, команды или классы могут использовать этот усилитель, какой усиливающий эффект (множитель) он применяет и сколько действует, а также изменить некоторые другие параметры. Используйте это устройство, чтобы предоставить преимущество одной из команд — например, в режиме игры против неигровых персонажей — или уравнять шансы. Усилитель также может быть полезным подбираемым предметом в игре.
Узнать, как найти устройство «Усилитель урона», можно в разделе «Использование устройств».
При использовании нескольких экземпляров одного устройства рекомендуем менять названия устройств.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
В состоянии по умолчанию устройство даёт 2-кратное увеличение урона и может быть использовано любым игроком или классом. Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Множитель урона | 2,0X, Выберите множитель | Определяет множитель, на который увеличивается урон, наносимый любым оружием активировавшего устройство игрока. |
Неограниченная длительность эффекта | Нет, Да | Если выбрано значение «Да», время действия эффекта будет неограниченным, а параметр «Длительность эффекта» пропадет. Если оставить значение «Нет», будет доступен параметр «Длительность эффекта». |
Длительность эффекта | 3 секунды, Выберите время | Определяет, сколько будет действовать эффект. Этот параметр доступен только тогда, когда для параметра «Длительность эффекта» выбрано значение «Нет». |
Время повторного появления | Никогда, мгновенно, 15 секунд, выберите время | Определяет, через какой промежуток времени после активации предмет появится снова. |
Фоновая музыка | Вкл., откл. | Если выбрано значение Вкл., устройство издаёт звук при приближении игроков. |
Отображать спецэффекты на игроке | Да, Нет | Если выбрано «нет», на игроке не будут отображаться спецэффекты, пока действует усилитель. |
Отмена эффекта при получении | Да, Нет | Если выбрано значение «Да», эффект будет отменён при его получении игроком. Если выбрано значение «Нет», эффект продолжит действовать. |
Радиус получения | При касании, выберите расстояние | Насколько близко должен находиться игрок, чтобы взять устройство. Расстояние указано в метрах. |
Возрождение | Нет, Да | Определяет, возрождается ли предмет после подбора. Если выбрать значение «Да», появится другой параметр — «Время повторного появления». |
Время повторного появления | 15 секунд, Выберите время | Если для параметра «Возрождение» выбрано значение «Да», вы можете выбрать, через какой промежуток времени предмет появится снова. |
Появление в начале мини-игры | Да, нет | Если не выбрано значение Нет, устройство появится в начале мини-игры. Если выбрано значение Нет, устройство появится по окончании времени восстановления. |
Фоновая музыка | Вкл., Откл. | Если выбрано значение «Вкл.», будет играть фоновая музыка, когда игроки находятся неподалёку от предмета. |
Звук при подборе | Вкл., Откл. | Если выбрано значение «Вкл.», предмет издаст звук, когда его подберёт игрок. |
Выбранный класс | Любой, выберите класс | Определяет, какой класс может использовать устройство. |
Выбранная команда | Любая, выберите команду | Определяет, какая команда может использовать устройство. |
Получатель эффекта | Игрок, команда игрока, класс игрока, тот же класс в команде игрока, все игроки | Определяет, кто может использовать усилитель. |
Кто видит это усиление | Только игроки, которые могут его подобрать, все, никто | Определяет, кто видит это устройство. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
- Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание |
---|---|
Запустить при получении сигнала | Создаёт усилитель урона, когда происходит событие. |
Удалить при получении сигнала | Удаляет усилитель урона, когда происходит событие. |
Подобрать при получении сигнала | Включает усиление при подборе предмета. |
Убрать при получении сигнала | Отключает действующий эффект, когда происходит событие. |
События
Когда игрок взаимодействует с кнопкой, отправляет событие привязанным устройствам. Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
- Нажмите на кнопку параметров любого события, а затем на пункт «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите функцию, чтобы привязать таймер к функции устройства.
- Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
При подборе предмета отправить событие | Когда усилитель подбирают, отправляет привязанным устройствам сигнал. |